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Das war's, es ist vorbei, alles funktioniert ohne Vorwarnung im Log!
Und das danke an alfalfa6945, dem ich danken möchte 👍
Wenn der Server bereit ist, können Sie die AutoLoad-Funktion mit dem entsprechenden Modul oder ohne AutoLoad verwenden. Es liegt an Ihnen 😎
Hinzufügung des "neuen" Mods in Bearbeitung 🤪
Grundsätzlich ist eine Version von FS19_Kogel_Autoloader_Yurg_Edit , die nicht mehr Version bettet 0.1.0.8 des alfalfa6945 Skripts, das aber mit seiner Mod kompatibel wäre , die Autostart- Funktion für „kompatibel“ Module (mod verfügbar hier aktiviert: https: // www.nexusmods. com / farmingsimulator19 / mods / 117)
Ich sehe mehrere Interessen:
- Spieler, die AutoLoad nicht wollen, müssen einfach easyAutoLoad nicht installieren :)
- Serverkompatibel, wenn die Protokolle nicht mehr Hunderte von Fehlermeldungen enthalten ...
Abgesehen davon, dass ich im Moment auf einige Probleme stoße, die ich als blockierend empfinde:
- Ändern Sie die Farbe des Rahmens ..... ?????
- Das Verstecken / Anzeigen des Covers funktioniert nicht mehr!
- nimmt die Baumwollmodule nicht mehr auf (der Rest scheint in Ordnung zu sein)
- immer so viele Fehlerspuren in der Protokolldatei ....
Ansonsten ist die aktuelle "WIP" -Version kein Problem, wenn kein easyAutoLoad-Modul installiert ist ...
Aber ich warte darauf, die Knackpunkte zu lösen, bevor ich den Mod veröffentliche.
WIP: https://sharemods.com/pgibsxkhjan8/FS19_Kogel_Cargo_Yurg_Edit.zip.html
si ta texture est en Udim tu peux faire les option regarde dans le script des masse de base du jeu après le reste je peux pas t'aider plus comme ça