!! Es ist ein sehr experimentelles Update: Es ändert die Auswirkungen des Gewichts von Maschinen und Geräten sowie den Griff der Reifen sowie ein Versuch, der Verwendung von Gegengewichten (noch Tests zu testen) einen Sinn zu erweitern.
Für die korrekte Funktion des Mods müssen Sie den Wert von maxHeight = "0.7" in der Datei "mape.i3d" in \ Farming Simulator 25 \ data \ maps \ mapeU-SAS oder in der Datei Ihrer Modeskarte festlegen. In the “Mapeu.i3d” file, you need the following line: <DisplacementLayer name="terrainDisplacement" size="16384" tileSize="16" numChannels="6" cellSize="8" viewDistance="25" blendOutDistance="5" maxHeight="0.7" densityMapShaderNames="terrainDisplacementMap"/>
✅ Folien im Regen - Fahrzeuge verlieren ihr Verlangen und können nasse Gras und Schmutz fallen lassen.
✅ Tiefe Ruts - Schwere Blätter der Maschine sind spürbar, insbesondere in weichem Boden nach dem Regen.
✅ Fasten im Schlamm - Feuchter Boden mit schmalen Reifen erhöht die Wahrscheinlichkeit eines festgefahrenen.
✅ Dynamische Einstellungen von Parametern - Der Mod reagiert automatisch auf Änderungen von Wetter und Oberfläche.
-Einstellte Fahrzeugphysik, um realistische Gewichte für Traktoren und Gegengewichte zu verwenden, die Handhabung, Traktion und Gleichgewicht mit schweren Geräten verbessern.
-Realistische realistische Gegengewichtsmassen: 500 kg für kleine Traktoren, 1000 kg für mittelgroße Traktoren und 1500 kg für große Traktoren.
-Fix
- Kleines Update: Die Bodentrocknungszeit nach Regen hinzugefügt, derzeit 7-10 Minuten Spielzeit, damit der Boden vollständig austrocknen kann
- Kleines Update: Die Bodentrocknungszeit nach Regen hinzugefügt, derzeit 7-10 Minuten Spielzeit, damit der Boden vollständig austrocknen kann
-Sehr überarbeitete Struktur, Mod und verbesserte Physik, im Moment nur Verhalten am Rande (aber wie sehr es verfeinert wird, würde ich gerne durch Bewertungen hören, vielleicht habe ich alles gebrochen)
-Differentes Reifentypen üben unterschiedliche Druckgrade auf dem Boden aus, was während der schweren Arbeit berücksichtigt werden sollte.
-Verblutet auf Gras- und unbefestigten Straßen, da es kaum spürbar war.
-Removed Aquaplaning.
-Adged visuelle Änderungen am Boden. Dies kommt jedoch mit einem Nachteil - Sie werden es bei der Arbeit mit dem Pflug bemerken.
-Der Code wurde leicht umgeschrieben, und nun, damit er richtig funktioniert, lesen Sie bitte den Header des Mods.
Änderungen und Funktionen hinzugefügt:
Realistische Physikmechanik:
Die Berechnungen der Schwerkraft und der Trägheit, um Gewicht und Widerstand zu simulieren.
Implementierte Steigungsanpassungen für die Bewegungsdynamik (Verlangsamung des Bergaufs und Beschleunigung des Abwärtsverfahrens).
Integrierte Lastanpassungen, die sich auf den Drehradius basierend auf dem Frachtgewicht auswirken.
Verbesserte Oberflächeninteraktion:
Einführte detaillierte Reibung und Schlupfwahrscheinlichkeiten für verschiedene Oberflächen:
Gepflügtes Felder: Reduzierte Reibung und erhöhte Schlupfchancen um bis zu 80%.
Kultivierte Felder: Einstellte Schlupfchancen auf 60%.
Standardflächen: Reduzierte Schlupfchancen auf 20%.
Die Reibungsdynamik für unbefestigte Straßen hinzugefügt:
Trockenes Wetter: Reduzierte Reibung um 10%.
Regenwetter: Reduzierte Reibung um 30%.
Einführte Anpassungen für natürliche Abdeckflächen:
Trockenes Wetter: Reduzierte Reibung um 20%.
Regenwetter: Reduzierte Reibung um 40%.
Verbesserter Schlupf und festgefahrene Mechanik:
Ersetzte vollständige festgefahrene Bedingungen durch einen 100% igen Schlupfmechaniker, um stationäre Fahrzeuge mit Spinnrädern zu gewährleisten.
✅ In den Regen rutschen - Fahrzeuge verlieren an der Traktion und können auf nassem Gras und Schlamm abfallen.
✅ TEEFE FUTS - Schwere Maschinen hinterlässt auffällige Spuren, insbesondere in weichem Boden nach dem Regen.
✅ Im Schlamm stecken bleiben - Fahren auf nassem Boden mit schmalen Reifen erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass sie stecken bleiben.
✅ Widerstand ändern - verschiedene Oberflächen (Asphalt, Gras, Schlamm) beeinflussen die Handhabung und den Kraftstoffverbrauch.
✅ Dynamische Parameteranpassungen - Der Mod reagiert automatisch auf Wetter- und Oberflächenänderungen.
Unterstützte Oberflächen:
🌱 Gras - moderate Traktion, geringe Chance auf Rutschen.
🌧 Schlamm - Niedrige Traktion, hohe Wahrscheinlichkeit, nach dem Regen stecken zu bleiben.
🛣 Asphalt - Maximale Traktion, kein Ausrutschen.
Wie es funktioniert:
Im Regen nimmt die Radreibung ab, der Widerstand nimmt zu und die Spülen werden tiefer.
Auf weichem Boden können Fahrzeuge ausrutschen und stecken bleiben.
Bei Asphalt bleiben Fahrzeuge bei jedem Wetter stabil.
-Und verändert auch die Härte des Feldes (wie möglich im Spiel, aber dennoch fühlt sich wie auf Steinen).
-und veränderte die Reibung auf dem Feld, aber im Moment nur im Regen