Pack mit 4 Tierställen – Schweinestall, Schafstall, Pferdestall und Hühnerstall.
Die Beleuchtung in den Ställen wird überall im Gebäude manuell gesteuert. Die Lampen draußen über den Toren werden nachts automatisch eingeschaltet.
Infrarotheizungen für Tiere in den Ställen werden nachts zu bestimmten Zeiten automatisch eingeschaltet. Für Schafe nur im Winter.
Die Farbe der Außenwände der Scheune ist wählbar. 26 Farben zur Auswahl.
Schweinestall:
Preis: 209,000 €
Täglicher Unterhalt: 150 €
Tierkapazität: 300
Futterkapazität: 110,000 l
Strohkapazität: 55,000 l
Wasserversorgung automatisch
Eingebautes kleines unterirdisches Güllelager mit 100,000 l Fassungsvermögen.
Es besteht die Möglichkeit, Strohballen direkt einzulegen (Ballensymbol) oder ein Strohgebläse im Stall zu verwenden.
Schafstall:
Preis: 179,000 €
Täglicher Unterhalt: 150 €
Tierkapazität: 300
Futterkapazität: 40,000 l
Wasserversorgung automatisch
Pferdestall:
Preis: 158.500 €
Täglicher Unterhalt: 120 €
Tierkapazität: 16
Futterkapazität: 23.000 l
Strohkapazität: 20.000 l
Wasserversorgung automatisch
Es besteht die Möglichkeit, Strohballen direkt (Ballensymbol) oder mit einem Strohgebläse (gleiche Stelle wie das Futter) einzulegen.
Hühnerstall:
Preis: 136,000 €
Täglicher Unterhalt: 100 €
Tierkapazität: 500
Futterkapazität: 110,000 l
- Manure System-Mod-Unterstützung hinzugefügt.
- Schweinestall variante mit kleinem, realistischerem Gehege hinzugefügt.
- Vom Dach hängende Eiszapfen hinzugefügt, die im Winter sichtbar sind.
- Das Attribut „boughtWithFarmland“ wurde für alle platzierbaren Objekte auf „true“ gesetzt, sodass Maper sie jetzt als vorab platzierte Gebäude festlegen können, die mit Ackerland und damit für jede Farm im Mehrspielermodus gekauft werden können.