Hier ist zunächst eine Hintergrundgeschichte zur Transformation von Zielonka: Ein chinesischer Geschäftsmann in der Agrarindustrie entdeckte Zielonka, nachdem er mit Ben (einem NPC-Charakter, mit dem Sie auf der von GIANTS erstellten Zielonka-Karte interagieren können) Kontakt aufgenommen hatte.
Der Name des Geschäftsmannes ist Zing. Nachdem er sich völlig in Zielonka verliebt hatte, wollte er seinen Megakonzern in diese kleine Agrarstadt verlegen. Tatsächlich kaufte er das gesamte Ackerland auf und wollte, dass die Bauern für seine Landwirtschaftsindustrie arbeiteten. Nach mehreren Jahren intensiver Bauarbeiten wurde Zielonka zu einer futuristischen, modernen Stadt.
Wie Sie wahrscheinlich wissen, wird diese Karte eine ganz neue Ebene an 3D-Assets haben, von denen viele nicht die üblichen Assets des Landwirtschafts-Simulators sind, wie Gebäude, Dekorationen usw. Als Modder muss ich völlig neue platzierte Assets entwerfen in Zielonka, eine Beispiel-Mod-Map, die mit dem GIANTS Editor erstellt wurde. Es macht alles einfacher zu handhaben als eine leere Karte mit nichts anderem als Gelände. Ich möchte auch studieren, wie GIANTS es unterwegs geschafft hat.
Dieses Projekt befindet sich im Anfangsstadium. Ich arbeite derzeit an einem modernen Turm, oder sagen wir Wolkenkratzer. Dieses Gebäude verfügt bisher über Lichter für die Nacht. Die Brücke zwischen der Tankstelle und dem Parkplatz wurde modifiziert und neu gestaltet, sodass der Standard-NPC-Verkehr wie vorgesehen funktioniert.
Die wichtigsten für dieses Projekt verwendeten Tools sind: 3ds Max 2025 (Indie-Lizenz), Blender 4.3 mit GIANTS i3D Exporter-Plugin, GIANTS Editor (neueste Version), Notepad Plus und Paint.net (hauptsächlich für Texturen).