LumoT

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Lucas EM

LumoT ne sais aucunement faire de 3D optimisée, ce message est a but préventif si vous la voulez pour du RP TP/BTP sur votre jeu vous devrez avant tout repasser sur blender pour l'optimiser 😅

@LumoT donc arrête de raconter des conneries

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Lucas EM

LumoT ne sais aucunement faire de 3D optimisée, ce message est a but préventif si vous la voulez pour du RP TP/BTP sur votre jeu vous devrez avant tout repasser sur blender pour l'optimiser 😅

@Lucas EM est alors on peut quand même jouer avec

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Lucas EM

LumoT ne sais aucunement faire de 3D optimisée, ce message est a but préventif si vous la voulez pour du RP TP/BTP sur votre jeu vous devrez avant tout repasser sur blender pour l'optimiser 😅

@Lucas EM si c'est pour dire des conneries plus grosse que toi je t'invite à fermer ta bouche car il n'y a absolument pas besoin de tous repasser a blender pour jouer avec

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Alexandrio17

3D pas du tout optimisé 57K de triangle.. ( 2 couches de toles inutile), 3D mal assermblé, ombrage mal fait, pas solidifier, il n'y a même pas les textures du shader de FS25, il se contente d'une image paint...

La barrière de Kaymara qu'a partagé Théo à l'air tout de même plus belle

Cela ne sert à rien de s'attarder sur celle ci

@Kaymara ba viens mp je te montre ce que j'ai

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Alexandrio17

3D pas du tout optimisé 57K de triangle.. ( 2 couches de toles inutile), 3D mal assermblé, ombrage mal fait, pas solidifier, il n'y a même pas les textures du shader de FS25, il se contente d'une image paint...

La barrière de Kaymara qu'a partagé Théo à l'air tout de même plus belle

Cela ne sert à rien de s'attarder sur celle ci

@Alexandrio17 de plus je n'est absolument pas copier kaymara je rappelle c'est pas le centre du monde c'est pas l'inventeur de la barrière

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Alexandrio17

3D pas du tout optimisé 57K de triangle.. ( 2 couches de toles inutile), 3D mal assermblé, ombrage mal fait, pas solidifier, il n'y a même pas les textures du shader de FS25, il se contente d'une image paint...

La barrière de Kaymara qu'a partagé Théo à l'air tout de même plus belle

Cela ne sert à rien de s'attarder sur celle ci

@Alexandrio17 tu m'a demandé la permission pour exporter la 3D a blender non puis je te ment pas sur mon Giant ya pas de truc invisible ni rien stv je prend un screen si tu me crois pas

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Alexandrio17

3D pas du tout optimisé 57K de triangle.. ( 2 couches de toles inutile), 3D mal assermblé, ombrage mal fait, pas solidifier, il n'y a même pas les textures du shader de FS25, il se contente d'une image paint...

La barrière de Kaymara qu'a partagé Théo à l'air tout de même plus belle

Cela ne sert à rien de s'attarder sur celle ci

@Alexandrio17 alors tous les problème que tu dit je ne les ai pas dans mon Giant