Lake Providence La 4x MULTIFRUIT - TP/Construction

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NewellGaming
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-Keine Fehler, keine Warnungen
-Mehrfrucht – Karotten, Lavendel, Luzerne, Klee, Roggen, Hopfen, Kohl, Hanf, Tabak, Dinkel, Hirse, Zwiebeln, Triticale, Reis, Senf, Buchweizen, Erbsen
-100 Sammlerstücke
-122 Felder (0,061 ha bis 29,25 ha)
-250 Ackerland (einige Produktionen wurden mit Ackerland gekauft)
-Hat eine Stadt mit Feldern, Verkaufsstellen und Produktionen
-TP-Gruben (WIP)
-25 lackierbare Texturen (Bergfelsen, Flussschlamm, Betonziegel, Kopfsteinpflaster, Betonfliesen, Kiesschmutz, Kiesstaub, Asphalt usw.)
-Zusätzliche bemalbare Blätter
-Zusätzliche Bäume und Büsche zu „Dekorationen“ hinzugefügt
-TP FillTypes (Schmutz, Kohle, Tailings, Lithiumerz, Rohöl, Gummi, Reifen, Asphalt, Beton usw.)
Flüssiger und wasserfreier Stickstoff, kompatibel mit Precision Farming
Realistische Saatgutnutzung und Ernte-PH
Über 75 maßgeschneiderte Paletten
Insgesamt über 250 Fülltypen
Alle Saatgutpaletten

Gedacht für Rollenspiele und individuelle Anpassung mit platzierbaren Gegenständen.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
8
  • Angepasste Produktionen, mehr kundenspezifische Paletten hinzugefügt. Auslöser zum Entladen der Ölpumpe behoben. KEIN NEUES SPEICHERN ERFORDERLICH

  • Flüssiger Stickstoff und wasserfrei als Sprühtypen hinzugefügt/kompatibel mit Precision Farming
    Realistischer Saatgutverbrauch und Ernte-PH für alle Kulturen
    Über 75 maßgeschneiderte Paletten
    Insgesamt über 250 Fülltypen
    Alle Saatgutpaletten

  • Sauberes Protokoll, keine Fehler, keine Warnungen
    Weitere Felder
    250 Ackerland
    Sammlerstücke hinzugefügt

  • v7.3.2.3 -

    Neue Fruchtprodukte hinzugefügt (Reiskuchen, Pfannkuchen, Buchweizenbrot, Buchweizenschalenkissen, Bagels, Cracker und mehr!
    Alle Wohnwagen sind jetzt platzierbar (27 können verkauft werden)
    Neue Produkte zu Verkaufsstellen hinzugefügt.
    Weitere visuelle Verbesserungen und Dateioptimierung
    Der Paletten-Spawner wurde aus der koscheren Salzlagerstätte entfernt
    Angepasstes Tierfutter
    Reduzierte Parkplätze bei Jongs1 und Dollar General
    Alternativroute zum Salzbergwerk hinzugefügt
    Schwebendes Auto über Feld 51 entfernt, geparkte Autos an einigen statischen Orten hinzugefügt.
    Keine Feldschatten mehr auf dem PDA

    v7.1.2.3
    Standort und Produktion der Salzlagerstätte (Meersalz, koscheres Salz, Flockensalz, Speisesalz) hinzugefügt. Gebäude und Schuppen am Standort können verkauft werden. Die Salzlagerstättenproduktion kann nicht verkauft werden.
    Eigene Produktionen sind jetzt bei Spielstart aktiviert. Fischköder, beide Salzvorkommen und der Apfelbaum
    FieldGround-XML-Pfadfehler behoben

    v6.30.2.3
    Fester Hanf und Weißkohl
    Zimtbaum hinzugefügt
    Bagels, Weizenbrot, Cracker und mehr hinzugefügt.
    199 Ackerland
    Buchweizen, Erbsen, Reis (Trockenernte) und Senf hinzugefügt
    Mehrere Geländewinkel hinzugefügt

  • v6.25.2.3 -
    Als Erntefrüchte wurden Tabak, Hirse, Dinkel und Triticale hinzugefügt
    Verbesserte Texturen für Luzerne, Klee, Hanf, Zwiebeln, Karotten, Kohl, Rotkohl
    Bäume vom Feld an der Mill Road entfernt.
    Stickstoffanforderungen für Multifrucht hinzugefügt
    Umfangreiche Lavendelproduktion hinzugefügt (Lavendelöl, Seife, Kerzen, Blüten, Blumensträuße, Potpourri)
    Einige Warnungen gelöscht
    Erhöhte Grundstückspreise

    v6.24.2.3 -
    Fahrzeuge im Shop + Extras hinzugefügt
    Jetzt können alle Früchte mit entsprechender Ausrüstung geerntet werden (einige Texturen in Bearbeitung)

    v6.23.2.3 -
    Zufahrtswege und Straße durch Abgabewaldgebiet hinzugefügt
    Auf 7 Ackerflächen wurden Objektlagerschuppen hinzugefügt
    Weitere visuelle Details
    Die Hinzufügung des FillType-Symbols wurde abgeschlossen
    Norms Brennholz hinzugefügt
    „Hinterhofmechaniker“ und Benny’s als Verkaufsargumente hinzugefügt
    Napa ist jetzt Produktionsstandort
    Feste Autoteilepalette

    v6.21.2.3 -
    Problem mit dem Wasserflugzeug behoben
    Weitere visuelle Details hinzugefügt
    Angelstellen mit 6 Fischarten + Krebsen hinzugefügt.
    Schwimmcontainer um Feld 2 abgesenkt
    Keine „Fehler“, nur Warnungen... Keine Auswirkung auf das Gameplay.

    v6.20.2.3 -
    Problem mit Grasschwaden behoben
    Weitere visuelle Details hinzugefügt
    Fülltypen für die Platin-Erweiterung hinzugefügt (WIP)
    Der Großteil der Produktionen und Tierställe wird jetzt zusammen mit Ackerland gekauft.
    Benutzerdefinierte Bodenkarte. Bereit für Precision Farming
    Fester Wachstumskalender

    v6.18.2.3 -
    Getreide- und Maistrockner hinzugefügt
    Feldzusätze (insgesamt 100 Felder)
    Über 125 käufliche Ackerflächen
    Louisiana-Nummernschild hinzugefügt
    Weitere NPCs hinzugefügt
    Gras und Wiese werden jetzt für Vertragsmissionen genutzt
    Kartengrenzen angepasst

    v6.16.2.3 -
    Gärungselevator hinzugefügt, um Silage, fermentierte Luzerne und fermentierten Klee zu produzieren.
    Feldzusätze
    Anpassung der Tiernahrung
    Zierzäune bei Tierhändler und MulchTech hinzugefügt

    v6.15.2.3 -
    Visuelle Details zum Drag-Strip-Bereich hinzugefügt.
    Wohnmobilstellplatz hinzugefügt
    Neues Feld- und Bauernhofgebiet
    Neugestaltung des Steinbruchgebiets auf der Nordostseite des Flusses (WIP)
    Aufzugssilo an der Nordostseite des Flusses hinzugefügt.

    v6.14.2.3 – Protokollfehler gelöscht, es sind nur noch wenige übrig. Kleinere Probleme mit dem Texturpfad wurden behoben.

  • Mehr Produktionen, mehr Verkaufsargumente, mehr visuelle Details.

  • -Aktualisierte TipCollisions. Jetzt können alle Materialien zur Gruppierung gekippt werden.

Erforderliche Mods
1
Credits
Kommentare
43