Sickinger-Höhe Rheinland-Pfalz

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BETA 4
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Hiermit Starte ich die Beta meiner ersten Map. Ich habe diese selbstständig und alleine gebaut.

Sie ist ein Nachbau aus meiner Region. Rheinland-Pfalz (Sickinger-Höhe). Das Terrain habe ich mittels Blender (Bloosm) zu 95% genau übernommen. PS: Stellenweise sehr steile Felder und Landschaft.

Die Sickinger Höhe (früher auch „Landstuhler Höhe“) ist eine Landschaft im südwestlichen Rheinland-Pfalz. Als Naturraum gehört die Sickinger Höhe zur Westricher Hochfläche, deren Nordteil sie darstellt. Der Name erinnert an die ehemalige Zugehörigkeit zentraler Teile des Gebiets zur Herrschaft Landstuhl im Besitz der Herren von Sickingen.


Was hat die Map zu bieten?

-206 Felder mit einer Fläche von 825 Hektar
- 3 Dörfer ziemlich genau wie in echt
- 7 Höfe, 2 davon können selbst bebaut werden
- 3 Bga´s
- 9 Verkaufsstellen, 3 davon sind auch Kaufbare Produktionen

Forst gebiete sind derzeit noch nicht erstellt, Npc´s und Ki-Verkehr kommen aber noch mit den nächsten Updates!!!

Wichtig!!

Die Map ist noch nicht zu 100% Fertig aber dennoch Spielbereit. Es kann zu Bugs kommen etc. Diese werden im verlauf mit Updates behoben. Dekoration fehlt auch noch stellenweise bzw. es wird noch mehr geben um die Optik zu verschönern.

Auf meinem Discord Server gibt es einen Bug und Verbesserungen Channel (https://discord.gg/jjtYTJQFEW), dort würde ich euch bitten mir jegliche Bugs oder Vorschläge zur Verbesserung mitzuteilen.




!!!!ACHTUNG: Das hochladen auf anderen Plattformen ist strengstens untersagt, dies wird NUR von mir übernommen!!!!

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
4
  • - Extreme Straßen Unebenheiten wurden entfernt und Textur erneut Angepasst
    - Fußgänger wurden Hinzugefügt
    - KI-Verkehr wurde Hinzugefügt
    - Helfer Kurse wurden Hinzugefügt aber Zurzeit nur über alle Hauptstraßen (Überall wo Autos Fahren kann der Helfer auch Fahren)
    - An einigen stellen wurde der Boden überarbeitet
    - Leitpfosten überarbeitet
    - Bauernmarkt abladestelle zu Hoch wurde behoben
    - Map Hintergrund wurde entfernt (dies wurde von Giants ModHub bemängelt und wird neu erstellt)
    - Dekoration wurde teilweise begonnen
    - Schwebende/Fliegende Objekte angepasst oder entfernt
    - Fehler liste von Giants Modhub wurde behoben
    - Kennzeichen wurde auf Rheinland-Pfalz angepasst und erstellt

    Damit alle Änderungen übernommen werden ist ein Neues Savegame nötig!

  • - Ablade Problem bei Getreidesilo Saalstadt wurde behoben
    - Straßentextur wurde überarbeitet
    - Schilder überabeitet
    - Sägewerk umbenannt und angepasst (Gitter Bug wurde noch nicht behoben)
    - Eingefügte Texturen angepasst
    - Bodenverformung wurde angepasst (Kies nicht mehr wie Treibsand)
    - Grafik/Farben wurden überarbeitet (xml settings)
    - Start Farm Fahrzeuge hinzugefügt
    - Schwebende Bäume, etc. wurden entfernt
    - Minimap / PDA Map wurde überabeitet und Straßen eingezeichnet (Feldwege fehlen noch)

  • - Einige Texturen wurden angepasst
    - Auf den Hauptstraßen sollte man keine Spuren mehr dauerhaft Hinterlassen
    - 2 Fliegende Zäune wurden Entfernt
    - xml Anpassungen wurden vorgenommen

Credits
Kommentare
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