Ändern Sie die Preise für Shop-Artikel. Spielbalance verbessern.
Mit diesem Skript können Sie den Preis von Shop-Artikeln, Konfigurationen oder Füllarten ändern. Sie können einen Artikel auch mithilfe einer einzigen Konfigurationsdatei aus dem Shop ausblenden. Es wurde für diejenigen entwickelt, die Elemente aus Gründen des Gleichgewichts ändern / ausblenden möchten, während sie dennoch Mods aktualisieren können. Es ist auch für Kartenhersteller von großem Nutzen.
Wenn der Mod zum ersten Mal gestartet wird, wird eine PriceFixing.xml-Datei in einem "modsSettings" -Verzeichnis erstellt, das sich an derselben Stelle befindet wie Ihr "mods" -Verzeichnis.
Alle Änderungen werden durch die XML-Definitionsdatei des Elements indiziert. Um den richtigen Dateinamen für eine Änderung zu finden, gibt der Konsolenbefehl "priceList" alle Preise in log.txt aus.
Die folgenden Beispiele zeigen, wie der Datei verschiedene XML-Dateien hinzugefügt werden können, um die Elementeigenschaften zu ändern:
Das Hinzufügen von Elementen zur PriceFixing.xml-Datei kann
BEISPIEL 1: Ändere den Preis eines anderen Mod-Artikels (das "~" wird durch den Pfad zu deinem Mod-Verzeichnis ersetzt)
BEISPIEL 2: Verstecken eines Standardelements aus dem Store (Basisspielobjekte verwenden den vollständigen Pfad zu ihrer XML-Datei)
BEISPIEL 3: Ändern Sie den Preis, den täglichen Unterhalt und den Namen
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Petey Shed # 1
BEISPIEL 4: Ändern Sie den Grundpreis für Weizen (pro Liter)