hm8

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Je ne joue plus que sur cette map...magnifique et super réalistes. Bravo MA7.
petit détail pour ceux que ca intéresse :
La récompense de la quête des cartes ne fait pas partie des possessions du joueur, ne peut donc pas etre vendue ni réparée etc...
Pour l'inclure dans les possesions du joueur, il faut editer le fichier vehivules.xml et mettre les parametres "farmid=1" et "propertystate=1" dans la partie castelnaud.

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Joanfendt

Bonjour je n'arrive pas à ouvrir les portes! est ce que qqun sait comment faire???

Les portes de certains bâtiments ne s'ouvrent que si tu les achètes.

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mathieu57

super map, vraiment rien a dire, decors, tailles des champs, fermes etc c'est parfait. par contre petit soucis dans la ferme des vaches j'ai des crois rouges qui m'empeche de rentrer dans un hangar, et dans giants je les retouve pas. j'ai bien les stop crossing de fin de map, mais celles la pas moyen, c'est dommage... quelqu'un a une solution?

Slt juju61160m oui mais, si tu vends le bâtiment, la surface occupée est toujours inaccessible.

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hm8

Bonjour JC fra cassés
Jolie map agréable à jouer. beau boulot.
Mais tout comme mathieu57 j'ai le même problème : "....par contre petit soucis dans la ferme des vaches j'ai des croix rouges qui m'empêche de rentrer dans un hangar...'
Dans le change log de la v1.0.0.1, je lis : - Mur invisible dans la ferme des vaches corrigé
s'agit-il justement de ce problème ? est-il bien corrigé ?
de mon coté j'attends la correction pour reprendre ma partie.
merci à toi pour ton partage

Ok, merci pour ta réponse.
Mais.... Y a pas moyen de cacher ces croix rouges?

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Bonjour JC fra cassés
Jolie map agréable à jouer. beau boulot.
Mais tout comme mathieu57 j'ai le même problème : "....par contre petit soucis dans la ferme des vaches j'ai des croix rouges qui m'empêche de rentrer dans un hangar...'
Dans le change log de la v1.0.0.1, je lis : - Mur invisible dans la ferme des vaches corrigé
s'agit-il justement de ce problème ? est-il bien corrigé ?
de mon coté j'attends la correction pour reprendre ma partie.
merci à toi pour ton partage

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jordan83

bonjour je n'arrive a modifier les valeur j'ai vue qu'une personne a dit de modifier le x10 x2 etc. etc. mais cela ne changer rien merci de vos réponse

non.
suit d'abord la procédure d'installation que j'ai décrite dans mon précèdent post.
les réglages du rendement des cultures sont à faire dans le fichier ..\modsettings\enlargeFieldYield\enlargeFieldYieldSettings.xml.
Dans le fichier Enlargefieldyield.lua il faut modifier (deux fois) "modssettings" par "modsettings" pour que le le script aille lire les valeurs que tu as paramétré dans ..\modsettings\enlargeFieldYield\enlargeFieldYieldSettings.xml

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jordan83

bonjour je n'arrive a modifier les valeur j'ai vue qu'une personne a dit de modifier le x10 x2 etc. etc. mais cela ne changer rien merci de vos réponse

dans le dossier ..\mods il y a le fichier FS22_EnlargeFieldYield.zip, c'est dans ce fichier qu'il faut modifier le script EnlargeFieldYield.lua.
note au cas ou : si tu utilises l'explorateur windows pour ouvrir les fichiers zip, tu ne peux pas modifier un fichier contenu dans le zip.
soit tu décompresse le fichier dans un répertoire, tu fais ta modification et tu recompresses dans un zip.
soit tu utilises Winrar qui permet de modifier un fichier a l'intérieur du zip et de mettre a jour ce zip.
renote au cas ou :
les mods sous forme de fichiers zip n'est nécessaire que pour le MP, si tu joues en SP seulement, tu peux décompresser un mod dans un dossier portant le nom du mod (ici ...\mods\FS22_EnlargeFieldYield\les fichiers contenus dans le zip) le jeu reconnaitra le mod meme si il n'y a pas de zip

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jordan83

bonjour je n'arrive a modifier les valeur j'ai vue qu'une personne a dit de modifier le x10 x2 etc. etc. mais cela ne changer rien merci de vos réponse

Edit: dans FS19 le dossier était bien ModsSettings, sur FS22 le dossier s'appelle ModSettings

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jordan83

bonjour je n'arrive a modifier les valeur j'ai vue qu'une personne a dit de modifier le x10 x2 etc. etc. mais cela ne changer rien merci de vos réponse

il faut modifier le fichier XML dans le dossier modsettings... sauf qu'il y a une petite erreur dans le script lua.
Le script lua fait référence (deux fois) au dossier modssetting pour le chemin du fichier XML, il faut donc modifier dans le script la chaine "ModsSetting" par "ModSettings"

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hm8

Bonjour installation :
ne pas mettre le fichier téléchargé dans le dossier ...\Documents\My Games\FarmingSimulator2022\mods ca marchera pas.
ouvrir le zip téléchargé ou l'extraire dans un dossier. il contient un fichier et un répertoire.
le fichier s'appelle aussi FS22_EnlargeFieldYield.zip, c'est lui qu'il faut mettre dans ..\FarmingSimulator2022\mods
le répertoire s'appelle modsettings il faut mettre son contenu dans ..\FarmingSimulator2022\modsettings

Oh ! pardon, tous mes remerciement a MAxFarm pour ce mod qui rééquilibre bien le jeu