Schlupf Zerstört Felder

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Veröffentlicht von KingMods
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V1.0.0.5
36 361

Wenn in der Realität die Reifen eines Fahrzeuges auf dem Feld oder der Wiese durchdrehen, geht bekanntlich der Boden kaputt. Mit diesem Mod kann dies nun auch in der virtuellen Landwirtschaft simuliert werden, sodass z.B Grünland mit einem Striegel, welcher über einen Saataufbau verfügt, nachgesät werden oder bei entsprechender Nässe auf die richtige Bereifung geachtet werden muss.

In den Spieleinstellungen kann die Stärke der Zerstörung gewählt werden, um immer in jeder Situation, oder beim Spielen mit Mods, welche die Reifen beeinflussen (z.B. REA Wheels), die optimale Menge an Zerstörung zu bekommen.
Ebenso kann eingestellt werden, ob man durch einen blinkenden Text darauf hingewiesen werden möchte, wenn der Boden zerstört wird.

Folgende Möglichkeiten stehen zur Auswahl:

- Wenig
- Mittelmäßg (empfohlen)
- Viel
- Keine

- Bei der Zerstörung des Bodens ändert sich der Status des jeweiligen Feldes unter den Rädern zu "Gegrubbert". Dies wird visuell durch die Grubber-Textur und Partikeln hinter den Rädern dargestellt.
- In der Datei registerSlipDestroysFields.lua steht ein Tutorial zur individuellen Anpassung der Stärken zur Verfügung.
- Bei Fragen, Wünschen oder Problemen kann gerne folgende E-Mail kontaktiert werden: [email protected]
- Ebenso steht ein GitHub-Repository für die neusten Updates und direkten Support zur Verfügung: https://github.com/Frvetz/FS22_SlipDestroysFields


#Vollständige lokaler Multiplayer sowie Dedicated-Server Unterstützung#

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
6
  • - Problem behoben, bei dem die Schlupf-Einstellungen bei erneutem Öffnen der Einstellungen zurückgesetzt wurden
    - Einsinken zerstört nun den Boden (in den Spieleinstellungen ist einstellbar, ab welcher Tiefe das Feld zerstört wird)

  • - Steine tauchen nicht mehr auf, wenn ein Rad Schlupf aufweist

  • - Hinzugefügt, dass in den Spieleinstellungen eingestellbar ist, ob auch der Feldrand zerstört werden soll, oder nur die Bereiche, in denen sich tatsächlich Ackerboden befindet
    - Probleme mit Mod "UNIMOG U1200, U1400, U1600" behoben
    - Fehler "has unknown specialization" behoben
    - Spiel lädt mit Hof Bergmann Beta Map nicht behoben
    - Hinzugefügt, dass in den Spieleinstellungen eingestellbar ist, ob jedes Feld oder nur das eigene Feld zerstört werden kann
    - Problem behoben, bei dem der Boden beim Rückwärtsfahren nicht zerstört wurde

  • - Dedicated Server Probleme (Lua-Callstack) behoben. Sorry!
    - Beschreibung angepasst
    - Russische Übersetzung hinzugefügt
    - Probleme behoben, bei denen der Boden außerhalb des Feldes zerstört wurde

  • - Ungewollter Debug-Text, der bei Zwillingsbereifung und Schlupf erschien, wurde entfernt
    - Partikel hinzugefügt, welche durch die Zerstörung des Bodens entstehen
    - Hinzugefügt, dass in den Spieleinstellungen eingestellt werden kann, ob ein blinkender Text anzeigt, wenn der Boden zerstört wird
    - Benachrichtigung hinzugefügt, die anzeigt, wenn Einstellungen geändert wurden
    - Multiplayer Probleme behoben
    - Dedicated-Server Probleme behoben
    - REA_gui Anzeigeprobleme behoben
    - Generelle kleine Probleme in Kombination mit REA-Mod behoben

Credits
  • frvetz
Kommentare
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