Hier ist ein weiterer Skript-Mod, der die Reparaturkosten anpasst.
Außerdem wird eine Maschine weniger schnell beschädigt und kann daher länger ohne Reparatur halten.
Die Reparaturkosten werden offenbar sehr statisch kalkuliert.
Ich wollte, dass Alter und Betriebsstunden die Reparaturkosten beeinflussen und das störte mich,
dass ich in Echtzeit den Traktor nach nur wenigen Stunden Feldarbeit mit dem Traktor reparieren muss.