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Verbesserte Futtermischwagen

V1.1.0.0
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Beschreibung

Dieses Script fügt eine Mischzeit für alle Futtermischwagen hinzu.

Mit diesem Script, braucht jeder Futtermischwagen nun 2 Minuten und 10 Sekunden, um die Mischration zu mischen, sobald das Mischverhältnis stimmt.

Dazu muss er natürlich gestartet werden. Wenn die Mischzeit läuft, und man befüllt ihn während dessen, dann wird die Mischzeit wieder auf Anfang zurückgestellt.

Solange das Mischverhältnis falsch ist, oder die Mischzeit nicht abgelaufen ist, hat man Futter im Futtermischwagen. Das kann man auch verfüttern, bringt aber weniger als die Mischration.

Auch muss der Futtermischwagen nun gestartet werden, damit sich die Ballen auflösen.

Dieser Mod ist mit der Maize Plus Mod kompatibel, dies wurde ausgiebig getestet.

Spielt man mit der Maize Plus Mod, dann wird die nicht fertige Mischration als Saftfutter im Futtertrog des Stalls angenommen. Spielt man ohne der Maize Plus Mod, dann wird es als Gras angenommen.

Changelog 1.0.1.0:

- Fix für den Fehler: "Error: addDensityMapHeightType: maximum number of height types already registered."
- Kleine Scriptanpassungen
- Fix für das Strohbergungs Addon. Die Strohballen werden nicht mehr zu Strohpellets im Futtermischwagen.
- Neue Textur für die nicht fertig gemischte Mischration mit Stroh (siehe Bilder)

Für Modder neu:

Ihr könnt jetzt das Script für eure Futtermischwagen deaktivieren, sollte das aus irgendeinem Grund nötig sein. Dazu müsst ihr nur folgende Zeile in eure Fahrzeug.xml eintragen:

enhancedMixerWagon mixingTime="0"/ >

Die Leerzeichen nach dem " " und vor dem " > " müsst ihr entfernen.

Damit wird die benötigte Mischzeit für diesen Futtermischwagen auf 0 gesetzt. Ihr könnt damit natürlich auch die Zeit, die für das Mischen benötigt wird, anpassen. Die Zeit muss aber in Sekunden angegeben werden!

Server
Konsolen

Changelog

  • - Unterstützung für Maps mit mehr Strohsorten hinzugefügt
    - Die Mischzeit ist nun an die Ingame Zeitskalierung gekoppelt
    - Wenn der Mischwagen während des Mischvorgangs befüllt wird, wird die Mischzeit nun nur noch zurückgesetzt, wenn sie schon über 95% ist. Sie wird dabei nun auch nicht mehr auf 0% gesetzt, sondern auf 70%.
    - Der Futtermischwagen muss nun eingeschalten sein, damit man ihn im Futtertrog entleeren kann.

  • - Fix für den Fehler: "Error: addDensityMapHeightType: maximum number of height types already registered."
    - Kleine Scriptanpassungen
    - Fix für das Strohbergungs Addon. Die Strohballen werden nicht mehr zu Strohpellets im Futtermischwagen.
    - Neue Textur für die nicht fertig gemischte Mischration mit Stroh (siehe Bilder)

    Für Modder neu:

    Ihr könnt jetzt das Script für eure Futtermischwagen deaktivieren, sollte das aus irgendeinem Grund nötig sein. Dazu müsst ihr nur folgende Zeile in eure Fahrzeug.xml eintragen:

    enhancedMixerWagon mixingTime="0"/ >

    Die Leerzeichen nach dem " " und vor dem " > " müsst ihr entfernen.

    Damit wird die benötigte Mischzeit für diesen Futtermischwagen auf 0 gesetzt. Ihr könnt damit natürlich auch die Zeit, die für das Mischen benötigt wird, anpassen. Die Zeit muss aber in Sekunden angegeben werden!

Credits

  • Ifko[nator]

Empfohlene Mods

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Kommentare (2)

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