Selbstvermarktung 2.0. das bedeutet eine ganz andere Spielerfahrung als in meinem vorangegangenen Mod-Pack. Nun genügt es nicht nur den Automaten oder das Häuschen zu platzieren, um dort unendlich viele ihrer Produkte verkaufen zu können.
Nein, nun können nur noch bestimmte Mengen pro Tag an einer der Verkaufsoptionen abgesetzt werden. Dies verlangt dann natürlich auch nach Lagermöglichkeiten.
Zudem müssen sie nun selbst entscheiden, welche ihrer Produkte sie verkaufen wollen. Dies geschieht über das Produktions Menü. Hier wählen sie einfach die Produkte aus, die sie verkaufen wollen und aktivieren die "Produktion". Je nachdem, ob ihr Produkt bestimmte Vorkehrungen braucht, wie beispielsweise eine Kühlung, können auch Zusatzkosten anfallen.
Die Selbstvermarktung bedeutet für ihre Kunden: Rund um die Uhr frische Lebensmittel und ein gutes Gewissen, da sie wissen, woher die Produkte stammen. Frisch bestückt werden Ihnen die Produkte vom Erzeuger ohne Zwischenhandel bereitgestellt.
! Wichtig: Du musst deine alten Verkaufshäusl verkaufen, bevor du die Mod installierst, sonst gibt es Probleme! Das muss leider sein, da das Modhub-Team keine weitere Version zulässt.
! Wichtig: In der alten Version waren die Verkaufsstationen echte Verkaufsstationen, jetzt sind sie wie Produktionen!
Das bedeutet, dass Sie weniger verkaufen können, aber mit dem gleichen Gewinn. Die verkaufte Ware wird jedoch im Laufe der Zeit verkauft, was ein realistischeres Bild eines Hofladens bringt. Sie müssen nur vorher die Ware aktivieren, die Sie verkaufen möchten.
Die Verkaufshäuschen gibt es in vier verschiedenen Bauweisen:
- Groß: Kartoffeln, Milch, Butter, Käse, Eier, Honig, Öle, Brot
- Klein: Kartoffeln, Milch, Butter, Käse, Eier, Honig, Tomaten
- Als Anbau: Kartoffeln, Mehl, Milch, Butter, Käse, Eier, Honig, Zucker
- Ganz Groß: Weizen, Kartoffeln, Mehl, Milch, Butter, Käse, Eier, Honig, Öle, Brot, Heu
Bei den Automaten werden vier Varianten angeboten:
- Verkaufsautomat: Milch, Eier (Preis: 12.000€)
- Ein Automat für Milch (Preis: 15.000€ )
- Große Milchtankstelle (Preis: 25.000€)
- Kleine Milchtankstelle (Preis: 11.000€)
- Kiste zum Kartoffelverkauf. (Preis: 1000€)
Dazu werden drei Häuschen in zwei verschiedenen Größen als Unterstellmöglichkeit angeboten. (Preis: 5000€ - 27.500€)
Da es viele Wünsche aus der Community gab, habe ich versucht, alle so gut wie möglich umzusetzen.
- Die Automaten nehmen jetzt auch Öl, Schokolade und Honig an.
- Die Verkaufshäuser nehmen jetzt alle die gleichen Produkten. Aber nur der große verkauft Kleidung und Stoff.
- Alle Verkaufspreise wurden verdoppelt
- Die Verkaufspreise zu den Verkaufsautomaten wurden verdreifacht
- Die alten "nur verkaufenden" Versionen sind jetzt zurück. Sie können sie unter "Verkaufsstationen" finden, während die neuen jetzt "Pordusions" stehen.
- Alle Verkaufsstände gelten nun als Produktionen
- Alle Automaten sind ab sofort statisch
- Neu: Wochenmarkt stand für Käse und Gemüse
- Überarbeitet: Die Ambient Occlusion für einen besseren Look der Gebäude
- Behoben: Die Häuser können nun nicht mehr Teil von Missionen sein. Dies gab Probleme im Multiplayer
- Behoben: Fehler mit der Beleuchtung
- Ganz großer Verkausstand nun begehbar
- Ballen-Trigger im großen und ganz großen Verkaufsstand hinzugefügt, um Stroh nicht nur lose verkaufen zu können.
- Möglichkeit hinzugefügt, alle Verkaufsstände umzubenennen. Ist vor allem im Multiplayer wichtig, um diese eindeutig zuordnen zu können
- Ebenso habe ich bei den großen Verkaufsständen nun auch die Möglichkeit hinzugefügt, dort Stroh und Heu zu verkaufen.