Dieser Mod ermöglicht es platzierbaren Gegenständen, unterschiedliche Eingabe- und/oder Ausgabe-„Zustände“ zu haben.
mit denen ihr aktuelles Aussehen und ihre Erinnerungen verändert werden können.
Placeable muss als Produktionspunkt konfiguriert sein und über die erforderliche XML-Konfiguration verfügen.
mit dem neuen System zu arbeiten.
Um ein Beispiel einer platzierbaren Konfiguration zu sehen, sehen Sie sich hier das modifizierte Farma 800-Silo an.
Aktuelle Tastaturkürzel:
Rechtsverschiebung + [: Eingabestatus auswählen
Rechte Umschalttaste + ]: Wählen Sie den Ausgabestatus aus
Rechte Umschalttaste + \: In den Ausgabespeicher verschieben (optional)
Die meisten Dinge können im Vanille-Produktionsmenü erledigt werden.
Der Rest wird über den integrierten platzierbaren i3d-Steuerauslöser gesteuert.
Dieser Auslöser ist derselbe wie der Spielerauslöser für einen platzierbaren Produktionsgegenstand.
Wenn Sie im Fensterladen stehen, werden die Steuerelemente aufgerufen und erweiterte Informationen im HUD-Feld des Spielers angezeigt.
Es handelt sich außerdem um ein Feature-Add-on, das die Möglichkeiten platzierbarer Gegenstände im Spiel erweitern soll.
Standardmäßig werden nicht alle platzierbaren Elemente konvertiert.
Wie jede andere Spezialisierung oder Funktion muss sie zu platzierbaren Gegenständen hinzugefügt werden, die sie verwenden.