FillTypes TP

  • FillTypes TP
KingMods Logo
Publicado por KingMods
Reclamar este mod
V1.0.0.0
23 905

Tenga en cuenta que esto no es un mod, estos son archivos para que los modders creen mapas con nuevos tipos de relleno para minería y construcción.

Si no crea mapas, estos archivos no le interesan.
Las instrucciones están en el archivo .rar.
El archivo contiene las texturas y el xml para poner en su mapa.

1- coloca la carpeta fillPlanesTP dentro de tu tarjeta


2- abre tu map.xml y agrega esto:


<fillTypes filename = "maps / mapUS / fillPlanesTP / maps_fillTypes.xml" />
<densityMapHeightTypes filename = "maps / mapUS / fillPlanesTP / maps_densityMapHeightTypes.xml" />

recuerde que debe especificar la ruta correcta para la carpeta fillPlanesTP. En mi caso es "maps / mapUS /" tienes que tener cuidado con la ruta que tienes.

Si hace esto correctamente, ya tiene los nuevos tipos de relleno en su mapa.


3- agrega los tipos de relleno en forma de pila en tu mapa. Abra su mapa con Giants Editor versión 9.0.1 o superior

y echa un vistazo al fruitTPcode.xml que proporciono con los canales para terrainDetailHeigh

Servidor
Consolas
registro de cambios
1
Créditos
Comentarios
3