Mit diesem Mod erhalten Sie eine Sammlung neuer Materialien (Fülltypen), die global auf jeder Karte (sowohl im Basisspiel als auch im modifizierten Spiel) funktioniert.
Diese neuen Materialien ist ideal für Rollenspiel oder durch andere Mods erweitert werden, und sie öffnet sich auch für neue posibillites zu verdienen Einkommen mit Transport-Missionen.
Neue Materialien:
- KALKSTEIN: Kalksteine, die zu Kalk gemahlen werden können
- KIES (8-16): Gewaschener mittelgroßer Kies ohne feine Partikel, typischerweise für Wege oder zum Mischen von Beton verwendet
- BAUKIES (16-30): Gewaschener, gröberer Kies ohne feine Partikel, typischerweise als drainierende Tragschicht verwendet
- SCHOTTER (0-32): Mischung aus feinem und grobem Kies, einschließlich feiner Partikel (z. B. Sand/Gesteinsmehl), lässt sich gut verdichten und wird in der Regel als Fundament für Bauwerke verwendet
- TROMMELSTEIN (12-24): Hochwertige gewaschene und getrommelte Steine mittlerer Größe, nützlich für Dekorationszwecke
- SAND: Feine Sandpartikel oder Gesteinsmehl (Nebenprodukt aus der Zerkleinerung von Gestein)
- KOHLE: Fossiler Brennstoff, der in industriellen Prozessen wie der Stahl- oder Elektrizitätserzeugung verwendet wird
- BODEN: Unsortiertes nährstoffarmes Bodengemisch, das sowohl kleine Steine als auch anderen Unrat enthält
- TOP-BODEN: Sortierter Boden ohne Schutt oder Steine von nennenswerter Größe, ideal für die Anpflanzung von Gras, Sträuchern usw.
- TÖPFELBODEN: Hochwertige, nährstoffreiche Mischung aus Blumenerde mit guten Drainageeigenschaften
- DIRT: Grobe Mischung aus Erde, Sand, kleinen/mittleren Steinen und anderen Abfällen, gut geeignet als Füllmaterial
- ORGANISCHE ABFÄLLE: Mischung verschiedener organischer Abfälle, sowohl "grüne" (Gras, frisches Laub usw.) als auch "braune" (Heu, Holz, trockenes Laub), die zur Herstellung von Kompost verwendet werden
- KOMPOST: Nährstoffreiche Komposterde, ideal zur Anreicherung nährstoffarmer Böden oder zur Wiederauffüllung erodierter Felder mit organischem Material
- CHARKOAL: Leichter Brennstoff auf Kohlenstoffbasis, der in einer sauerstoffarmen Umgebung (Pyrolyse) hergestellt wird, nützlich zur Verbesserung der Bodenqualität oder zum Kochen für den Hausgebrauch (z. B. Grillen)
Spielablauf:
Abgesehen vom Hinzufügen neuer Fülltypen ändert diese Mod keine Gameplay-Elemente, was beabsichtigt ist, um maximale Kompatibilität zu gewährleisten (einschließlich Konsolen). Allerdings werde ich diese Fülltypen in anderen Mods verwenden, um verschiedene Gameplay-Elemente zu verbessern, und andere Modder können diese Materialien auch in ihren Mods verwenden.
GEBÄUDE:
Schüttgut-Abfüllstation
Ausgabe: Alle Fülltypen der Kategorie BULK
Preis: €100
Bulk Sell Station
Eingabe: Alle Fülltypen der Kategorie BULK
Preis: €1
v1.1.0:
- FIX: Dreck wird nicht mehr als Ballenfüllungstyp gekennzeichnet
- FIX: Materialien zu den Kategorien PRODUCT und SELLINGSTATION_PRODUCTS hinzugefügt, um die Kompatibilität mit Mods zu verbessern
- NEW: Generische Schüttgutabfüllstation hinzugefügt (unterstützt alle Schüttgutabfülltypen aus dem Basisspiel und aus Mods)
- NEW: Generische Schüttgut-Verkaufsstation hinzugefügt (akzeptiert alle Basegame- und modifizierte Schüttgut-Fülltypen)