Willkommen auf der Gatehead Farm 22...
Die Gatehead Farm ist eine fiktive Karte, die in Schottland spielt. Diese Karte enthält Folgendes:
- 137 Felder klein/mittel/groß.
- 8 Bauernhöfe, 3 Hofanbauten, BGA, Molkerei, eigenes Campinggelände, New Holland Händler, Viehmarkt, 11 Verkaufsstellen.
- Alle Hofgebäude von MJ Modding erstellt.
- Angepasster Verkehr.
- Angepasste Straßentexturen.
- Mehrfache-Bodenwinkel.
- Multifruit, Danke an alle im ModDesc genannten Mitwirkenden für die Bereitstellung von Texturen, alle zusätzlichen Früchte: Luzerne, Bohnen, Buchweizen, Kichererbsen, Linsen, Leinsamen, Hirse, Senf, Zwiebeln, Erbsen, Mohn, Roggen, Silage-Sorghum, Dinkel, Triticale, Rot- und Weißklee.
- Benji FS Mais-Texturen.
- Bulletbill Weizen-, Gersten-, Hafer- und Raps-Texturen.
- Alle Pflanzen haben Reifenspuren-Schäden.
- Sammelobjekte.
- Alle Kuh- und Schweinehöfe haben Misthaufen in den Ställen.
- Alle Schafe benötigen Stroh als Einstreu.
- Unterstützt Animal Grazing, erweitertes Tiersystem (Ziegenmilch) und Mistkompatibilität.
- Regensound auf den Dächern der Schuppen.
- Wege sind Schnee bedeckt, wenn Schnee fällt, und Winterwetter umfasst sowohl Regen als auch Schnee (Grundspiel hat nur Schnee für den Winter).
- Benutzerdefinierte Hecken, hergestellt von MARVVV.
- Viele animierte Details, groß und klein.
- Schottische Nummernschilder.
- 1 Forstareal.
- Benutzerdefinierter Wachstumskalender basierend auf den Wachstumszeiten in Großbritannien.
- Wasser käuflich am See, Fluss und Meer erhältlich.
- Eingebaute DLC-Pflanzen.
- Benutzerdefiniertes Tierfutter.
(Hinweis: Da MaizePlus alle Silagegruben-XMLs überschreibt, wird Silage-Sorghum als akzeptierter Filltype entfernt. Um dies zu beheben, müssen sie MaizePlus bearbeiten, damit die Silagegruben Silage-Sorghum wieder akzeptieren. Öffnen sie dazu den Maizeplus-Mod-Ordner und gehen Sie in den XML-Ordner. Suchen sie in diesem Ordner die Datei "maizePlus_bunkerSilo.xml" und öffnen Sie diese in einem Texteditor. Finden sie die Zeile 23, die folgendermaßen aussieht: acceptedFillTypes beforeSwitchLimit="choppedmaize" afterSwitchLimit="choppedmaize choppedmaize_fermented sugarbeet_cut" und ändern sie diese in: acceptedFillTypes beforeSwitchLimit="choppedmaize silagesorghum" afterSwitchLimit="choppedmaize choppedmaize_fermented sugarbeet_cut silagesorghum". Maizeplus sollte nun Silage-Sorghum als Filltype erkennen.)
- Kollision und Shader-Probleme am Wassertränke bei North Cow Farm behoben.
- Drei unerreichbare Sammlerstücke behoben.
- Unsichtbare Milchkrüge bei North Cow Farm behoben.
- Zwiebelverträge entfernt, da das Spiel Getreideernteausrüstung bereitstellt.
- Jetzt sind Karotten-, Pastinaken- und Rote-Bete-Verträge deaktiviert, wenn das Premium-Expansion-DLC nicht aktiviert ist.
- Wasser-Icons bei Wasser-Kaufstellen geändert.
- Werkstatt-Trigger zur North Cow Farm hinzugefügt.
- MaizePlus-Anweisungen behoben. Ich habe die öffnenden und schließenden Pfeile in der Mod-Beschreibung entfernt, in der Hoffnung, dass die Anweisungen korrekt angezeigt werden, anstatt in Anführungszeichen im In-Game-Modhub. Sie müssen dennoch den zusätzlichen Code in den Pfeilen in der "maizePlus_bunkerSilo.xml" hinzufügen.
- Hecken sind jetzt ausblendbar. (Nur PC)
- Pferdekauf-Trigger verschoben.
- Eine Zwiebelversion aller Rüben- und Kartoffelernter des Basisspiels hinzugefügt.
- Fehlende Clip-Distanzen hinzugefügt, um die Leistung auf niedrigeren Geräten zu verbessern.
- Werkstätten werden jetzt als Werkstätten und nicht mehr als Händler erkannt.
- Einzelne Silagegrube bei South Cow Farm komplett überarbeitet.
- Alle Silagegruben in platzierbare Objekte umgewandelt.
- Milch in Kuhställen im Multiplayer-Modus behoben.
- Der Laden wurde bearbeitet, er läuft jetzt mit der Standard-Farbabstimmung und envMap, dies sollte den weißen Bildschirm beheben, und wenn der Laden geladen wird, werden die Schuppenlichter ohne manuelles Auslösen als eingeschaltet angezeigt.
- JMZ's hellere Boden- und Düngerteksturen sowie deren benutzerdefinierte Unkrauttexturen hinzugefügt.
- 4D Modding's Gülletextur hinzugefügt. Hinweis: die feste Version, nicht die Schleppschlauchversion.
- WICHTIGER HINWEIS: Beim Start eines neuen Spielstands muss, damit Mist erscheint, das Land gekauft werden, das Spiel gespeichert, der Spielstand beendet und neu geladen werden. Nun wird Mist auf dem neu gekauften Hof erscheinen. Dieser Vorgang muss wiederholt werden, wenn ein Hof gekauft wird, der Misthaufen unterstützt.