Irgendwo In Thüringen III TerraLifePlus

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Veröffentlicht von KingMods
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V1.1.0.0
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Irgendwo in Thüringen III für TerraLifePlus - Willkommen im Ilmtal 4fach.
Diese Karte ist Teil des TerraLifePlus Projektes und kann nicht ohne es gespielt werden.

Originaler Nachbau der Thüringer Gegend im Ilmtal rund um den kleinen Ort Dienstedt.
Reales Höhenmodell, verfügbare Google Maps Daten und der Gegend entsprechende, von Grund auf modellierte Gebäude, Straßen etc.

Es erwarten euch:

- vollständiger TerraLifePlus Umbau
- 4fach Map
- 4 Höfe + Gelände mit Hühnermast
- 2 Höfe davon mit vorbereiteter BGA
- 239 kaufbare Flächen
- 152 Felder (0,7-32ha Ackerfläche)
- Ankaufsstellen für Mist, Gülle, Saatgut, Dünger und Kalk
- 6 Produktionen (Steinbruch, Mineraldünger/Saatgut, Sägewerk, Schreinerei, Getreidemühle, Bäckerei)
- 7 Verkaufstellen (alle Produktionsstandorte + Gaststätte)
- Vollständige reale Beschilderung zur Orientierung
- Wetterdaten der Region (gemittelt, Deutscher Wetterdienst)
- Angepasste Bodenartenkarte für Precision Farming DLC
- Geändertes Lichtmodell in der Karte verbaut (FS22_Relight)

Start ist auf einem schönen Hof mittlerer Größe, im Herzen von Dienstedt.
Für die volle Nutzung des Hofes, muss das entsprechende Farmland erworben werden.
(Im MP MUSS! dieser Hof immer Farm 1 sein.)

Alle weiteren Höfe können nach Erwerb des jeweiligen Farmlands, genutzt werden.
(Im MP ist hier die Reihenfolge nach Farm 1 egal.)

Alle Gebäude vom Starthof, des LU Hofes und des Pferdehofes können vollständig verkauft werden (inkl. Dekoration), um einen komplett eigenen Hof zu bauen.
Der kleine, am Hang liegende, Schweinehof, kann nicht vollständig abgerissen werden.

Wichtiger Hinweis!

- Beachtet die notwendigen Mods
- Bei Start eines MP-Spiels mit neuem Savegame, kann es nach dem Kauf der einzelnen Höfe dazu kommen, das an den Silos nicht abgeladen werden kann (Berechtigung fehlt).
Um das zu beheben muss der Server einmal neu gestartet werden. Danach sollte dieses Problem nicht mehr auftreten.
- Mistplatte bei GEA Stall Land 153 muss selbst platziert werden. Wird vom Basegame nicht erkannt wenn schon vorher platziert, da keine feste FarmId vorhanden.
- Ballen-Missionen im MP, die zu einer der BGAs gehen, benötigen einen Frontlader und LU Rechte des entsprechenden Hofes, wenn dieser nicht im Eigenbesitz sein sollte.

Ergänzungen:
- Autoreparatur auf Hof 1 verfügbar
- mehrere Standorte zu kaufbarem Land hinzugefügt
- 3 separate Kuhweiden (produzieren keine Milch, Mist und Gülle)
- 1 Schafweide am LU Hof
- spanische Übersetzung (made by caterpillardock)

Für Fragen und Hilfe oder auch Fehlermeldungen, besucht uns auf unserem Discord
Viel Spaß und fröhliches Ackern wünscht das DSA-Team.
Made with love

Das Charity Projekt wurde außerdem unterstützt von:
- Agrar Asse
- AgrarDesign Austria
- BernieSCS
- Bigfarmer145
- Cinématique Farming DK
- Creative Mesh
- DMI
- DSA Kastor & Floowy
- EireAgriModding & 4D Modding
- FarmerFiveTom
- Jogi
- Landbauer
- LeoLeo
- MA7 Quentin & Team
- Pikaso
- RealismusModding
- SMI-Matteo
- TakerLS
- TopAce888
- Univers-Simu Bruno & Latic
- Wopster

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
2
  • Hinweis: Es wird ein neues Savegame empfohlen.
    * Verkaufsstellen um weitere FillTypes erweitert
    * Produktionen ausgebaut
    * Darstellung einiger Früchte optimiert
    * Performance-Verbesserungen
    * Diverse weitere Anpassungen wie Teleport-Punkte, Gelände, Kollisionen und anderes.

Credits
Kommentare
6