El objetivo de este mod es hacer que el juego se sienta más realista y
personalización del vehículo para la tarea más gratificante.
El objetivo es hacer que el mod sea universal.
Este mod admite servidores multijugador y dedicados.
No se necesitan cambios en XML. ¡Algunos datos de XML se sobrescriben!
En el juego base, muchos vehículos no tienen en cuenta el tipo de neumático, por ejemplo.
la carretilla elevadora Manitou MC18 recibe la misma fricción de los neumáticos que un tractor.
Este mod completa los datos que faltan en función del índice de seguimiento de neumáticos, lo que lo hace universal.
Los diferentes tipos de neumáticos ahora actúan de manera completamente diferente en diferentes tipos de terreno y
sufre de manera diferente en la lluvia y el hundimiento en el suelo.
¡Este mod es compatible con los 4 tipos de neumáticos estándar: MUD, STREET, OFFROAD y CRAWLERS!
Calcula la fricción en función del tamaño de la llanta, lo que hace que las llantas anchas, dobles y de oruga valgan la pena.
Trabajo de campo pesado, pero la estrechez sufre, lo que la hace ideal para tareas más fáciles en un estado de crecimiento posterior.
La fricción de los neumáticos se calcula utilizando el ancho y el radio.
La fricción de la vía se calcula utilizando el ancho y la longitud de la vía.
Añade significado de resistencia a la rodadura y lateral:
- Más carga por rueda, neumáticos pequeños y suelo blando = se necesita más fuerza para tirar o empujar.
- Menos carga de ruedas, neumáticos grandes y suelo duro = se necesita menos fuerza para tirar o empujar.
- El eje delantero ya no está bloqueado de forma predeterminada cuando se conecta un cargador frontal.
- Se aumenta la deformación de los neumáticos.
Se agregó soporte para "Suciedad dinámica REA", conduciendo en agua estancada
creado por "REA Dynamic dirt" reduce la fricción y aumenta el hundimiento de las ruedas.
- Desempeño mejorado.
- La detección de si la rueda está en un punto bajo con agua ahora es individual para cada rueda.
(Cuando se usa junto con "REA Dynamic dirt")