Das Logistikzentrum dient zum einlagern aller Standard Produkte . Das Lager ist in 4 Teilen geteilt.
Umschlagsplatz: Hier können die Waren angenommen und Verladen werden. Alle Tore können per Schalter geöffnet und Geschlossen werden.
Hauptlager: Hier finden die meisten Produkte platz wie zb. Mehl, Zucker, Stoffe usw.
Kühllager: Hier kannst du Produkte Lagern wie zb. Tomaten, Salat, Schokolade usw. Das Kühlager hat nochmal 2 Tore wo man dann direkt von da einlagern kann.
Kleines Lager: Hier findest du Lagerplatz für zb. Leerpaletten, Wolle usw.
Alle Waren die eingelagert werden werde ab einer bestimmten menge auch sichtbar in den regalen angezeigt, zudem sind alle Regale mit Displays ausgestattet die den aktuellen Füllstand anzeigen.
Die Höhe des Hallenbodens wurde angepasst nun können auch andere Trailer benutzt werden ausser dem KögelBlackEdition.
Ansonsten ist alles so gleich geblieben, um die displays zu nutzen wird weiterhin den Mod FS22_placebleDisplayExtension benötigt.
https://github.com/inconspicuously007/FS22_placeableDisplayExtension
Genauso wird weiterhin Eine Produktion für Leerpaletten benötigt zb. diese hier.
https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=233696&title=fs2022
Hotfix für die placebleDisplayExtention. Jetzt sind die Display-Schlagzeilen korrekt in den Displays
Moin Moin
Was wurde geändert,
die clipdistance wurde angepasst
Texturen wurden überarbeitet
3d object wurde in teilen verändert zb. Kühlhaus wurde vergrößert können nun mehr Paletten gespawnt werden
vorhandene displays wurden überarbeitet
neue displays hinzugefügt
Schalter für Licht und Tore wurden erneuert
Büro hat nun Pc´s mit aktiven displays
allgemeine fehler wurde behoben zb bei kuchen und eiern was vertauscht war
Translations wurden über arbeitet hier noch mal großen dank an bob51160 für die Französische übersetzung
Durch das hinzufügen der neuen aussen displays könnt ihr den namen bzw standort namen ändern in der xml hier in der standard ist Hannover eingetragen
als bespiel
<!--Display Toranzeige1 -->
<display rootNode="0>4|17" font="DIGIT" mask="000000000" size="0.1" scaleX="0.5" scaleY="0.5" color="0 0 1 1" hiddenColor="0.05 0.05 0.05 0" emissiveScale="1" titleAlignment="LEFT" fillLevelAlignment="RIGHT" capacityAlignment="RIGHT">
<displayLine headLineText="$l10n_1LogistikZentrum" font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.075" headLineNode="0>4|17|0|0" lineColor="1 1 1 1" />
<displayLine headLineText="$l10n_1Hannover" font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.075" headLineNode="0>4|17|0|1" lineColor="1 1 1 1" />
<displayLine headLineText="$l10n_1TOR&WCF_AMPERSAND 1" font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.12" headLineNode="0>4|17|0|3" lineColor="0.413 0.220 0.074 1" />
<displayLine headLineText="$l10n_1Warenannahme" font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.075" headLineNode="0>4|17|0|2" lineColor="1 1 1 1" />
<displayLine headLineText="$l10n_1TOR&WCF_AMPERSAND 1" font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.25" headLineNode="0>4|26|0|0" lineColor="1 1 1 1" />
</display>
ändert die displayLine $l10n_1Hannover zb in $l10n_1NFMarsch. Wichtig hierbei ist nur das ihr die änderung auch in der Translation umschreibt oder lasst einfach das $l10n_1 weg und schreibt nur NfMarsch
das problem mit dem schnee wurde auch behoben es spawnt nun kein schnee mehr in den hallen
Die datei wurde um einiges verkleinert
Die farbwahl des lagers klappt nun auch besser mit änderung der textur.
Zu guter letzt diese Mods benötigt ihr für das Lager
Dieser ist für die Displays
https://github.com/inconspicuously007/FS22_placeableDisplayExtension
Dann Revamp
https://farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=243542&title=fs2022
und ihr benötigt eine Leerpaletten Production die den fillTypen EMPTYPALETTS hat ich empfehle diese hier
https://farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=233696&title=fs2022