UNIVERSAL AUTOLOAD

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V1.0.0.0
36 728

Diese Spezialisierung gilt global für alle konfigurierten Paletten und Anhänger. Es gibt keine separate Version jedes Fahrzeugs, die im Laden gekauft werden kann, und es muss keine Konfiguration ausgewählt werden, es funktioniert nur mit unterstützten Fahrzeugen.

Wenn Sie bereits ein konfiguriertes Fahrzeug in Ihrem Speicher haben, wird die Autoload-Spezialisierung mit dem Mod angewendet, d. H. Es ist nicht erforderlich, jedes Fahrzeug erneut zu verkaufen und zu kaufen. Es kann auch von allen Fahrzeugen entfernt werden, indem Sie einfach den Mod entfernen, Ihr Anhänger verschwindet nicht.

Vom Basisspiel unterstützte Trailer sind in der Datei „SupportedVehicles.xml“ definiert. Bei einigen Anhängern werden nur bestimmte Konfigurationen unterstützt, z. B. die Ballenanhängerkonfiguration (siehe Liste unten). Die Konfiguration muss zwingend die Spezialisierung „Spanngurte“ enthalten.

UNTERSTÜTZTE ANHÄNGER:
Brantner DD 24073/2 XXL (Ballenanhänger)
Bremer Transportwagen TP 500 S
BÖCKMANN MH-AL 4320/35
Demco-Fallplattform aus Stahl
Farmtech DPW 1800 (Standard)
Fliegl DTS 5.9
KRONE Profi Liner Auflieger
Kröger PWO 24 (Standard)
LODE KING Ruhm Drop-Deck
Welger DK 115 (Ballenanhänger)

UNTERSTÜTZTE FAHRZEUGE:
1986 Eidechsen-Pickup
2017 Eidechsen-Pickup
Mahindra Reclaimer
John Deer XUV865M

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PALETTEN/CONTAINER:
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Alle Paletten und Container des Basisspiels (Bigbags, IBCs usw.) werden für das automatische Laden unterstützt. Dazu gehören Produktionspaletten und solche, die im Geschäft gekauft werden können. Die Methode zum Identifizieren einer Palette besteht darin, den i3d-Dateinamen einer vordefinierten Größe zuzuordnen. Die Palettengrößen des Basisspiels sind in der Datei „ContainerTypes.xml“ definiert. **Bitte beachten Sie, dass derzeit nur Quaderballen unterstützt werden** - Ich plane, in einer zukünftigen Version Unterstützung für Rundballen und einen Arbeitsmodus zum Sammeln von Ballen hinzuzufügen.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
1
Credits
  • loki79uk
Kommentare
3