Texturen, um 150-cm-Ballen von der Netzumwicklung in die Umwicklung mit Schnur zu verwandeln.
Im Gegensatz zu den 125-cm-Texturen habe ich auch die Alpha-Texturen hinzugefügt.
BENUTZERHANDBUCH:
Wenn Sie es für alle Karten möchten, müssen Sie den Speicherort Ihrer FS22-Spieldateien aufrufen (normalerweise ist dies C:\Programme (x86)\Farming Simulator 2022\data\objects\roundbales). (Dies ist die einfachste Möglichkeit.)
Wenn Sie es nur für eine bestimmte Karte möchten, ist es etwas komplizierter. Sie müssen in den Kartendateien einen Bale-Ordner finden. zum Beispiel (Szpakowo-Mod-Karte -> FS22_Szpakowo\maps\bales) Wenn noch keine vorhanden ist, müssen Sie eine erstellen. Darin sollte eine XML-Datei vorhanden sein, um zu bestimmen, welche Textur verwendet wird. Sie müssen den Pfad zur Bilddatei ändern.
Beispiel:
<fillTypes>
<fillType name="grass_windrow" Capacity="3500" mass="620" forceAcceleration="7" unterstütztWrapping="true">
<diffuse filename="maps/bales/roundbaleGrass125_diffuse.dds"/>
<normaler Dateiname="maps/bales/roundbale125_normal.dds"/>
<specular filename="$data/objects/roundbales/roundbale125/roundbale125_specular.dds"/>
<alpha filename="$data/objects/roundbales/roundbale125/roundbale125_alpha.dds"/>
<fermenting outputFillType="silage" erfordertWrapping="true" time="1"/>
</fillType>