This Work-In-Progress has been archived. This may be due to a long period of inactivity or due to the author's decision. We cannot know if it will be updated again later or not.
Wir sind mit der Entwicklung des Bemad GreenCargo FORTGESCHLOSSEN und freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass wir einen zu 100 % funktionierenden Mod haben! Wir haben ein paar Stunden damit verbracht, herauszufinden, wie wir die vordere Mistaufnahme aktivieren und dafür sorgen können, dass sie den Anhänger realistisch füllt, aber wir sind alle am Ziel!
Status:
Netzmodellierung: FERTIG!
Texturierung: FERTIG! (Einschließlich Verschleiß- und Schmutzkarten)
XML: FERTIG! Vollständige Implementierung im Spiel erreicht!
Testen: FERTIG!
Fehlerbehebung: FERTIG!
Nächste Schritte: Ich suche Betatester für die Mod. Bitte schreiben Sie mir eine DM auf KingMods, um die Aufnahme in das Closed-Beta-Testteam anzufordern!
Lass uns gehen!
Die Modellierung der Frontkarosserie, des Fahrerhauses und des Anhängers ist jetzt zu 80 % abgeschlossen, und weil ich schon so früh mit dem Testen beginnen wollte, habe ich den Mod tatsächlich im Spiel fahren lassen! Das bedeutet, dass die Lenkmechanik bereits funktioniert! Texturierung und Abziehbilder sind zu 80 % fertig.
Jetzt beginnt die Arbeit an der Frontschaufel und dem Förderband, das den Mist aufnimmt und im Anhänger ablagert.
Danach beginnt die XLM-Programmierung mit tieferen Funktionen! Wir haben bisher bis zu 1092 Codezeilen in der XLM-Datei, und das nur, um das Ding fahrbar zu machen!
Das ist mein erster Mod und ich verstehe, dass das unglaublich ehrgeizig ist, aber es macht mir viel Spaß, STUNDEN in Blender und Giants Editor zu investieren, um an diesem Mod zu arbeiten :)