Größe: 16x (8x8 km)
Anzahl der Felder: 145
Anzahl der Ackerflächen: 127
Das üppige Tal von Rennebu ist einladend und lädt zu jeder Art von Arbeit ein! Ackerland, Viehzucht und Forstwirtschaft.
Die Karte basiert auf einem kleinen Teil des realen Ortes Rennebu in Norwegen. Die Bauernhöfe und Wirtschaftsgebäude sind echt und an ihrem realen Ort platziert.
Die spielbare Fläche ist 16x so groß wie eine Standardkarte (8x8 KM). Alle Produktions- und Verkaufspunkte befinden sich an ihren realen Standorten, mit nur ein paar Änderungen für ein besseres Gameplay.
- Den Tierhändler gibt es in der Realität nicht, aber es war sinnvoll, dieses Gebäude zu verwenden, da es sich an einer zentralen Stelle auf der Karte befindet.
- Die Brücke in der Nähe des Tierhändlers ist etwa doppelt so breit wie die echte Brücke, damit man sie mit größeren und breiteren Geräten überqueren kann.
- Die Bäckerei ist keine Bäckerei im eigentlichen Sinne. Sie verfügt über einen Steinofen, der von der Gemeinde gemietet werden kann und vor allem vor Feiertagen stark frequentiert ist.
Die meisten Gebäude sind platzierbar und haben eine Farbauswahl, mit der du deine eigene Farm auf einem leeren Grundstück bauen kannst.
Dies ist die erste Version der Map, mit genug, um loszulegen und die Landschaft zu genießen. In zukünftigen Updates wird es neue Gebäude geben.
Auf der Karte finden Sie:
- 143 definierte Felder
- 28 forstwirtschaftliche Flächen
- Der Fluss, der durch das Tal fließt, kann zum Auffüllen von Wasser genutzt werden
- (noch) keine Sammelobjekte
Produktionen verfügbar:
- Sägewerk
- Schreinerei
- Getreidemühle
- Bäckerei
Geplante Produktionen in der Zukunft:
- Molkerei
- Spinnerei
- Schneiderei
Die übrigen Produktionsarten werden der Karte nicht standardmäßig hinzugefügt, da es keinen natürlichen Standort für sie gibt, da sie im wirklichen Leben nicht existieren.
Die Karte ist Ihr Sandkasten, und Sie können Ihre eigene Produktionsstätte kaufen, wenn Sie andere Pflanzen anbauen wollen als die, die in der Gegend zu finden sind.
Verkaufsstationen:
- Tierhändler
- Gemischtwarenladen
- Getreidemühle
- Sägewerk
- Schreinerei
Der saisonale Wachstumsplan wurde angepasst, um der Region im "realen" näher zu kommen.
Die Karte benötigt die Mod "Norwegische Gebäude Paket".
Ich empfehle dringend die Verwendung von CoursePlay für eine bessere KI-Erfahrung.
Empfohlene Mods:
- Mehr Tierhaltungen möglich
- Mehr Bäume
- Überall malen und Terraformen
Für ein wenig mehr norwegisches Erlebnis, schauen Sie sich die norwegischen Marken an:
- Kverneland
- Orkel
- Reime
- Gjerstad
- FIX FÜR VERTRÄGE! Alle Verträge sollten jetzt abgeschlossen werden können. Dank an LOKI_79!
- Verfeinerte Feldabmessungen. Die Felder haben jetzt eine neue Nummer, wie sie automatisch sortiert wurden.
HINWEIS!! ES IST RATSAM, EIN NEUES SAVEGAME ZU STARTEN
- Bäume aktualisiert! Kollisionen sollten sich jetzt besser verhalten und in Forwardern und Trailern besser dargestellt werden.
Wenn du die Karte aktualisierst und mit einem bestehenden Spielstand spielst, werden die Bäume, die du zuvor gefällt hast, wieder dort erscheinen, wo sie ursprünglich geerntet wurden.
Diese Änderungen erfordern ein neues Savegame:
- Verschiedene Gelände- und Foliage-korrekturen.
- Baum in Nørigard gefixt. Sollte nun auf Wunsch gefällt werden können.
- Trümmerbrecher sind nun platzierbar und können vom Spieler besitzt und verkauft werden.
- Alle geplanten temporären Placeables wurden (vorerst) aktiviert. Sie werden als Baustellen erscheinen, bis das Gebäudepaket mit richtigen, funktionierenden Gebäuden aktualisiert wird.
- Benutzerdefiniertes Schotterstraßen-Mesh an verschiedenen Stellen, hauptsächlich für Forststraßen.
- Gabelstapler und/oder Teleskoplader in der Werkstatt, dem Sägewerk, der Getreidemühle und der Schreinerei. Die Nutzung ist kostenlos, Sie müssen keine eigenen Geräte mitbringen.
- Ackerland für mehrere neue Farmen vorbereitet.
- Die Preise für Farmland wurden angepasst.
- Eisenmine hinzugefügt.
Leistungsverbesserungen:
- Anzahl der Bäume reduziert
- Verbessertes Terrain Occluder Cache
Korrekturen:
- Olivenöl wird jetzt in der Preistabelle angezeigt.
- Mais kann nun angebaut werden (nicht realistisch, aber nach Anfragen wieder hinzugefügt).
- Terrain entlang von Wald-/Schotterstraßen optimiert
- Verkehrsstaus an zwei Kreuzungen behoben.
- Farmland wurde aktualisiert, um dem neuen Feature zu entsprechen, bei dem Farmland-IDs auf der Karte angezeigt werden.
- Der Spawnbereich für das Sägewerk wurde vergrößert. Es kann nun bis zu sechs Stapel Bretter oder Balken spawnen.
- Unterstützung für Platin-DLC im Sägewerk wurde hinzugefügt. Die Produkte spawnen nun an separaten Orten.
- Holzstapel, die Bretter ersetzen, wurden entfernt. Die Standardbretter sind zurück, um die Bretter und die Platin-DLC-Holzbalken besser zu unterscheiden.
Die folgenden Änderungen sind für bestehende Savegames sicher:
- Die Futterpriorität und -werte für Kühe wurden angepasst. TMR hat eine niedrigere Prio, Silage, Heu, Gras und Spreu haben die höchste Prio.
- Mais, Baumwolle, Sojabohnen und Zuckerrohr können nicht mehr produziert und verkauft werden.
- Zaunplatzierung an der Kirche korrigiert
- Bäume in Holmåkra aktualisiert. Dies sollte kein neues Savegame erfordern.
- TipCol wurde angepasst. Man sollte nun unter anderem Bunkersilos und Kippsteine an mehr Stellen verwenden können.
- Die Berichte über Bäume in Feldern und in der Luft schwebende Bäume wurden behoben.
- Verschiedene versteckte Objekte, die Kollisionen auf Feldern und Straßen verursachten, wurden behoben.
- Die Intervalle der Vogelsounds wurden angepasst
Die folgenden Änderungen erfordern ein neues Savegame. Sie sind nicht kritisch, es ist hauptsächlich ein visuelles Update.
- Verschiedene Terrain-Anpassungen und Korrekturen
- Verschiedene Anpassungen der Bodentextur
- Verschiedene Laubkorrekturen
- Zufahrtsstraße zu Feld 84 hinzugefügt