Dieses Skript fügt einen realistischen Rauch-Partikeleffekt zu allen Fahrzeugen hinzu. Die Intensität variiert je nach Motorlast und den folgenden Szenarien:
- Motor anschalten
- Entasten und Sägen eines Baumes
- Schadenswert ist hoch
Modder können Werte wie beispielsweise die generelle Intensität oder einzelne Faktoren und Schwellwerte für ihre Fahrzeuge überschreiben.
Lies dafür bitte die README.txt.
- Error beim Entasten mit Holzvollerntern behoben
- LUA Callstack entfernt, der bei manchen Maschinen auftrat, wo der Standard-Abgaseffekt durch das Skript nicht gefunden wurde
- Syntaxfehler im XML-Teil der README.txt korrigiert
- Error beim Beenden des Spiels entfernt
- In den Spieleinstellungen kann der Standard-Abgaseffekt nun für alle Fahrzeuge aktiviert und deaktiviert werden. Dies vermeidet unerwünschte Grafikeffekte durch Überlappen.
- Neuerung für Modder: über das "NodeOffset" Attribut kann ein Versatz des Partikelsystems zum Standard-Abgaseffekt definiert werden.
- Error entfernt, der hauptsächlich bei der Nutzung von Exhaust Extension auf dedizierten Servern auftrat