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  • Yield Fluctuation - HARD
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    ** Endgültige Version ** (Modhub One ist veraltet) - Fehler in den Protokollen behoben. - Der berechnete Ertrag wird beim erneuten Laden einer Speicherdatei gespeichert (stellen Sie sicher, dass Sie ihn vor der Ernte über die Speicherdatei speichern und wieder laden, sonst wird der Ertrag beim Laden noch einmal neu berechnet und ist danach für die gleiche am selben Tag, egal wie oft Sie Ihre Sicherungsdatei neu laden). -------------------------------------------------- ---- Harte Version von Yield Fluctuation Schwer: Die Ausbeute schwankt irgendwo zwischen dem 0,3-fachen und dem 1,5-fachen der Standardausbeute (denken Sie daran, dass die Wahrscheinlichkeit höher ist, dass Sie eine schlechtere Ausbeute als üblich haben, und dass diese viel härter ist als die normale Version dieses Mods. Wenn Sie das vorhaben Wenn Sie es verwenden, seien Sie gewarnt, aber dieses hier ist am realistischsten) Die Erträge werden ausschließlich anhand des Zufallszahlengenerators (RNG) berechnet, sodass Sie keinen Einfluss darauf haben, wie hoch der Ertrag sein wird. Vergessen Sie aber nicht, Ihre Felder zu düngen und sich um sie zu kümmern, sonst wird Ihr Ertrag noch weiter sinken , basierend auf der Kernspielmechanik. - Kompatibel mit Precision Farming (oder ohne Precision Farming, funktioniert in beide Richtungen). - Kompatibel mit Multiplayer/Servern. - Kompatibel mit benutzerdefinierten und Standardkarten. Wenn Sie Probleme mit Mods haben oder Vorschläge oder Fragen haben, können Sie diese wie immer gerne unten in den Kommentaren hinterlassen.
  • Yield Fluctuation - EASY
    9 494
    ** Endgültige Version ** (Modhub One ist veraltet) - Fehler in den Protokollen behoben. - Der berechnete Ertrag wird beim erneuten Laden einer Speicherdatei gespeichert (stellen Sie sicher, dass Sie ihn vor der Ernte über die Speicherdatei speichern und wieder laden, sonst wird der Ertrag beim Laden noch einmal neu berechnet und ist danach für die gleiche am selben Tag, egal wie oft Sie Ihre Sicherungsdatei neu laden). -------------------------------------------------- ---------------------------------------- Eine einfache Version von Yield Fluctuation Der Ertrag kann irgendwo zwischen dem 0,5-fachen und dem 5-fachen des normalen Ertrags schwanken. Mit anderen Worten: Manchmal erhalten Sie die Hälfte eines normalen Vanilla-Game-Ertrags, ein anderes Mal erhalten Sie möglicherweise das FÜNFfache und irgendwo dazwischen. Es basiert ausschließlich auf RNG (Zufallszahlengenerator), sodass Sie keinen Einfluss darauf haben, wie hoch der Ertrag sein wird. Vergessen Sie jedoch nicht, Ihre Felder zu düngen und zu pflegen, da sonst Ihr Ertrag noch weiter sinkt über die Kernmechanik des Spiels. - Kompatibel mit Precision Farming (oder ohne Precision Farming, funktioniert in beide Richtungen). - Kompatibel mit Multiplayer/Servern. Wenn Sie auf Probleme stoßen oder Fragen haben, hinterlassen Sie diese bitte im Kommentarbereich unten.
  • 360 Yield Réservoir
    8 188
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    Veröffentlicht von KingMods
    Zusätzliche Tanks oder Trichter für Ihre Streuer kompatibel mit John deere 8R ! Die Eigenschaften: - Preis: 2.622 €. - Fassungsvermögen: 3.650 l
  • [Original] Yield mod for the standard fruits
    1 412
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    Veröffentlicht von KingMods
    Wer mehr Ertrag aus den einzelnen Früchten haben will oder das weniger Saatgut verbraucht wird, muss einfach die entsprechenden Werte in der Ertrag.lua ändern. desc.literPerSqm = 2 – gibt an wieviel beim Ernten rauskommt, in diesem Fall das doppelte. desc.seedUsagePerSqm = 0.08 – gibt an wieviel Saatgut benutzt wird.