Willkommen in Green Valley, Nebraska. Das ist eine fiktive 4x-Karte, die auf der nordwestlichen Region von Nebraska basiert.
- Der Maistrockner ist in der Karte eingebaut und produziert trockenen Mais aus Mais. Er muss zuerst gekauft werden, damit er funktioniert.
- Benutzerdefinierte Harvestore ist in die Karte integriert und produziert Silage aus Gras / Spreu. Muss zuerst gekauft werden, um zu funktionieren.
- Whisky-, Bier-, Wein-, Ethanol-, Chips-, Sojamilch-, Pasta- und Haferflockenproduktionen sind in der Karte enthalten.
- Karte hat Custom Geo eingebaut. Mais und Sojabohnen können im Frühjahr gepflanzt und im Winter geerntet werden.
- Die Karte hat zusätzliche Bodentexturen und kann im Malmodus verwendet werden.
- Benutzerdefinierte Beleuchtung hinzugefügt, orangefarbener Sonnenaufgang und Sonnenuntergang, dunklere Nächte.
- Die Karte hat 39 Ackerflächen, von mittel bis groß, und ein paar Wiesen.
- Benutzerdefinierte Getreidebehälter hinzugefügt und BENÖTIGEN SCHNECKEN zum Einwerfen von Getreide.
- Nummernschilder aus Nebraska hinzugefügt.
- 4 benutzerdefinierte Farmgebiete auf der Karte mit 7 Milchscheunen und 2 Schweineställen. Sie müssen Land kaufen, um es zu besitzen.
- Wasserfreies Ammoniak als neue Düngemittelart hinzugefügt.
- 2 Feuerwachen werden der Karte mit animierten Türen hinzugefügt.
- Alle Farmen haben Wasser- und Treibstoffauslöser. Ich habe den Hausauslöser weggelassen, damit die Spieler ihre eigenen Auslöser hinzufügen können.
- In der Mitte rechts befindet sich eine BGA-Anlage mit einer Methanverkaufsstelle und einer Ladestation.
- 21 Verkaufsstellen enthalten und für jedes Produkt unterschiedlich.
- Es gibt einen Case Dealership, einen Großfutterladen zum Kauf von Saatgut, Kalk, Herbiziden, Düngemitteln, wasserfreiem Material und Propangas.
- Verkaufsargument für Spreu hinzugefügt, für diejenigen, die sich nicht wie ich mit der Herstellung von Silage herumschlagen wollen.
- Multi-Terrain Angle installiert, mit 32 Winkeln.
- Karte ist komplett Fehlerfrei und nur ein paar kleine Warnungen die harmlos sind.
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Hinweis: Ich nehme keine vollständigen Credits für die Modelle/Objekte, da einige von ihnen von Fs19-Karten stammen, wo ich in FS22 konvertiert, Änderungen an Modellen und Texturen vorgenommen habe.
Kredite:
Kartenmodelle & Objekte: Giants Software, CCS101, DR Modding, MRG Mapping, MB Farms, Louisiana Mapping, Central Ohio Modding, Lancyboi, Txzar Mapping, CBJ Midwest Modding, Seriousmods, NoCreekFarms, NEFG Modding, Antler22, CSA Modding, HD Modding, Dyjo-Modding, Piotr75, ShowMeDirt, PM-Modding, RWModding, AWModding, Fatian und TSM, blueweb, Rory Kain, bhModding, North Simulation, cjwilksy, IB055, ThompsonM06, Fendt512, Basti_66, Amy Hertzler, Eric Borman, Edwards Modding, Dr. Drulia und 4MR-Modding.
Skripte: LS-Modcompany/kevink98, modelleicher, GTX, Ifko, Andy, LKX/Stegei, Sven777b, Evgeny Zaitsev, TracMax, CCS101.
- Terrain-Shader-Problem mit Spielversion 1.9.1 behoben
Hinweis - Neue Speicherung ist nicht erforderlich. Dies behebt das Problem mit Spielversion 1.9.1
Neue Änderungen:
-Die Karte hat eine benutzerdefinierte Bodenkarte zur Unterstützung von Precision DLC.
-Erhöhte Kapazität in allen Produktionen zur Unterstützung von Problemen mit Vertragsaufträgen.
- Die Rate für alle Produktionen, Maistrockner und Harvestore-Silos wurde erhöht, um schneller zu produzieren.
-Tiere nehmen jetzt Ballen direkt für Futter und Stroh an.
- Futterlager für Tiere jetzt erhöht, damit sie morgens nicht leer sind.
-Alle Tiergehege haben jetzt eine automatische Wasserversorgung. Schluss mit diesen Tankern und Hin- und Rückfahrten.
- Raucheffekte zu vielen Fabrikgebäuden hinzugefügt
Fehler:
-Probleme behoben, bei denen der Auslöser der Ethanolanlage nicht funktionierte.
-Probleme behoben, bei denen der Müslifabrik-Trigger nicht funktionierte.
- Es wurden Probleme behoben, bei denen Ashely Farms die Zäune für den Kuhstall fehlten.
-Probleme behoben, bei denen Strohauslöser manchmal für Tierställe nicht funktionierten.