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Rodriguez la Merguez

Suis-je le seul qui n'arrive pas mettre de la paille dedans ? J'ai essayé les bottes de pailles, la paille dans la mélangeuse, au godet. Je ne sais plus quoi faire.

Pour pouvoir mettre des bottes de pailles dans l'usine il suffit de la modifier sur giant editor et de rajouter un balleTrigger et de rajouter les ligne de code pour faire fonctionner celui c'est très simple a faire

remplacer :

<sellingStation node="sellingStation" appearsOnStats="true" supportsExtension="false">
<unloadTrigger exactFillRootNode="exactFillRootNode" aiNode="aiUnloadingNode" fillTypes="STRAW MANURE" />
</sellingStation>

par :

<sellingStation node="sellingStation" appearsOnStats="true" supportsExtension="false">
<unloadTrigger exactFillRootNode="exactFillRootNode" aiNode="aiUnloadingNode" fillTypes="STRAW MANURE" >
<baleTrigger triggerNode="baleTrigger" deleteLitersPerSecond="10000"/>
</unloadTrigger>
</sellingStation>

puis i3d ligne 120 mettre :

<i3dMapping id="baleTrigger" node="0>0|3|3" />

Pour la partie "CODE" c'est tout rien de plus simple.

pour la partie 3D il vous faudra un balleTrigger et le mettre sur la grille de déchargement de paille sur la grille et voila c'est bon plus qu'a enregistrer

Pour trouver le balleTrigger aller dans le fichier du jeux si vous êtes sur steam :
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Farming Simulator 22\data\placeables\mapFR\sellingStationBales

ouvrer la 3D exporter seulement le balleTrigger sur votre bureau et importer leu dans la 3D de l'usine

Pour plus d'info n' hésiter pas a me demander je l'ai fait mais par respect pour le créateur je ne la mettrais pas a disposition compète.

Bon jeux à vous les farmeur 😁

azerogue azerogue commented a mod

Pour pouvoir mettre des bottes de pailles dans l'usine il suffit de la modifier sur giant editor et de rajouter un balleTrigger et de rajouter les ligne de code pour faire fonctionner celui c'est très simple a faire

remplacer :

<sellingStation node="sellingStation" appearsOnStats="true" supportsExtension="false">
<unloadTrigger exactFillRootNode="exactFillRootNode" aiNode="aiUnloadingNode" fillTypes="STRAW MANURE" />
</sellingStation>

par :

<sellingStation node="sellingStation" appearsOnStats="true" supportsExtension="false">
<unloadTrigger exactFillRootNode="exactFillRootNode" aiNode="aiUnloadingNode" fillTypes="STRAW MANURE" >
<baleTrigger triggerNode="baleTrigger" deleteLitersPerSecond="10000"/>
</unloadTrigger>
</sellingStation>

puis i3d ligne 120 mettre :

<i3dMapping id="baleTrigger" node="0>0|3|3" />

Pour la partie "CODE" c'est tout rien de plus simple.

pour la partie 3D il vous faudra un balleTrigger et le mettre sur la grille de déchargement de paille sur la grille et voila c'est bon plus qu'a enregistrer

Pour trouver le balleTrigger aller dans le fichier du jeux si vous êtes sur steam :
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Farming Simulator 22\data\placeables\mapFR\sellingStationBales

ouvrer la 3D exporter seulement le balleTrigger sur votre bureau et importer leu dans la 3D de l'usine

Pour plus d'info n' hésiter pas a me demander je l'ai fait mais par respect pour le créateur je ne la mettrais pas a disposition compète.

Bon jeux à vous les farmeur 😁

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JMGaming

Salut,

Bravo pour le résultat.
Faire une carte qui fonctionne est déjà un beau défi.

Après tu as tout un tas de gens qui vont se plaindre car ça ressemble pas à la région.
Mais allez y les gars ... faites le ... faites donc une carte photo réaliste qui ressemble à votre région.
La critique gratuite est toujours facile, mais apporter un bon feed-back pour aider à progresser, beaucoup moins.

Continue à progresser et à améliorer ton travail, il faut bien commencer un jour.


Salut merci pour ton commentaire ça fait vraiment plaisir et c'est ça j'ai commencé sur une basse simple pour apprendre vraiment les base et la la prochaine Map seras plus travailler plus détaillée comme on dit c'est en pratiquant qu'on apprend il fait pas ce démoralisée au moindre problème ou commentaires négatif au contraire

azerogue azerogue replied to a comment on a mod
Jeanpierreagri79

une map qui ressemble malheureusement pas du tout a ma région natale déçu franchement

Désolée que cela tes dessus le nom était la juste pour faire référence à ma région natale ma prochaine carte n'aura pas ce problème et seras bien plus travailler je l'ai commencer hier encore désolé

azerogue azerogue replied to a comment on a mod
le routier 1455

eeeeuuuuuu deux sévres je dirait plutot une enieme version de no mans land vrm dommage

Le nom c'est juste une référence à ma région natale no mans land était l'idée de départ je voulais le même style mais avec plus de point de vente ce qui manque sur no mans land ce qui rend plus utile une carte de cette taille je trouve car tu n'amène pas toujours au même endroit les cultures suivant les prix des différents endroits tu circule surtout la Map la mais je suis d'accord certe le concept et similaires juste sur ma carte tu commences avec un pick-up une remorque et pour commencer tu dois faire du bois pour monté financière et crée ta ferme

azerogue azerogue replied to a comment on a mod
azerogue

Je viens des deux Sèvres du coup c'est une petit dédicace à ma région natale mdrr mais effectivement ce n'est pas en lien direct avec la Map je n'avais pas beaucoup d'idée de nom 😅

A yes je vous et non malheureusement pour ma première carte j'ai commencé soft la prochaine que je viens de commencer et beaucoup plus travailler mais beaucoup plus longue à réaliser 😅

azerogue azerogue commented a mod

Je viens des deux Sèvres du coup c'est une petit dédicace à ma région natale mdrr mais effectivement ce n'est pas en lien direct avec la Map je n'avais pas beaucoup d'idée de nom 😅