VIP Auftrags Manager

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Veröffentlicht von KingMods
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V1.4.0.0
22 093

Der VIP Order Manager bietet dem Landwirt VIP Aufträge an, die aus mehreren zu liefernden Produkten bestehen.
Pro Produkt mit expliziter Vorgabe der zu liefernden Menge und des Zielortes. Zusätzlich zum aktuellen VIP Auftrag kann man auch bereits die nächsten folgenden VIP Aufträge sehen.
Es kann aber nur der aktuelle Auftrag beliefert werden.
Auch Tier-Aufträge werden generiert. Hierbei ist zu beachten, dass die Lieferung automatisch erfolgt. Es wird stündlich überprüft, ob Tiere mit dem exakten angeforderten Alter existieren und diese mindestens eine Gesundheit von 75% haben.

Mit STRG rechts + O wird der aktuelle Auftrag für einige Sekunden eingeblendet. Mit ALT rechts + O wird die Übersicht über alle VIP Aufträge angezeigt.
In dieser Ansicht kann man auch den aktuellen VIP Auftrag gegen eine Gebühr, für die noch nicht erfüllten Teilaufträge, abbrechen.

Mit jedem VIP Auftrag wird der aktuelle Level erhöht und damit auch die Anzahl der enthaltenen Einzelaufträge und die zu liefernden Mengen erhöht und die Erlöse verringert.
Auch die im Besitz befindliche Fläche wird bei der Berechnung berücksichtigt. Mit steigendem Level werden auch weitere Produkte berücksichtigt.

Bereits mit dem LS19 hatte ich angefangen den VIP Order Manager zu entwickeln, um so etwas wie Kampagnen abzubilden. Ich wollte das Spiel etwas interessanter gestalten,
in dem mir vorgegeben wird, was ich anbauen muss.

Multiplayer wird derzeit nicht unterstützt.

Ich möchte auch noch all den anderen Moddern danken, aus deren Mods ich mir im Laufe der Zeit viele Anregungen und Lösungsansätze holen konnte.

Für Fehlermeldungen oder Anregungen besucht bitte: https://github.com/Fetty42/FS22_VIPOrderManager oder https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?t=208708

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
9
  • - TerraLifePlus Kompatibilität
    - Interne Ansicht der Produkte und deren Berechnungsparameter
    - Überarbeitung der Logik, wie die Produkte für die Aufträge zusammengestellt werden

  • - kleinere Codekorrekturen
    - in seltenen Fällen waren die Tastenaktionen nicht verfügbar
    - Die automatische Überprüfung und Belieferung der Tieraufträge erfolgt jetzt nicht mehr nur im Zeitraum von 08:00 bis 17:00 Uhr

  • - Implementierung des Schalters "isAnimalOrdersWished"
    Um die Tieraufträge zu deaktivieren, bitte einen der folgenden Schritte durchführen:
    - Im MOD-Ordner die ZIP-Datei FS22_VIPOrderManager.zip öffen und in der Datei VIPOrderManagerDefaults.lua in der 5. Zeile "isAnimalOrdersWished= true" durch "isAnimalOrdersWished= false" ersetzen
    oder
    - Nach dem Abspeichern des relevanten Spielstandes mit der neuen VIPOrderManager Version, im zugehörigen "savegame" Verzeichnis die Datei "VIPOrderManager.xml" öffnen und in der 5. Zeile "true" durch "false" ersetzen. Ist dann aber nur für diesen Spielstand deaktiviert.

  • - Korrektur der nicht sichtbaren Spaltenüberschriften
    - kleinere Anpassungen an der Konfiguration

  • - Ein Zielstandort kann jetzt markiert werden (Hotspot)
    - Tieraufträge werden jetzt unterstützt (Verkauf erfolgt um 8 Uhr morgens automatisch, wenn das angeforderte Alter erreicht ist; Gesundheit der Tiere muss bei mindestens 75% liegen)
    - Französische Übersetzung vervollständigt (Danke an BOB51160)

  • - Unterstützung für MaizePlus
    - Wahrscheinlichkeiten für die Verwendung von jeweiligen Fülltypen
    - Übersetzung ins Russische (Dank an Gonimy-Vetrom)

  • Update 1.1.1
    - Probleme mit eigenen Verkaufsstationen und Produktionen behoben

  • - Berücksichtigung von bereits eigenen Tierhaltungen und Produktionen
    - erste kleine Multiplayer-Anpassungen (noch nicht multiplayerkompatibel)

Credits
  • Fetty42
Kommentare
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