Portierung von FS22_BetterContracts
Diese Version enthält folgende Funktionen:
- Löschen der Auftragsliste
- Erzeugen neuer Aufträge
- Sortieren der Aufträge
- UI Menu für Einstellungen
- (einstellbar) Beim Annehmen eines Auftrags wird die Auftragsliste nicht verlassen
- (einstellbar) Auf dem Hud werden nur begonnene Aufträge angezeigt (Fortschritt > 0)
- (einstellbar) Feldarbeit beenden nach Vertragsende
- Möglichkeit, bestimmte Auftragsarten nicht zu erzeugen
- Rabatt-Mode aktiviert
- Kompatibilität mit FS25_RefreshContracts, FS25_LimeMission, FS25_ContractBoost, FS25_additionalGameSettings
Weitere Funktionen sind für die Zukunft geplant.
GitHub link: https://github.com/Mmtrx/FS25_BetterContracts
Hallo Leute, neuer Shader für euch, sehr natürliches Licht. Zur besseren Nutzung empfehle ich die Installation des Mods namens Relight. Viel Spaß beim Spielen
Installation: Ziehen Sie den Ordner und die .ini-Datei per Drag & Drop in den x64-Ordner in Ihrem fs22-Verzeichnis, das Sie finden in:
C:\Programme (x86)\Steam\steamapps\common\Farming Simulator 22
"Mach ich jetzt diese drei Düngemissionen, oder doch lieber den 2.3 ha Kartoffelernte-Vertrag?" "Wieviel Flüssigdünger brauche ich für diesen Auftrag?" Falls Sie sich je derartige Fragen gestellt haben, hilft Ihnen dieser Mod bei den Antworten.
Die Maximalzahl sowie die Anzahl der jeweils neu generierten Verträge wird automatisch an die Zahl der Felder auf der Karte angepasst.
Sie können über die Schaltfläche "Neue Verträge" sofort neue Verträge generieren oder alle mit dem Button "Liste löschen" entfernen.
Sie können die Vertragsliste sortieren nach Vertragstyp/ Feldnummer, nach Gesamtprofit, und nach Profit pro Minute, um einen gewünschten Vertrag schnell zu finden.
Sie können die erlaubte Maximalzahl gleichzeitig aktiver Verträge einstellen.
Mit dem "Details" Button kann die Anzeige der zusätzlichen Vertragsdetails ein- und ausgeschaltet werden. Z.B. die geschätzten Kosten des Verbrauchsmaterials (Dünger, Pflanzenschutzmittel, Saatgut). Bei Ernte- und Gras-Missionen wird die abzuliefernde Mindestmenge angezeigt, sowie die Erntemenge, die Sie behalten (und verkaufen) können. Daraus ermittelt der Mod den Gesamtertrag der Mission, also Belohnung minus Kosten für Dünge-, Spritz-, und Sähen-Verträge; und Belohnung plus Wert der behaltenen Erntemenge bei den Ernte- und Gras-Verträgen. Er schätzt sogar die Gesamtzeit, die Sie für die Erledigung des Auftrags benötigen werden, und berücksichtigt dafür Arbeitsgeschwindigkeit und Arbeitsbreite der entsprechenden Leasing-Geräte, die für den Vertrag angeboten werden.
Warnung: Alle in der Detailanzeige angegebenen Werte sind GESCHÄTZT. Sie sollten sie also nicht als absolute Zahlen verstehen, sondern als Hinweis, welche Verträge vielleicht anderen vorzuziehen sind.
Die Mod merkt sich die Anzahl Verträge, die Sie für jeden der NPC Farmer abgeschlossen haben (die Zahl wird unter dem Bild des Farmers angezeigt, wenn "Details" an ist). Wenn der optionale Discount Modus oder der Hard Modus aktiviert wird, beeinflusst die Anzahl abgeschlossener Jobs das Spielgeschehen.
Fügt zusätzliche Zeitskalen hinzu.
Verwenden Sie 7 und 8 zum Erhöhen/Verringern wie gewohnt.
Zeitskalenwerte hinzugefügt.
250x, 500x, 1000x,
5000x, 25000x und 15000x
Schauen Sie sich Readme.pdf an!
Hallo allerseits,
hier biete ich wieder meinen Grafik-Mod an, manche kennen ihn vielleicht noch vom letzten
FS oder die letzte Version, aber Giants hat wieder einige seltsame Shader-Einstellungen verwendet, also
Aufgrund mehrerer Anfragen habe ich den Mod für FS19 vorbereitet und ihm nun einen weiteren gegeben
aktualisieren.
Das neue Update soll das Spiel so realistisch wie möglich gestalten. Es auch
sollte die Installation durch Verwendung relativer Pfade vereinfachen.
Funktionen:
• - Der Mod basiert auf Reshade und wird durch Ändern einiger Skripte vervollständigt
und Einstellungen
• - Grafiken sollen so realistisch wie möglich aussehen
• -MP verwendbar!
Installation:
Funktioniert nur, wenn das Spiel auf dem ursprünglichen Pfad installiert ist. Sonst du
müssen nach Ihrem Pfad suchen, z. Wenn Ihr Laufwerk D: anstelle von C:
Normale Version:
• - Laden Sie die Datei herunter und entpacken Sie sie
• - Nehmen Sie die entpackten Dateien (dxgi.dll,…) und legen Sie sie in:
C: \ Programme (x86) \ Farming Simulator 2019 \ x64
Steam-Version:
• - Laden Sie die Datei herunter und entpacken Sie sie
• - Nehmen Sie die entpackten Dateien (dxgi.dll,…) und legen Sie sie in:
C: \ Programme (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ Farming Simulator
19 \ x64
Verwenden:
• -Nur die Scroll-Lock-Taste im Spiel drücken und los geht's!
• - Mit F10 gelangen Sie in das Mod-Menü
Ich freue mich über positives Feedback und wenn Sie Fragen haben, werde ich es sein
zu deiner Verfügung!
Der Mod kann über den ursprünglichen Download-Link geteilt werden, wenn dies nicht getan wird
es kann also rechtliche Konsequenzen geben !!!
Deinstallation:
• - Löschen Sie einfach die Dateien!
Makes the fuel usage of motorized vehicles more realistic and displays the live fuel consumption.
Changelog 3.9.0.0
– Fixed crash with Ropa vehicles
– Fixed bug of Station Crane in multiplayer
– Fixed bouncing of Zunhammer ZuniDisc
A better minimap that replaces the original minimap in the game. Adds the ability to switch imaging modes (plants, plant growth and soil) directly in minimap. These states are automatically restored after 60 seconds by changing the mode or resizing the minimap.
Function:
– Color status indication
– The active mode is listed under the minimap
– Automatic re-reading of states after 60s with deduction
– Change the size of the minimap (normal / wide / larger)
– Remembers the selected size during play
– Switching transparency
– Zoom in and out of the minimap
Changelog:
V1.1.0.2
+ Added Russian translation
V1.1.0.0
+ Added compatibility for modification: Tardis Teleport
+ Added config gui and merge settings
+ Added full hiding minimap option
+ Added refresh settings
+ Adding a transparency level
+ Added saving of settings to an XML file
+ New mod icon
– Change some keys
V1.0.0.1
+ Added Polish translation
A better minimap that replaces the original minimap in the game. Adds the ability to switch imaging modes (plants, plant growth and soil) directly in minimap. These states are automatically restored after 60 seconds by changing the mode or resizing the minimap.
Function:
– Color status indication
– The active mode is listed under the minimap
– Automatic re-reading of states after 60s with deduction
– Change the size of the minimap (normal / wide / larger)
– Remembers the selected size during play
– Switching transparency
– Zoom in and out of the minimap
Changelog:
V1.0.0.1
+ Added Polish translation
V1.1.0.0
+ Added compatibility for modification: Tardis Teleport
+ Added config gui and merge settings
+ Added full hiding minimap option
+ Added refresh settings
+ Adding a transparency level
+ Added saving of settings to an XML file
+ New mod icon
– Change some keys
A better minimap that replaces the original minimap in the game. Adds the ability to switch imaging modes (plants, plant growth and soil) directly in minimap. These states are automatically restored after 60 seconds by changing the mode or resizing the minimap.
Function:
– Color status indication
– The active mode is listed under the minimap
– Automatic re-reading of states after 60s with deduction
– Change the size of the minimap (normal / wide / larger)
– Remembers the selected size during play
– Switching transparency
– Zoom in and out of the minimap
Changelog:
V1.0.0.1
+ Added Polish translation
A better minimap that replaces the original minimap in the game. Adds the ability to switch imaging modes (plants, plant growth and soil) directly in minimap. These states are automatically restored after 60 seconds by changing the mode or resizing the minimap.
Function:
– Color status indication
– The active mode is listed under the minimap
– Automatic re-reading of states after 60s with deduction
– Change the size of the minimap (normal / wide / larger)
– Remembers the selected size during play
– Switching transparency
– Zoom in and out of the minimap