Hier haben Sie eine Packung alter Gebäude
Wie Sie sehen können, ist alles in einem halben Schnittstil gebaut und als halb offener Viersitehef ausgelegt, was für das alte Haus des Moderers typisch genug ist, das Eifel ist.
Das Ganze umfasst derzeit:
• Farmhaus mit einer kleinen Scheune
- Preis: 140.000 €
- Kategorie: Farmhäuser
- Domaining Sleep and Garderobe
- Nicht (!) Zugriff (Live -Raum)
- Grange kultiviert mit 2 Hauptmitteln sowie großem Zugang (zum Beispiel für die Kombinationsernte)
- Transporthöhe des Haupteingangs etwa 4 Meter
• Große Scheune mit Getreidesilo
- Preis: 95.000 €
- Kategorie: Silos
- Kapazität: 100.000 l
- 1x großer Durchgang mit Silo
- Großer offener Schutz (kostenlos für Fahrzeuge oder ähnlich, entweder an das von der Balllager bereitgestellte vorgesehene)
- 2x durchschnittliche Ziele an der Front
- 1x kleiner Zugang in der Erweiterung (z. B. zum Schneiden von Einheiten)
• Kleiner Schutz
- Preis: 18.000 €
- Kategorie: Räume
- 4 Parkplätze bis zu einer Höhe von 5 Metern
• Lagerregal
- Preis: € 1.400
- Kategorie: Dekorationen
- Perfekt zum Speichern von Gewichten, die Kultur des vorderen Ladegeräts oder einfach nur Paletten (Aufmerksamkeit: Hier wird kein Trigger installiert!)
• Balle Warehouse
- Preis: 500 €
- Kategorie: Silos
- Kapazität: 450 Bälle
Gebäude sind auch mit Schneedach ausgestattet.
! Tipp zum Platzieren des Balllageres !:
Ein Wasserauslass ist im Balllager installiert. Dies dient als Ausrichtung, um das Balllager auf der Rückseite und direkt im offenen Bereich auszuspülen, um große Scheunen zu platzieren.
Version 1.0.2
• Fix für den Error bzgl. fehlender .dds Dateien (Falscher Pfad in der .i3d)
• Fix für (warum auch immer) fehlende Diffuse Dateien der Gitter Texturen
Version 1.0.1
• Kollisionsproblem an der Scheune gefixt
Danke an BrigadeAdmiral für den Hinweis