Achtung, für diese Mapversion wird das DLC Platinum Expansion benötigt!
Heute habe ich für Euch die 4x Map Departement Haut Beyleron was so viel wie Landkreis Haut Beyleron heißt. Bevor ich zur Karte noch das Eine oder Andere sage möchte ich den dringenden Hinweis los werden, dass es sich um eine BETA handelt und hier und da noch nicht alles fertig ist. Auf Grund der vielen Anfragen habe ich mich aber dennoch entschieden die Map zu veröffentlichen.
Im Landkreis Haut Beyleron gibt es mehr Felder und auch die eine oder andere Produktion (es sind noch nicht alle implementiert, Ihr solltet noch warten bevor Ihr selber Eure eigenen platziert). Insgesamt gibt es nun 99 Felder und einige Flächen die Kaufbar als Wiesen oder Gewerbeflächen zu nutzen sind. Die Map verfügt über einen großen Haupthof im Zentrum der Map und mehr oder weniger in den Ecken jeweils einen weiteren Standard-Hof. Es gibt 4 BGA's und am Baumarkt einen 4x Fermenter/Grastrockner, aber das werdet Ihr schon sehen. Da es 5 Höfe gibt, funktionieren die Spielemodis nicht und es sind so oder so alle Hofgebäude da. Derzeit gibt es eine große Schafweide und Kuhweide.
Aktuell gibt es den Baumarkt mit Fermenter/Grastrockner, eine große Zuckerfabrik, eine Große Mühle, eine große Bäckerei, eine große Ölmühle, eine Lebensmittelproduktion und eine Marmeladenfabrik. Weitere folgen, einige Gebäude stehen auch schon da. In den großen Produktionen gibt es auch immer einen extra Verkaufstrigger der mit der Produktion selbst nichts zu tun hat.. naja, Ihr wisst ja, in einer gekauften Produktion kannst halt nichts mehr verkaufen.
Die 3 Felder links im Norden habe ich für Trauben vorgesehen und rechts für Oliven. Aus diesem Grund stehen dort auch entsprechende Verpackungsproduktionen die Natürlich auch als Lager genutzt werden können. Ihr liefert Trauben oder Oliven jeweils ab und könnt diese dann auf Palette in die Produktion fahren oder eben verkaufen.
Die Produktionen der Ursprungsmap sind noch immer vorhanden.
Wer keine Lust hat durch updates einen neuen Spielstand anfangen zu müssen, sollte sich die Map erst runter laden wenn sie keine Beta mehr ist, ansonsten hoffe Euch gefällt die Karte soweit und habt Spaß.
Auf meinem Discord habe ich einen Bug-Report eingerichtet. Wer was findet kann es dort gern melden und nicht meckern.
Ach ja, die Autodrive Kurse gibt es hier https://sharemods.com/ayld1wms3gv6/EntpackeMich_AutoDrive_config.zip.html
Was benötigt Ihr für die Kate?
- https://farming-simulator.com/mod.php?lang=de sonst könnt Ihr kein Holz machen
- https://sharemods.com/2zneqcein6e0/FS22_Gulli_Silotrailer.zip.html zum Zucker und Mehl Transport
Was empfehle ich?
- https://farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=239938&title=fs2022
Hier noch mein Link zu
- Discord: https://discord.gg/vEc2dXf
- Twitch https://www.twitch.tv/gullideckel_ da bin ich von Montag bis Freitag ab 7.30 Uhr live
Änderungen für Update 0.8.0.0 Beta (Standard):
- Gebäude - Oprimierung am Großhändler ( verfügbar ab Version 0.8.0.0 )
- der Holz-Container kann nun verwendet werden ( verfügbar ab Version 0.8.0.0 )
- beim Kauf von Paletten beim Großhändler wurde ein befülleffekt angezeigt, er wurde entfernt ( verfügbar ab Version 0.8.0.0 )
- neues Produkt beim Großbäcker - Baguette ( verfügbar ab Version 0.8.0.0 )
- diverse Optimierungen ( verfügbar ab Version 0.8.0.0 )
- Paletten-Spawner an Sägewerken vergrößert ( verfügbar ab Version 0.8.0.0 )
- die Palettenproduktion produziert nun auch Schindeln und Holzfliesen ( verfügbar ab Version 0.8.0.0 )
- unnötige tipColision an Ölmühle und Kartoffelproduktion entfernt ( verfügbar ab Version 0.8.0.0 )
- wetere Leitplplanken und Leitpfosten hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.8.0.0 )
Änderungen im Savegame nötig:
Änderungen für Update 0.7.9.0 Beta (DLC ready):
- die kleine Möbelproduktion benötigt nun auch Leerpaletten ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- die kleine Möbelproduktion produziert zusätzlich - Hundehaus, Kratzbaum und Vogelhaus ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- die Sägewerke stellen nun auch Fertigwände her ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- die Nummern über den Toren des Großhändlers sin nun beleuchtet ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- die große Möbelfabrik stellt nun auch - Fässer, Eimer und Badewannen her ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- da einige Mitarbeiter der Baumproduktion das Drechseln für sich entdeckt haben, werden hier nun zusätzlich folgende Produkte Produziert: Treppengeländer, Pfefferstreuer und Schüsseln ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- schwebende Parkplatzmarkierung an Tankstelle Süd/West behoben ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- fehlende Beleuchtung in der BGA - Mitte eingefügt ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- schweren Fehler durch defekte Verkauftrigger am Großen Lager behoben ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- fehlende Kollision an 2 Stützen der großen Lagerhalle eingefügt ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- Achterbahn der Map Silverrun Forest verfügbar und verwendbar ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- neue Displays an den Hofsilos hinzugefügt, funktionieren nur mit der Mod von Sly! Es werden derzeit nur die Inhalte aus dem Hauptlager bzw. Hauptsilo angezeigt ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- das Symbol für Auftrag wurde vom Einkaufspark an falscher Stelle angezeigt ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
- an den Gewächshäusern ist nun an der Wassermarkierung auch eins für Abladen um es besser kenntlich zu machen dass dort auch alles andere angeliefert werden muss ( verfügbar ab Version 0.7.9.0 )
Änderungen im Savegame nötig: ja
Um die neuen Displays zu aktivieren benötigst Du die Mod von Sly : https://sharemods.com/p1l4la7xehfx/FS22_advancedProductionInfoFunctions.zip.html
Aber Achtung, sie arbeitet nicht mit Revamp zusammen!