ShelterMatters verbessert die Bedeutung von Schuppen und Innenlager in Farming Simulator 22 durch Einführung realistischer Verschleiß- und Verfallmechaniken. Fahrzeuge, Werkzeuge und gespeicherte Waren verschlechtern sich schneller, wenn sie den Elementen ausgesetzt sind und die ordnungsgemäße Lagerung wesentlich machen. Produkte haben jetzt eine beste Zeit, wonach sie sich verschlechtern. Faktoren wie Feuchtigkeit und Temperatur beeinflussen ihre Lebensdauer weiter und erfordern die Spieler, die Speicherbedingungen sorgfältig zu verwalten. Das richtige Schutz ist nicht mehr nur optional - es ist der Schlüssel, um Ihre Geräte und Produkte effizient aufrechtzuerhalten, und beiträgt ein immersiverer landwirtschaftlicher Erlebnis.
# Merkmale
- Fahrzeug- und Werkzeugverschlechterung: Die Exposition im Freien verursacht allmähliche Schäden an unbenutzten Fahrzeugen und Geräten
- verderbliches Gütersystem:
- Best-by-Daten
- Wetternasse (Regen/Schnee verursacht Feuchtigkeitsschäden)
- Temperatureffekte (Wärmeverderb, Gefrierschaden)
- Intelligente Speichererkennung:
- Automatische Erkennung gültiger Innenräume
- Sonderangehörigenmarkierungen für nicht standardmäßige Strukturen (in Gebäuden enthalten - Schuppen)
- Anpassbare Einstellungen:
- Einstellbare Zerfallsraten über Konfigurationsdateien
- SaveGame-spezifische Konfigurationen
https://github.com/depuits/fs22_sheltermatters/releases/
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- Nässenempfindliche Produkte, die Regen ausgesetzt sind, sammeln Feuchtigkeit an und erhöhen die Zerfallsrate durch Nässe.
- Temperaturempfindliche Produkte haben einen minimalen und maximalen Temperaturbereich, in dem sie stabil bleiben. Außerhalb dieses Bereichs werden sie verfallen.
- Shirf Life Limited-Produkte haben ein bestes Datum. Vor Ablauf bleiben sie intakt, aber danach beginnen sie mit einem festen Rate zu verfallen.
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Anzeige des Ballenverfalls in Infobox
In den Innenbereiche unter Gebäuden → Schuppen für eine verbesserte Innenkennung hinzugefügt.
Zusätzliche Verschlechterung des Ballens, wenn er draußen im Regen steht