Farming Simulator Launcher

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Dueesberch
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Ich spiele mit verschiedenen Freunden verschiedene Savegames und verschiedene Maps. Manchmal wurde ich ständig von allen Copy-, Past-, Rename-Savegame- und Mod-Ordnern abgehalten, um die Mod-Ordner für alle Savegames sauber zu halten.

Also habe ich den FarmingSimulatorLauncher entwickelt. Das Ziel ist es, die Verwaltung verschiedener Spielstände und Mods zu vereinfachen und flexibler zu gestalten. FSL erstellt für jedes Savegame eine Konfiguration, um beispielsweise die Informationen über die verwendeten Mods zu speichern.

Zusätzlich ist es möglich, diese Konfigurationen mit anderen zu teilen. So ist es möglich, bei Multiplayer-Spielen sicherzustellen, dass jeder Spieler die gleichen Mods mit der richtigen Version bekommt.

Der FarmingSimulatorLauncher funktioniert unter Windows und MacOS, mit FS19 und FS22 und mit der Steam- und Giants-Installation.

Bitte lesen Sie das Handbuch für weitere Informationen.

Die neueste Version und das aktuelle Handbuch sind unter https://github.com/Dueesberch/FarmingSimulatorLauncher/releases/latest verfügbar

Für Fehler und Funktionsanfragen besuchen Sie bitte https://github.com/Dueesberch/FarmingSimulatorLauncher/issues
Bitte verwenden Sie Labels Bug oder Feature Request.

Ich habe so viel wie möglich als FSL getestet, aber es gibt keine Garantie für verlorene oder kaputte Savegames und / oder Mods.

Das vollständige Projekt finden Sie unter https://github.com/Dueesberch/FarmingSimulatorLauncher

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