Der Hauptzweck dieses Mods ist es, die globalen Tabellen, Funktionen, Klassen und Variablen des Farming Simulators in wohlgeformten Lua-Dateien zu speichern. Verwenden Sie diese Dateien, um das Farming Simulator Objektmodell durch Reverse Engineering besser zu verstehen.
Mit diesen globalen Objekten als Ausgangspunkt können Sie dann den Konsolenbefehl 'dtSaveTable' aus dem 'Developer PowerTools'-Mod verwenden, um ganze Lua-Tabellen (und komplette Tabellenhierarchien) zur weiteren Analyse zu speichern.
Wenn die Ausgabe von Data Dump beispielsweise eine globale Tabelle mit dem Namen 'g_gui' enthält, können Sie dann den Konsolenbefehl 'dtSaveTable g_gui g_gui.lua 10' ausführen, um die Tabelle g_gui in einer Datei mit dem Namen g_gui.lua mit einer maximalen Tiefe von 10 Ebenen zu speichern.
ANWENDUNG:
1. Öffnen Sie die Entwicklerkonsole in FS.
2. Geben Sie 'ddDump' ein und drücken Sie [ENTER].
3. Überprüfen Sie die Dateien im Ordner '..\Documents\My Games\FarmingSimulator2022\modSettings\FS25_000_DataDump'.
Wenn ihr irgendwelche Probleme habt, schaut auf meiner GitHub-Seite nach.