Heute habe ich für Euch die 4x Map Departement Haut Beyleron was so viel wie Landkreis Haut Beyleron heißt. Bevor ich zur Karte noch das Eine oder Andere sage möchte ich den dringenden Hinweis los werden, dass es sich um eine BETA handelt und hier und da noch nicht alles fertig ist. Auf Grund der vielen Anfragen habe ich mich aber dennoch entschieden die Map zu veröffentlichen.
Im Landkreis Haut Beyleron gibt es mehr Felder und auch die eine oder andere Produktion (es sind noch nicht alle implementiert, Ihr solltet noch warten bevor Ihr selber Eure eigenen platziert). Insgesamt gibt es nun 99 Felder und einige Flächen die Kaufbar als Wiesen oder Gewerbeflächen zu nutzen sind. Die Map verfügt über einen großen Haupthof im Zentrum der Map und mehr oder weniger in den Ecken jeweils einen weiteren Standard-Hof. Es gibt 4 BGA's und am Baumarkt einen 4x Fermenter/Grastrockner, aber das werdet Ihr schon sehen. Da es 5 Höfe gibt, funktionieren die Spielemodis nicht und es sind so oder so alle Hofgebäude da. Derzeit gibt es eine große Schafweide und Kuhweide.
Aktuell gibt es den Baumarkt mit Fermenter/Grastrockner, eine große Zuckerfabrik, eine Große Mühle, eine große Bäckerei, eine große Ölmühle, eine Lebensmittelproduktion und eine Marmeladenfabrik. Weitere folgen, einige Gebäude stehen auch schon da. In den großen Produktionen gibt es auch immer einen extra Verkaufstrigger der mit der Produktion selbst nichts zu tun hat.. naja, Ihr wisst ja, in einer gekauften Produktion kannst halt nichts mehr verkaufen.
Die 3 Felder links im Norden habe ich für Trauben vorgesehen und rechts für Oliven. Aus diesem Grund stehen dort auch entsprechende Verpackungsproduktionen die Natürlich auch als Lager genutzt werden können. Ihr liefert Trauben oder Oliven jeweils ab und könnt diese dann auf Palette in die Produktion fahren oder eben verkaufen.
Die Produktionen der Ursprungsmap sind noch immer vorhanden.
Wer keine Lust hat durch updates einen neuen Spielstand anfangen zu müssen, sollte sich die Map erst runter laden wenn sie keine Beta mehr ist, ansonsten hoffe Euch gefällt die Karte soweit und habt Spaß.
Auf meinem Discord habe ich einen Bug-Report eingerichtet. Wer was findet kann es dort gern melden und nicht meckern.
Ach ja, die Autodrive Kurse gibt es hier https://sharemods.com/ayld1wms3gv6/EntpackeMich_AutoDrive_config.zip.html
Was benötigt Ihr für die Kate?
- https://farming-simulator.com/mod.php?lang=de sonst könnt Ihr kein Holz machen
- https://sharemods.com/2zneqcein6e0/FS22_Gulli_Silotrailer.zip.html zum Zucker und Mehl Transport
Was empfehle ich?
- https://farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=239938&title=fs2022
Hier noch mein Link zu
- Discord: https://discord.gg/vEc2dXf
- Twitch https://www.twitch.tv/gullideckel_ da bin ich von Montag bis Freitag ab 7.30 Uhr live
Änderungen für Update 0.9.0.0 Beta (Standard Version):
- neue Kuhweide im Süden hinzugefügt. Dies macht eine Bodenanpassung für vorhandene Savegames nötig ( verfügbar ab Version 0.9.0.0 )
- weitere Deko-Elemente hinzugefügt wie Leitplanken od. Schilder ( verfügbar ab Version 0.9.0.0 )
- zusätzliche Marker an den Futterhallen der Kuhställe hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.9.0.0 )
- das Hauptsilo hat nun auch für die platzierbare Version Digital-Anzeigen (nur in Verbindung mit der Mod von Sly) ( verfügbar ab Version 0.9.0.0 )
- Trigger für den Palettenlos-Transport zur Rosinenproduktion hinzugefügt (nur bei neuen Savegames) ( verfügbar ab Version 0.9.0.0 )
- Trigger für den Palettenlos-Transport zur kleinen Möbelfabrik hinzugefügt und anlieferung und abholung verschoben ( verfügbar ab Version 0.9.0.0 )
- Trigger für den Palettenlos-Transport zur kleinen Bäckerei hinzugefügt, ausserdem werden hier nun auch Baguettes produziert und hergestellte Waren verkauft ( verfügbar ab Version 0.9.0.0 )
- in einigen Produktionen die Icon-Höhe einiger Marker angepasst ( verfügbar ab Version 0.9.0.0 )
- Gülletrigger an der Schweinemast repariert ( verfügbar ab Version 0.9.0.0 )
- Bodenmarkierung am Sägewerk 2 angepasst ( verfügbar ab Version 0.9.0.0 )
- Änderung an Farmland 107, die Aussparung ist nun entfernt ( verfügbar ab Version 0.9.0.0 )
Änderungen im Savegame nötig: ja (siehe liesmich_readme.txt)
Änderungen für Update 0.8.6.0 Beta (Standard Version):
- Beim Großhändler die 3 gedreht ( verfügbar ab Version 0.8.6.0 )
- Bäume ohne Kollision am Hotel repariert, dazu sollte die Datei splitShapes.gmss im Savegame gelöscht werden. Aber Achtung, dann werden alle Bäume der Karte neu gesetzt. Sollten also schon Bäume gefällt worden sein, sind die dann wider da. ( verfügbar ab Version 0.8.6.0 )
- restliche Leitpfosten gesetzt ( verfügbar ab Version 0.8.6.0 )
- fehlendes Display am platzierbarem Silo ergänzt (nur in Verbindung mit der Mod von Sly) ( verfügbar ab Version 0.8.6.0 )
- Apfelsaftproduktion - fehlenden Trigger für palettenlosen Transport hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.8.6.0 )
- die große Bäckerei produziert nun auch Baguette ( verfügbar ab Version 0.8.6.0 )
- falsch verknüpfte Grafiken repariert ( verfügbar ab Version 0.8.6.0 )
- weitere Verkehrsschilder hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.8.6.0 )
- auf Grund von Umstrukturierungen im Lager vom Großhändler sollte das Lager vor dem Update geleert werden, sonst sind eingelagerte Produkte verloren, da Bestände gelöscht werden ( verfügbar ab Version 0.8.6.0 )
- fehlende Vegetation an einigen Stellen hinzugefügt, Anderungen sind allerdings nur in neuen Savegames sichtbar ( verfügbar ab Version 0.8.6.0 )
- Umbenennung des Kartennamens im engl. auf "Departement Haut Beyleron" so sollte die Karte bei den Servern schneller angezeigt werden ( verfügbar ab Version 0.8.6.0 )
- Leitpfosten zu 75% auf der gesamten Map kompletiert ( verfügbar ab Version 0.8.5.0 )
- Beleuchtung am Händler hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.8.5.0 )
- Beleuchtung am Lager für Hackschnitzel und Häckselgut hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.8.5.0 )
- weitere Deko-Elemente auf der Map hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.8.5.0 )
- Die Torhöhe am Großhändler etwas vergrößert, jetzt sollte auch der LKW mit Trailer passen ( verfügbar ab Version 0.8.5.0 )
- an der Schweinefutter-Produktion gibt es nun keine Aufträge mehr ( verfügbar ab Version 0.8.5.0 )
- alle Türen beim Großhändler sind nun Animiert ( verfügbar ab Version 0.8.5.0 )
- weitere Leitpfosten & Leitplanken gesetzt ( verfügbar ab Version 0.8.1.0 )
- das Grundstück hinter dem Einkaufszentrum kann nun gekauft werden um den Schüttgut-Trigger mit den beiden Gebäuden entfernen zu können ( verfügbar ab Version 0.8.1.0 )
- das EKZ wurde erneuert und mit Schneefreien gebieten versehen ( verfügbar ab Version 0.8.1.0 )
- weitere Verkehrszeichen ergäntzt ( verfügbar ab Version 0.8.1.0 )
- schwebenden Baum platziert ( verfügbar ab Version 0.8.1.0 )
Änderungen im Savegame nötig: optional
Mod von Sly -> Version 0.10.4.0 : https://sharemods.com/i2uw4vyzo6bg/FS22_advancedProductionInfoFunctions.zip.html
Änderungen für Update 0.8.0.0 Beta (Standard):
- Gebäude - Oprimierung am Großhändler ( verfügbar ab Version 0.8.0.0 )
- beim Kauf von Paletten beim Großhändler wurde ein befülleffekt angezeigt, er wurde entfernt ( verfügbar ab Version 0.8.0.0 )
- neues Produkt beim Großbäcker - Baguette ( verfügbar ab Version 0.8.0.0 )
- diverse Optimierungen ( verfügbar ab Version 0.8.0.0 )
- unnötige tipColision an Ölmühle und Kartoffelproduktion entfernt ( verfügbar ab Version 0.8.0.0 )
- wetere Leitplplanken und Leitpfosten hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.8.0.0 )
Änderungen im Savegame nötig:
Änderungen für Update 0.7.9.0 Beta (Standard):
- die kleine Möbelproduktion benötigt nun auch Leerpaletten ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- die Nummern über den Toren des Großhändlers sin nun beleuchtet ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- schwebende Parkplatzmarkierung an Tankstelle Süd/West behoben ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- fehlende Beleuchtung in der BGA - Mitte eingefügt ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- schweren Fehler durch defekte Verkauftrigger am Großen Lager behoben ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- fehlende Kollision an 2 Stützen der großen Lagerhalle eingefügt ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- neue Displays an den Hofsilos hinzugefügt, funktionieren nur mit der Mod von Sly! Es werden derzeit nur die Inhalte aus dem Hauptlager bzw. Hauptsilo angezeigt ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- das Symbol für Auftrag wurde vom Einkaufspark an falscher Stelle angezeigt ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- an den Gewächshäusern ist nun an der Wassermarkierung auch eins für Abladen um es besser kenntlich zu machen dass dort auch alles andere angeliefert werden muss ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
Änderungen im Savegame nötig: nein
Um die neuen Displays zu aktivieren benötigst Du die Mod von Sly : https://sharemods.com/p1l4la7xehfx/FS22_advancedProductionInfoFunctions.zip.html
Aber Achtung, sie arbeitet nicht mit Revamp zusammen!
Änderungen für Update 0.7.0.0 Beta:
- Achtung! Die große Ölmühle wird entfernt und durch eine neue an anderer Stelle ersetzt ( verfügbar ab Version 0.7.0.0 )
- defekte Spanplatten-Palette repariert ( verfügbar ab Version 0.7.0.0 )
- einige Verbräuche und Produktionsmengen in Produktionen angepasst ( verfügbar ab Version 0.7.0.0 )
- neuer Lagerkomplex mit Kaufstationen ( verfügbar ab Version 0.7.0.0 )
- diverse Änderungen ( verfügbar ab Version 0.7.0.0 )
- es gibt nun 2 Karteversionen Standart und DLC Platinum Expansion ready ( verfügbar ab Version 0.7.0.0 )
( Für die Version DLC Platinum Expansion , DLC muss vorhanden und aktiviert sein! )
- neue Produkte aus dem Platinum Expansion DLC ( verfügbar ab Version 0.7.0.0 )
Änderungen für Update 0.6.1.0 Beta:
- die Produktionsrate der Schweinefutter - Produktion erhöht ( verfügbarab Version 0.6.1.0 )
- Kauftrigger der Kartoffel-Produktion an die richtige Position gebracht ( verfügbarab Version 0.6.1.0 )
- in das Hackschnitzellager geht nun auch Häckselgut ( verfügbarab Version 0.6.1.0 )
- diverse Füllmengen in Produktionen angepasst ( verfügbarab Version 0.6.1.0 )
- diverse schwebende Markierungen auf den Boden gesetzt ( verfügbarab Version 0.6.1.0 )
- Honig Muffin der Großbäckerei hinzugefügt ( verfügbarab Version 0.6.1.0 )
- Kroketten der Kartoffelproduktion hinzugefügt ( verfügbarab Version 0.6.1.0 )
- Mayonnaise der Lebensmittelproduktion hinzugefügt ( verfügbarab Version 0.6.1.0 )
- Soyaöl und Soyaschrot aus Großer Ölmühle entfernt (wird später generell entfernt) ( verfügbarab Version 0.6.1.0 )
- diverse kleine Änderungen ( verfügbarab Version 0.6.1.0 )
- weitere Produktionen können nun Umbenannt werden ( verfügbarab Version 0.6.1.0 )
- weitere fehlende Shop-Bilder hinzugefügt ( verfügbarab Version 0.6.1.0 )
Änderungen im Savegame nötig: nein
Änderungen für Update 0.6.0.0 Beta:
- schwebende Fahrräder und weitere Deko Objekte Nähe Bahnhof entfernt ( behoben ab Version 0.6.0.0 )
- fehlende Text-Variable für Zugstation Ost ergänzt ( behoben ab Version 0.6.0.0 )
- 2 Warnungen von Verkaufspunkten repariert ( behoben ab Version 0.6.0.0 )
- neues Produkt in Kartoffelfabrik -> Ofen Bratkartoffeln ( verfügbar ab Version 0.6.0.0 )
- ein großer Teil der Beleuchtung auf der Map ist fälschlicher Weise in die der BGA-Mitte geraten, jetzt ist sie da wo sie hingehört ( behoben ab Version 0.6.0.0 )
- Kaufstation Ost an der Tanke etwas versetzt (gilt nur für neue savegames) ( verfügbar ab Version 0.6.0.0 )
- an einigen Brücken hat die Kollision im Geländer gefehlt ( behoben ab Version 0.6.0.0 )
- Verkaufstrigger Biomassheizkraftwerk wird nun nicht mehr doppelt im Shop angezeigt ( behoben ab Version 0.6.0.0 )
- Fehlenden Ballentrigger im Baumarkt ergäntzt ( behoben ab Version 0.6.0.0 )
- Trigger an den Fermentern vergrößert ( verfügbar ab Version 0.6.0.0 )
- Schweinefutter-Produktion am Schweinestall eingefügt (nur bei neuen savegames, eine platzierbare ist allerdings auch im shop erhältlich) ( verfügbar ab Version 0.6.0.0 )
- Neuer Holzverkauf an der Holzstamm Produktion ( verfügbar ab Version 0.6.0.0 )
- Sammelobjekte funktionieren nun (30 Stück) ( verfügbar ab Version 0.6.0.0 )
- Neue Wasserkaufstation an der großen Bäckerei ( verfügbar ab Version 0.6.0.0 )
- Transport von Produkten kann nun auch palettenlos erfolgen (zusätzliche Mod benötigt) ( verfügbar ab Version 0.6.0.0 )
- weitere kleinere Optimierungen ( verfügbar ab Version 0.6.0.0 )
Änderungen für Update 0.5.0.0 Beta:
- schwebenden Baum platziert ( behoben ab Version 0.5.0.0 )
- schwebende Parklinien platziert ( behoben ab Version 0.5.0.0 )
- Da in den BGA's nun keine Silage mehr verkauft werden kann, gibt es 2 neue Verkaufsstellen für Silage, Mist, Gülle & Gärreste ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- Neues Lager für Hackschnitzel (platzierbar) bei neuen Savegames bereits auf dem Hof platziert ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- weitere Sprachvariablen hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- Bahnstation Ost erneuert ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- der Baumarkt nimmt nun auch Silage ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- weitere Deko-Elemente hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- weitere Beschilderung hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- neue Produkte in gr. Zuckerfabrik -> Zuckerrüben Sirup hell & dunkel ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- Verkaufspunkt Schüttgut des Tante Emma Ladens entfernt ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- neue Produkte in gr. Möbelfabrik -> Küchenmöbel ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- einige Preise und Verbräuche angepasst ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- Traubenverpackung und Olivenverpackung kann nun auch gekauft/platziert werden ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- Der Unterstand mit Beleuchtung und die kleine Garage mit Beleuchtung kann nun gekauft/platziert werden ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- die 2 Laternen an dem Olivenverpacker entfernt ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
Änderungen im Savegame nötig: optional
Wie Du die Änderungen durchführen kannst, erfährst Du bei mir im Discord: https://discord.gg/vEc2dXf
Änderungen für Update 0.4.3.0 Beta:
- Fehler in fr-lang ( behoben ab Version 0.4.3.0 )
- Alle BGA's lassen sich nun entfernen durch verkauf ( verfügbar ab Version 0.4.3.0 )
- alle Gebäude der BGA's lassen sich entfernen, sofern Änderungen am Savegame vorgenommen werden. Aber Achtung einige Gebäude lassen sich nicht neu Platzieren bzw. nicht im benötigtem Winkel platzieren! ( verfügbar ab Version 0.4.3.0, siehe Anleitung )
- Bei neuen Savegames werden nun an den Keilsilos Flutlichter gesetzt ( verfügbar ab Version 0.4.3.0 )
- Abladegeschwindigkeit einiger Palletten angepasst ( verfügbar ab Version 0.4.3.0 )
- Fehlende Kollision bei den Silos an der großen Bäckerei hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.4.3.0 )
Änderungen im Savegame nötig: optional
Anleitung zur Änderung gibt es bei mir im Discord! #last-update
Änderungen für Update 0.4.2.0 Beta:
- defekte orka Palette repariert ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)
- Produktionsrate Butter in der Molkerei erhöht ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)
- Neue Produktion - weitere Olivenplantage ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)
- Neue Produkte - Erdbeersirup, Himbeersirup & Kirschsirup - Herstellung in der Marmeladen Produktion ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)
- Die Gebäude der BGA-Mitte können nun entfernt werden um die BGA des Pumps N' Hoses Pack platzieren zu können. Die Halle, Tankstellen und Waagen lassen sich nicht entfernen ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)
- erste Info-Schilder verbaut ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)
- einige Verbräuche und Produktionsraten verändert ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)
- kleine Änderungen am Gebäude der Molkerei ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)
- die große Molkerei produziert nun auch - Erdbeermilch, Himbeermilch & Kirschmilch ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)
Änderungen im Savegame nötig: nein
Änderungen für Update 0.4.1.0 Beta:
- in der Marmeladenfabrik werden für Kirschmarmelade keine kirschen angenommen ( behoben ab Version 0.4.1.0)
- Baum im Gebäude der Kirsch-Oliven Plantage ( behoben ab Version 0.4.1.0)
- Erdbeermilch aus Marmeladenproduktion entfernt ( verfügbar ab Version 0.4.1.0)
- Neue Frucht im Gewächshaus -> Himbeeren ( verfügbar ab Version 0.4.1.0)
- Neues Produkt in der Marmeladenfabrik -> Himbeermarmelade ( verfügbar ab Version 0.4.1.0)
Änderungen im Savegame nötig: nein
Änderungen für Update 0.4.0.1 Beta:
- bei einigen stürzt das Spiel nach dem Update auf einem dedi-server ab ( behoben ab Version 0.4.0.1)
- Mehl hat im Trailer Standard-Textur nicht wie Mehl ( behoben ab Version 0.4.0.1)
Änderungen im Savegame nötig: nein
Hinweis: die Version 0.4.0.0 kann übersprungen werden
- schwebende Lampe an den GwH beseitigt ( verfügbar ab Version 0.4.0.0)
- Erdbeermilch kann nicht eingelagert werden (ext. Palettenlager als mod) ( behoben ab Version 0.4.0.0)
- neue Produktion Kirsch & Oliven Plantage -> neues Produkt Kirschen ( verfügbar ab Version 0.4.0.0)
- neues Produkt in der Lebensmittelproduktion -> Tomate-Mozzarella Salat ( verfügbar ab Version 0.4.0.0)
- neues Produkt in der Marmeladenproduktion -> Kirschmarmelade ( verfügbar ab Version 0.4.0.0)
- weitere Deko-Elemente eingefügt ( verfügbar ab Version 0.4.0.0)
- fehlerhafte Elemente entfernt ( verfügbar ab Version 0.4.0.0)
- neue Produktion (platzierbar) Süßes aus Honig -> Honig-Bonbon und Honig Lollis ( verfügbar ab Version 0.4.0.0)
- Produktionsrate von Gurken im Gewächshaus XL angepasst ( verfügbar ab Version 0.4.0.0)
- Produktionsrate von bei Leerpaletten weiter erhöht ( verfügbar ab Version 0.4.0.0)
- Pappeln müssen nach dem anpflanzen nicht mehr gewalzt werden ( verfügbar ab Version 0.4.0.0)
-> Änderungen im Savegame nötig: nein
-> Meine Empfehlung die splitShapes.gmss im Savegame löschen (dadurch werden alle Bäume zurück gesetzt)
Änderungen für Update 0.3.3.1 Beta ( die Version 0.3.3.0 kann übersprungen werden! )
- fehlende Sprachvariable in der Großen Möbelproduktion ergänzt ( verfügbar ab Version 0.3.3.1)
- fehlende Kollision in der großen Mühle behoben ( verfügbar ab Version 0.3.3.1)
- Holz-Produktion wird nun in die Map eingefügt ( verfügbar ab Version 0.3.3.1)
-> Änderungen im Savegame nötig: nein
- FillType Verkaufseinheit hinzugefügt | für Produktionen die gleichzeitig verkaufen wie die Große Bäckerei ( verfügbar ab Version 0.3.3.0)
- weitere Sprachvariablen hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.3.3.0)
- Tankauflieger bekommt nun auch Wasser am Wasserwerk ( verfügbar ab Version 0.3.3.0 )
- einige Objekte wurden versetzt um AD etwas Platz zu machen ( verfügbar ab Version 0.3.3.0 )
- Verkaufsprodukte in der Bäckerei geben keine Leerpaletten zurück, da sie sonst ohne Mod spawnen ( verfügbar ab Version 0.3.3.0 )
- der Standard Trigger in der Bäckerei nimmt nun kein Brot mehr ( verfügbar ab Version 0.3.3.0 )
- die Bäckerei verkauft nun auch Käse Brote aus eigener Produktion. Käse muss angeliefert werden ( verfügbar ab Version 0.3.3.0 )
- die Käserei verkauft nun Käse Brote aus eigener Produktion, Brot muss angeliefert werden ( verfügbar ab Version 0.3.3.0 )
- der Schweinestall hat nun eine Markierung wo das Stroh abgekippt werden muss ( verfügbar ab Version 0.3.3.0 )
- defekte Paletten repariert ( verfügbar ab Version 0.3.3.0 )
- neue Produktion Möbelfabrik -> Produkte: Möbel, Spanplatte ( verfügbar ab Version 0.3.3.0 )
- Leerpaletten sind nun wider kaufbar, allerdings sehr teuer um dessen Verkauf unrentabel zu machen ( verfügbar ab Version 0.3.3.0 )
- einige Produktionsraten geändert (BGA, Leerpaletten u.w.) ( verfügbar ab Version 0.3.3.0 )
- Aussenbeleuchtung zur kleinen Garage hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.3.3.0 )
- Gelände an der Textil- Möbel- Produktion vergrößert ( verfügbar ab Version 0.3.3.0 )
-> Änderungen im Savegame nötig: nein
- Beleuchtung am Logistikhof ist nun entfernbar ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )
- schwebenden Baum platziert ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )
- neue Produktion - Veggie Produktion > Hafer Drink, Soja Drink, Tofu, Okara ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )
- dazugehörige Paletten erstellt - Soja-Drink, Hafer Drink, Tofu & Okara ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )
- BGA verbraucht nun auch Okara + Gülle ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )
- die ersten Strassen auf neue Kollisionsmaske geändert ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )
- einige Produktionen lassen sich nun verkaufen ohne dass diese danach verschwindet ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )
- Haferflocken zur großen Mühle hinzugefürgt ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )
- einige Grundstückspreise angepasst ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )
-> Änderungen im Savegame nötig: nein
-> Wer den Boden an der Veggie Produktion mit dem Landscaping Tool nicht gerade bekommt, kann bei mir im DC die aktuelle terrain.heightmap.png unter last_update runter laden
Version 0.3.1.1 Beta
- defekter Pfad für Mozzarella Paletten repariert ( verfügbar ab Version 0.3.1.1 )
- schwebende Schranke entfernt ( verfügbar ab Version 0.3.1.1 )
- diverse doppelte dateien entfernt ( verfügbar ab Version 0.3.1.1 )
- Große Mühle abgeändert um Platz zu schaffen für eine weitere Produktion (bitte nicht bebauen! | verfügbar ab Version 0.3.1.1 )
-> Änderungen im Savegame nötig: nein
Änderung zur Version 0.3.1.0
- Sojaölpaletten lassen sich nun im Palettenlager einlagern ( verfügbar ab Version 0.3.1.0 )
- Zusätzlichen Deko-Maprand eingebaut ( verfügbar ab Version 0.3.1.0 )
- Palettenlimit bei den Schafweiden der Spawnfläche angepasst ( verfügbar ab Version 0.3.1.0 )
- Gewächshäuser haben nun auch Gurken ( verfügbar ab Version 0.3.1.0 )
- Die Lebensmittelproduktion stellt nun auch Gurkensalat her ( verfügbar ab Version 0.3.1.0 )
- Füllvolumen für Paletten in der großen Mühle gesenkt ( verfügbar ab Version 0.3.1.0 )
- Leerpaletten in Standard Käserei hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.3.1.0 )
- Mozarella in Standard Käserei hinzugefügt und Butter entfernt ( verfügbar ab Version 0.3.1.0 )
- Kartoffelproduktion > Kartoffelspalten hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.3.1.0 )
- weitere Sprachvariablen hinzugefugt ( verfügbar ab Version 0.3.1.0 )
- neue Produkte in entsprechenden Verkaufsstellen eingetragen ( verfügbar ab Version 0.3.1.0 )
- das Hauptsilo ist jetzt auch (ohne Deko) kaufbar ( verfügbar ab Version 0.3.1.0 )
- Große Mühle -> Maismehl ( verfügbar ab Version 0.3.1.0 )
- VK Preise für Textil verringert ( verfügbar ab Version 0.3.1.0 )
- in der Baumstamm Produktion konnte verkauft werden, nun nicht mehr ( verfügbar ab Version 0.3.1.0 )
- Testweise ein paar Eingangs-Schranken verbaut ( verfügbar ab Version 0.3.1.0 )
-> Änderungen im Savegame nötig: nein
Achtung! Nach dem Update gibt die Käserei ein error weil die Milch entfernt wurde und diese aber noch im Savgame vorhanden ist. Einfach speichern und beim nächsten Mal ist der Fehler weg.
Version 0.3.0.0 Beta
- Schüttgut konnte auf Straßen abgekippt werden ( behoben ab Version 0.3.0.0 )
- PDA weiter angepasst ( verfügbar ab Version 0.3.0.0 )
- weitere Anpassungen der Verbräuche in Produktionen ( verfügbar ab Version 0.3.0.0 )
- Lebensmittelproduktion > Ketchup hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.3.0.0 )
- Kartoffelproduktion > Pommes hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.3.0.0 )
- Ertrag bei Oliven angehoben ( verfügbar ab Version 0.3.0.0 )
- Ertrag bei Trauben angehoben ( verfügbar ab Version 0.3.0.0 )
- Doppelte Kaufstation entfernt ( verfügbar ab Version 0.3.0.0 )
- Mineralfutter in Kaufstation eingefügt ( verfügbar ab Version 0.3.0.0 )
- weitere Sprachvariablen hinzugefugt ( verfügbar ab Version 0.3.0.0 )
- Fehler in FR übersetzung bereinigt ( verfügbar ab Version 0.3.0.0 )
-> Änderungen im Savegame nötig: nein
- zusätzliche Barriere am Futterlager um das drüber schieben von Ballen zu verhindern ( verfügbar ab Version 0.2.0.0 )
- Palettenspawner für Paletten am Schafstall Nord neu platziert ( verfügbar ab 0.2.0.0 )
- Wassertanks an der Kuhweide Nord neu platziert ( verfügbar ab Version 0.2.0.0 )
- Trigger an der Marmeladen Produktion repariert ( verfügbar ab Version 0.2.0.0 )
- Boden an Kuhweide Nord geglättet ( verfügbar ab Version 0.2.0.0 )
- Garage an der Kuhweide Nord verschoben ( verfügbar ab Version 0.2.0.0 , nur für neue Savegames )
- weitere Leerpaletten zu Produktionen hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.2.0.0 )
- div Bereinigungen ( verfügbar ab Version 0.2.0.0 )
- bei einige Produktionen Verbräuche geändert ( verfügbar ab Version 0.2.0.0 )
- FR Übersetzung hinzugefügt ( verfügbar ab 0.2.0.0 )
-> Änderungen an der placeables.xml nötig : nein
-> Ersetzen der terrain.heightmap.png nötig: ja
-> Löschen der splitShapes.gmss nötig: nein (Achtung, es werden die Bäume zurück gesetzt )
-> Löschen der 3 cache-Dateien nötig: empfohlen
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Was es in den nächsten Updates geben wird:
- Umstellung restlicher Produktionen auf den Verbrauch von Leerpaletten
- Hinzufügen weiterer Produkte in der Lebensmittel Produktion
- Balancing von Bedarf und Verbrauch in den Produktionen
- weitere Details
- Belechtung und Deko an Produktionen
- diverses und Fehlerbehebung
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Wenn Ihr von der Version 0.1.6.9 Beta auf die Version 0.2.0.0 updatet ist eine Anpassung der placaebles.xml
optional.
So macht Ihr ein Update von 0.1.6.9 auf 0.2.0.0
- Beendet Euer Spiel und macht von Eurem aktuellem Savegame eine Sicherung
- tauscht die terrain.heightmap.png in Eurem Savegame mit der mitgelieferten Datei aus (Boden wird angepasst)
- löscht die 3 cache Datein (OPTIONAL! Bodentexturen werden so neu gezeichnet)
- Satartet das Spiel und entfernt mit dem Landscaping-Tool das Gras bei deR Schafweide Nord am versetzten Paletten Spawner
- Habt Spass
Danke für das Spielen meiner Map und das Melden von Fehlern in meinem Discord ( https://discord.gg/vEc2dXf )
- Boden anpassen an Textilproduktion ( behoben im update 0.1.6.9 )
- Neue Kuhweide inkl. Güllelager unter Feld 62 ( verfügbar ab Version 0.1.6.9 )
- Neue Verkaufsstation Nähe Feld 59 ( verfügbar ab Version 0.1.6.9 )
- Chips benötigen nun Sonnenblumenöl ( verfügbar ab Version 0.1.6.9 )
- Neu Schafweide mit 350 Schafen an der langen Brücke ( verfügbar ab Version 0.1.6.9 )
- einige Produkte konnten nirgens verkauft werden ( verfügbar ab Version 0.1.6.9 )
- Gebäude bei Zuckerfabrik ohne Kollision ( behoben im update 0.1.6.9 )
- einige Böden begradigt ( verfügbar ab Version 0.1.6.9 )
- weitere Leitplanken gesetzt ( verfügbar ab Version 0.1.6.9 )
- einige Bodentexturen geändert um Spuren (die vom Boden stammen) auf Straßen zu verhindern ( verfügbar ab Version 0.1.6.9 )
- Neu Fichten-Setzlinge Produktion ( verfügbar ab Version 0.1.6.9 )
- Neu Holz-Stamm Produktion inkl. Paletten ( verfügbar ab Version 0.1.6.9 )
- Sägewerke nehmen Holz-Stamm Paletten ( verfügbar ab Version 0.1.6.9 )
- Palettenfabrik nimmt Holz-Stamm Paletten ( verfügbar ab Version 0.1.6.9 )
- Preise für Leerpaletten im Shop erhöht ( verfügbar ab Version 0.1.6.9 )
- Deko vor der Bäckerei eingefügt ( verfügbar ab Version 0.1.6.9 )
- einige Farmlands in der Größe angepasst ( verfügbar ab Version 0.1.6.9 )
- Gewächshäuser benötigen auch Flüssigdünger und Saatgut ( verfügbar ab Version 0.1.6.9 )
- schwende Objekte auf Feld 63 entfernt ( verfügbar ab Version 0.1.6.9 )
-> Änderungen an der placeables.xml nötig : nein
-> Ersetzen der terrain.heightmap.png nötig: ja
-> Löschen der splitShapes.gmss nötig: ja (Achtung, es werden die Bäume zurück gesetzt )
- Apfelpaletten sind zu Performance lastig ( behoben im update 0.1.6.8 )
- Hotelbeleuchtung am Gebäude defekt ( behoben im update 0.1.6.8 )
- Paletten-Spawner am Hühnerstall zu klein für 8 Paletten ( behoben im update 0.1.6.8 )
- Futtertrigger am Hühnerstall zu klein bzw. keine gute Position ( behoben im update 0.1.6.8 )
- Leerpaletten sind nicht kaufbar ( behoben im update 0.1.6.8 - Leerpaletten lassen sich im Shop/Händler kaufen )
- Beleuchtung an der Großbäckerei hinzugefügt ( verfügbar ab der Version 0.1.6.8 )
- weitere Leitpfosten hinzugefügt ( verfügbar ab der Version 0.1.6.8 )
- Paletten-Spawner in der Großbäckerei zusammen gelegt ( verfügbar ab der Version 0.1.6.8 )
- Neue Textilproduktion ( verfügbar ab der Version 0.1.6.8 )
- Neue Molkerei ( verfügbar ab der Version 0.1.6.8 )
- Neue Produkte - Milchpulver, H-Milch ( verfügbar ab der Version 0.1.6.8 )
- Eierpaletten werden zu langsam entladen ( behoben im update 0.1.6.8 )
- einige überflüssige Dateien entfernt ( verfügbar ab der Version 0.1.6.8 )
- Boden auf Straße an Feld 50 ( behoben im nächstem update 0.1.6.7 )
- Boden am Hof 3 hat gefälle, dadurch schweben Stuhl und Tische usw. ( behoben im nächstem update 0.1.6.7 - bei savegames bitte mit der beiligenden terrain.heightmap.png austauschen! )
- der Futter-Trigger der Hühnerfarm ist zu klein ( behoben im nächstem update 0.1.6.7 )
- doppelte Paletten im Kaufmenü ( behoben im nächstem update 0.1.6.7 )
- Neue Produktion: Apfelplantage ( ab nächstem update 0.1.6.7 auf der Karte -bei savegames bitte mit der beiligenden terrain.heightmap.png austauschen! )
- Neue Produktion: Apfelsaft / Essig Produktion ( ab nächstem update 0.1.6.7 auf der Karte - bei savegames bitte mit der beiligenden terrain.heightmap.png austauschen! )
- Neue Palette Gewürzmischung im Kaufmenü ( ab nächstem update 0.1.6.7 beim Händler erhältlich )
- Zaun an der Pferdekoppel fehlt ( behoben im nächstem update 0.1.6.7 ) Achtung, falls doch vorhanden bitte zum Update entfernen, da ein neuer gesetzt wird (sollte über das Baumenü zu löschen sein)!
- AdBlue Grafik fehlt an Tanksäule ( behoben im nächstem update 0.1.6.7 )
- Neuer Verkaufspunkt: Hotal Central ( ab nächstem update 0.1.6.7 auf der Karte - bei savegames bitte mit der beiligenden terrain.heightmap.png austauschen! )
- Neues Produkt: Tomatensalat ( ab nächstem update 0.1.6.7 in der Lebensmittelproduktion )
- Neues Produkt: Zwiebeln ( ab nächstem update 0.1.6.7 im Gewächshaus )
- Neuer Verkaufspunkt : Lebensmaittelproduktion Export/Verkauf ( ab nächstem update 0.1.6.7 auf dem Gelände der Lebensmittelproduktion )
- Hier und da ein paar Leitplanken hinzugefügt ( ab nächstem update 0.1.6.7 an einigen Straßen )
- die Güllestation Mitte ist nicht separat kaufbar ( ab nächstem update 0.1.6.7 separat kaufbar )
- Neue Produktion "Das Beste aus Kartoffeln" ( ab nächstem update 0.1.6.7 auf der Karte ), produziert vorerst Chips- (Salz, Paprika, Pepperoni, Käse)
- Einige Sprachvariablen hinzugefügt, dadurch können Umbenenn.....