Ich habe mal eine Reale Kalk Texture durch Bilder erstellt.
Fillplane für Streuer gebaut.
Partikelfarbe angepasst.
Ground Kalk Texture für Felder gebaut.
Distance Texture erstellt.
Einbau Fillplane: Datenträger c/ProgrammeX86/Farming Silmulator 2025/ data/fillPlanes.
Einbau Fillplane Distance: Datenträger c/ProgrammeX86/Farming Silmulator 2025/ data/fillPlanes/distance.
Einbau Gound: Datenträger c/ProgrammeX86/Farming Silmulator 2025/ data/maps/textures/terrain/ground/distance.
Einbau Gound Distance: Datenträger c/ProgrammeX86/Farming Silmulator 2025/ data/maps/textures/terrain/ground.
Einbau Partikel: Datenträger c/ProgrammeX86/Farming Silmulator 2025/ data/effects/fertilizer/fillTypes/lime
Vor dem Einbau bitte eine Kopie aller zu ersetzenden Dateien machen.
Ich hoffe sie gefällt euch