Domicile

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Squigglze
270 Abonnenten
V1.0.0.0
11 247

Ein Ort, den SIE für immer Ihr Zuhause nennen können. Eine offene 4x-Karte, die Sie von Grund auf selbst erstellen können.



**** Produktionsüberarbeitung und Platin-DLC erforderlich****

* VERWENDEN SIE KEINE MODS ODER DLCS, DIE FÜLLTYPEN HINZUFÜGEN! *

**DIES ENTHÄLT DEN PREMIUM-DLC **

*MODS ODER DLCS, DIE FÜLLTYPEN HINZUFÜGEN, ÜBERSCHREIBEN STANDARDFÜLLTYPEN *

********* WEITERE BEKANNTE MODS: MAIZEPLUS UND MUDSYSTEM ****************



~~ Funktionen ~~

~ Ein 4x offener Sandkasten-Spielplatz

~ Über die Karte verteilte Waldgebiete

~ Rock Mine – Gefüllt mit zerbrechlichen Steinen

~ Indoor-Mine – Massive Mine mit Material

~ Platin-DLC-Bäume

~ Domizil Berg

~ Wohnsitz, öffentlicher Strand

~ 1 Start von Bauernhof und Feld

~ Benutzerdefiniertes Squigglze-Umgebungs-XML

~ Kostenlose Wasserfüllstellen an Wasserquellen (Seen und Meer)

~ Alle Steine ​​auf der Karte können mit einem Presslufthammer in Steine ​​zerlegt werden

~ Alle Palmen auf der Karte können mit einem Presslufthammer in Hackschnitzel zerlegt werden

~ 13 neue Ackerländer

~ 37 übermalbare Texturen, einschließlich STRASSEN!

~ Domizil-Sägewerk - Entladen am See

~ Domicile Debris Crusher – Mehrere Produktionen in einem

~ PIER 420 Domicile Seaport Central Pier/Dock (offen für SIE zum Dekorieren)

~ Hanfofen im Miners Paradise – Hanfmiete mitbringen und Energie für den Wohnsitz erzeugen (Energie auf „Verteilen“ stellen!)

~ Übergabestation in Miners Paradise – Verschiedene Entladepunkte – 1 Abholpunkt

~ USS Squiggz Sell Station – Ankunft am PIER 420 Dock zwischen 9:00 und 17:00 Uhr

~ 10 spezielle zerbrechliche Gegenstände, die ein Material für zusätzliches Geld produzieren!

~ Ausgrabbare Bereiche (erfordert Terrafarm) – Markierte quadratische Bereiche mit Holzpfosten, wo gegraben werden soll

~ Zerbrechliche Fahrzeuge und Ausrüstung – erfordert Presslufthammer

~~~ *** Domizil Schuttbrecherproduktion *** ~~~

Der in dieser Karte enthaltene Trümmerbrecher, der sich im Lager befindet, verdoppelt seinen Input (2.000 Liter > 4.000 Liter) und kann die folgenden Materialien produzieren

~ Stein > Schmutz

~ Kalkstein > Kalk

~ Steine ​​> Kies

~ Kies > Sand

~ Reifen > Gummi

~ Tailings > Stein

~ Schutt > Rückstände

~ Flusssand > Flusssandpulver

~ Flusssandpulver > Ton

~ Kohle > Zerkleinerte Kohle

~ Zerkleinerte Kohle > Kohlepulver

~ Marmor > Schutt

~~~ ***Downtown Crossing*** ~~~

~ Downtown Crossing war einst eine blühende kleine Stadt. Jetzt liegt es an Ihnen, es zu bereinigen und zu Ihrem eigenen zu machen ~

~ Alle Straßen in Downtown Crossing verfügen über ein Abwassersystem!

~ ALLE Objekte sind zerbrechlich, mit Ausnahme von Asphaltstraßen, Asphaltstrukturen, Erdblöcken auf dem Boden und der Domicile Commons Stage

~ Platzieren Sie Ihre eigenen Gehwege – Einige wurden für Sie rund um Downtown Crossing angelegt

~ Viele Eingänge zum Abwasserkanal sind dort markiert, wo man graben muss, einige Treppen sind offen, andere sind animiert

~ Fließendes Wasser im Abwasserkanal

~ Zerbrechliche Objekte produzieren unterschiedliche Arten von Material, je nachdem, um was es sich handelt

~ Zerbrechliche Holzbarrieren und Türen in den Abwasserkanälen (produzieren kein Material)

~ Gehwege platziert und zerstört werden. *HINWEIS: Alle Gehwege werden auf einmal aufgebrochen und das Material erscheint dahinter

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