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Altenthal

V1.1.1.0
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Beschreibung

:):):)Willkommen in Altenthal:):):)

Aber erstmal ein paar Worte zum mir das hier ist meine ERSTE Karte für den LS.Ich baue seit ca. 1 Jahr nun mit Blender,und seit 1,5 Jahren an der Map, es wird nicht alles perfekt sein auf der Karte aber ich denke mal sie doch ganz gut so nun aber,...

Altenthal hier handelt es sich um eine fiktive Karte mit zahlreichen Möglichkeiten auf geteilt auf 3 Dörfern.

Die Karte bietet 76 Felder, davon 6 Wiesen,in den Größen von 1ha bis zu 12ha, sowie 3 mittelgroße Waldgebiete, so wie 13 Verkaufspunkte und 3 Tankstellen.

Sie hat 21 fest verbaute Custom Produktionen mit eine ineinander verknüpfenten Wirtschaftszweig, bei ca 120 neuen Filltypes, es ist fast jeder Filltyp mindestens einmal weiterverarbeitbar...

Es befindet sich im Herzen der Karte der Haupthof (komplett Verkaufbar) inkl Nebenhof der alles bietet,Schweinestall, Kuhstall ein kleiner Hühnerstall,Hofsilo inkl Verstand, Ballenlager und diveres Futtermischanlagen. Alle Ställe sind zum Manuellen Ausmisten..

Zusätzlich befinden sich in der unmittelbaren Nähe zwei Kuhweiden und eine Schafsweide.

Des weitern befindet sich einen Hühnerhof (Verkaufbar) mit zwei großen Ställen auf der Map.

Desweitern bieten wir mir einem Obst und Gemüsehof den anbaue von Äpfel, Birnen, Kirschen, Brombeeren, Parprika, Wassermelonen uvm..


Daten der Altenthal:

- 76 Felder davon 6 Wiesen
- Es gibt ein Gasthaus, eine Feuerwehr, eine Kirche..
- 21 Produktionen wie z.b. Bäckereien, Sägewerk, BGA, Ölmühle, Kartonfabrik, Marmeladenfabrik, Schlachthof usw.,
- Multifrucht: Triticale, Dinkel, Roggen, Hirse, Linsen, Ackergras
- Maisstroh auf der Map
- 13 Verkaufstellen
- Tiere der Hof Bergmann verbaut (Freigabe ist vorhanden)
- Angepasst Umgebungssounds
- Mehr Bodenwinkel (32)
- Veränderete Fruchttexturen
- Precision Farming Ready
- Veränderte Fütterung
- KI Verkehr/Fußganger verbaut, Helfer AI verbaut
- ManureSystem komplett verbaut an Ställen, Produktionen und Kauf/&Verkaufspunkten
- Veränderte Kalk und Düngertexturen
- Alle Bodenlayer der Karte sind auch Malbar
- Premium DLC Ready

- Im Shop sind zusätzlich platzierbare Ballenlager für Heu,Stroh,Maisstroh,Silage erhätlich...

Es wird ein Mod von FBM benötigt:
https://forbidden-mods.de/filebase/file/46763-sch%C3%BCttgut-halle-f%C3%BCr-erdfr%C3%BCchte-zuckerr%C3%BCben-kartoffeln-rote-beete-karotten-pastin/

der Rest kommt aus dem Modhub

!!! Achtung auf dem Obst/Gemüsehof sind Bienenstöcke verbaut, wer diese nutzen möchte, muss ich erst noch einen Palettenspawner bauen, leider anders nicht lösbar gerade...)


Bei Fragen, Fehlern oder Hilfe bitten wir euch kommt in unsern Disord wir helfen gerne:
https://discord.gg/gez5whKjat

Einen Riesen Dank geht raus an den Lieben Landbauer dafür das ich deine Sachen verwenden durfte,
auch ein Dank an björn_AKA_FactoryMODS und Bezzi ohne euch wäre die Karte nie so geworden ....DANKE....

Ein Dank an FarmerAndy(LSFM) für die Freigabe der Tiere
Ein Dank an das ModdingWeltTeam Raptor5 und Hoffi für die Fr

Server
Konsolen

Changelog

  • - Bugfixes Display Ballenlager Groß

  • !!!!! ES WIRD EIN NEUES SAVEGAME BENÖTIGT !!!!!!!


    Fehler/Verbesserungen:

    - Diverese Bugfixes
    - Einige Überarbeitung und Ausbesserungen
    - Ballentrigger Raiffeisen und Market gefixt
    - Trigger Getreidemühle waren vertauscht
    - FS22_EnhancedAnimalSystem verursachte Errorfehler wurde behoben
    - Halle mit Getreidetrocknung fehlte der Sound bei den Toren
    - Diverese Collisionen nachgebessert
    - Weitere Sprachen IT,RU,HU hinzugefügt
    - Die Karte ist angepasst auf die neueste Version des HOT CargoPacks
    - Stopplen beim Roggen überarbeitet
    - Trigger am Hühnerfuttermischer herabgesetzt war zu hoch
    - Licht in der Maschinenhalle funktonierte nicht
    - Steine in die Verkaufsübersicht mit reingenommen und die kann man nun auch verkaufen
    - Mehrere Trigger vergrößert das, das LSFM Fass funktoniert
    - Ölrettich wieder aktivert (Helferjobs deaktivert)
    - Sägewerk machte Probleme beim auslagern, und Display funktonierten nicht wurde behoben
    - Die Schnapsfässer waren zu schwer man konnte sie nicht tragen
    - Fehlenede Effekt bei Heuwenden gefixt
    - Käsekisten leichter eingestellt waren zu schwer
    - Ziegenkäsekisten liesen sich nicht auslagern
    - Feld 47 hatte keine Ausfahrt
    - Größere Felder haben eine zweite Ausfahrt erhalten, wo es möglich war
    - Spwanbereich beim Händler gedreht
    - Maisstrohtextur überarbeitet
    - Alle Palettenverkaufstrigger überarbeitet funktonierten nicht richtig
    - Steinmenge auf den Feldern angepasst
    - Futtermischer am Hof nimmt es als Alternative zu Mineralfutter auch Getreideschrot
    - Wassermelonepalette gefixt
    - Milchtrigger kleine Kuhweide gefixt
    - Mistlager am Komposter geht nicht
    - Pferde konnte man nicht Reiten gefixt
    - Weide nun auch mit Manureanschluss versehen
    - Mehere Bäume entfernt wegen AD
    - TipCollis bei den Mischern verbessert

    Neuerungen:

    - Neue Feldfrüchte verbaut (Klee, Luzerne, Grünroggen)
    - Stoppelzerstörung verbaut

    - Fermenter/Heutrockung erweitert um Klee und Luzerne
    - Ballenlager Groß am Hof wurde Heu durch Luzerneheu ersetzt
    - Platzierbare Ballenlager im Shop erweitere um Kleeheu und Luzereneheu
    - Hühnerfutter als Bigbag im Shop nun kaufbar
    - Viehhändler umgebaut, und erweitert um einen Mist und Gülleankauf
    - Am Hof sind zwei Wasserentnahmestellen verbaut.(Am Waschplatz und neben dem Kuhstall)
    - Und eine Wasserentnahmestelle in Altenthal am See (Mit Manureanschluss)
    - Wasserentnahmestelle auf dem Hühnerhof verbaut
    - Beim Start des Modus Neuer Farmer waren die Startfelder leer das wurde geändert. (Wenn man ein Neues Savegame startet auf dem Modus sind die Felder nun Erntereif)
    - Ballenlager an der BGA verbaut für Maisstroh und Silage jeweils 1000000 Kapazität
    - Feld24 verkleinert, und um eine Pferdeweide erweitert
    - Schlachthof macht nun Pferdefleisch und der Metzger Pferdesalami
    - An den Gewächshäuser außen ist zuätlich noch Manureanschluss für Wasser hinzugekommen
    - Mayonnaise Herstellung auf dem Hühnerhof verbaut, mit seperaten Kühlraum für Mayo und Eier
    - PDA überarbeitet

Credits

Empfohlene Mods

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