Benutzerdefiniertes Verkehrssystem

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Wollten Sie schon immer Ihre eigenen Fahrzeuge zu einer Karte hinzufügen, die Sie gerade spielen? Oder vielleicht haben Sie einige Lieblingsautos, die Sie immer auf den Straßen sehen wollen, wenn Sie die Karte genießen. Jetzt können Sie das!

Custom Traffic System ermöglicht es Ihnen, Ihr eigenes Verkehrssystem zu laden, unabhängig davon, auf welcher Karte Sie spielen, ohne dass Sie die Kartendateien bearbeiten müssen. Sie können Fahrzeuge des Verkehrssystems aus dem Basisspiel und anderen Karten einbinden und sogar Ihre eigenen Fahrzeuge erstellen. All dies funktioniert global, ohne dass bestehende Mods geändert werden müssen. Der Vorteil ist, dass Ihr Verkehrssystem zwischen verschiedenen Karten und Spielständen übertragbar ist (Sie können sogar verschiedene Verkehrssysteme in mehreren Spielständen auf derselben Karte haben) und auch dann noch funktioniert, wenn Sie die Karte aktualisieren.

FEATURES:
* Verwendet ein globales, benutzerdefiniertes Verkehrssystem, das von allen Karten gemeinsam genutzt wird, wenn der Mod aktiviert ist, mit der Option, ein für das jeweilige Savegame spezifisches Verkehrssystem zu verwenden.
* Unterstützt benutzerdefinierte Verkehrssysteme pro Spielstand ('customTrafficSystem_savegameX.xml' Dateien)
* Unterstützt benutzerdefinierte AI-Kennzeichen
* Erstellt automatisch einen Ordner im modSettings-Ordner mit den erforderlichen Dateien
* Derzeit nur Unterstützung für Einzelspieler

ANFANGEN:
Bevor Sie die Mod verwenden können, müssen Sie Ihr erstes Verkehrssystem erstellen.
1. Benennen Sie die Datei 'disabled_customTrafficSystem.xml' in 'customTrafficSystem.xml' um (die Datei befindet sich im Ordner 'modSettings/FS22_000_CustomTrafficSystem' in Ihrem Ordner MyDocuments/MyGames/FarmingSimulator2022)
2. Bearbeiten Sie die Datei 'customTrafficSystem.xml' in einem Texteditor
3. Fügen Sie Verweise auf die Fahrzeuge hinzu, die Sie in Ihr Verkehrssystem aufnehmen möchten (eine Kopie eines Standardfahrzeugs aus dem Basisspiel ist als Beispiel enthalten)
4a. (optional) Erstelle Varianten für jedes Spiel, indem du 'customTrafficSystem.xml' nach 'customTrafficSystem_savegameX.xml' kopierst (wobei X die Spielstandsnummer ist)
4b. (optional) Deaktivieren Sie das globale Verkehrssystem und behalten Sie nur speicherspielspezifische Verkehrssysteme bei, indem Sie "customTrafficSystem.xml" in "disabled_customTrafficSystem.xml" umbenennen (und die "customTrafficSystem_savegameX.xml"-Dateien unverändert lassen)
4. Aktivieren Sie den Mod und genießen Sie ihn!

Unter GitHub finden Sie weitere Informationen und Anweisungen, wie Sie weitere Fahrzeuge für Ihr Verkehrssystem finden können.

SIE WOLLEN RECHTSVERKEHR AUF IHRER KARTE?
Es ist einfach, laden Sie einfach die 'Traffic Vehicles Right Hand Drive (RHD)' prefab von ALiEN JiM und folgen Sie diesen Anweisungen:
1. Entpacken Sie den Ordner 'vehicles' aus dem Zip-Archiv in Ihren 'modSettings/FS22_000_CustomTrafficSystem'-Ordner
2. Entpacken Sie die Datei 'maps/trafficSystem.xml' in Ihren 'modSettings/FS22_000_CustomTrafficSystem'-Ordner
3. Benenne 'trafficSystem.xml' in 'customTrafficSystem.xml' um (oder 'customTrafficSystem_savegameX.xml', wenn du es nur für ein bestimmtes Savegame aktivieren willst)
4. Aktualisieren Sie die Dateipfade in allen XML-Dateien (sowohl 'customTrafficSystem.xml' als auch alle 14 .xml-Dateien im Fahrzeuge-Ordner), ersetzen Sie die Zeichenfolge "../vehicles/carsRHD/" durch "vehicles/carsRHD/".

Detaillierte Anweisungen und das Melden von Problemen finden Sie auf GitHub.

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