Dieser Mod passt die Daten verschiedener Früchte an meine Kreation für realistische Statistiken an. Die Früchte werden durch Saatgutverbrauch, Ertrag und Verkaufspreis angepasst.
Die Anpassungen des Saatgutverbrauchs machen sich insbesondere bei Früchten bemerkbar, die mit der Präzisionssämaschine gepflanzt werden. Hier stimmt der Saatgutverbrauch gut mit den kleinen Lagertanks dieser Maschinen überein.
Aber auch der in der Realität äußerst niedrige Saatgutverbrauch von Raps wird berücksichtigt.
Durch Anpassungen von Einkommen und Verkaufspreisen werden die Früchte und ihr Einkommen aufeinander abgestimmt. Die Erträge dieser Früchte wurden von der Realität auf das Wild umgestellt und Faktoren wie der Aufwand für Anbau und Ernte wurden berücksichtigt.
Darüber hinaus erhalten die Getreidesorten Weizen, Gerste, Hafer (falls verfügbar auch Roggen, Dinkel, Triticale) unterschiedliche Spezialisierungen, indem sie ihre Erträge und Verkaufspreise ändern, was sie für verschiedene Anwendungen attraktiv macht.
Weizen, Hafer (und Triticals) eignen sich besser zum Füttern, während Gerste (Roggen und Dinkel) besser zum Verkauf geeignet sind.
Sie können den Hardcore-Modus verwenden, um eine realistische Ausbeute zu erzielen.
Die folgenden Früchte werden unterstützt:
- Standardfrüchte (ohne Baumwolle, Pappel, Unkraut und Zuckerrohr)
- Roggen, Dinkel, Triticale, Klee, Luzerne, Incarase_Grass, Zwiebel, Karotte, Kohl, Rotkohl, Salat, Mohn, Feldgras, Feldbohne, Energiemaize
Ich empfehle Seasons-Mod, MaisPlus-Mod und RealisticSeeder-Mod.
Habe Spaß :)