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REA22 Implements

V1.0.2.0
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Descripción

El objetivo de este mod es hacer que el juego se sienta más realista y
personalización del vehículo para la tarea más gratificante.
El objetivo es hacer que el mod sea universal.
Este mod admite servidores multijugador y dedicados.
No se necesitan cambios en XML. ¡Algunos datos de XML se sobrescriben!

La fuerza de tracción para arados, cultivadores, rodillos y sembradoras se ve afectada por el tipo y el estado del suelo.
Las empacadoras, los vagones de carga y las cosechadoras utilizan la potencia en función de la velocidad de llenado y la densidad del material.

Por ejemplo:
- Sembrar directamente en el rastrojo requiere más potencia que sembrar en un campo cultivado.
- Hacer funcionar un rodillo en un campo arado exige más potencia que un campo de siembra.
- Cosechar un mayor rendimiento exige más energía que un campo de bajo rendimiento.
- Los materiales más ligeros exigen menos potencia que los pesados, el empacado de heno es más fácil que el de la hierba.

La fuerza aplicada a las herramientas tiradas ahora se aplica en el lugar correcto.
- El lado izquierdo o derecho puede recibir una fuerza mayor o menor dependiendo del tipo de suelo y el estado de cada lado.
- La fuerza también se aplica desde los lados para hacer que los implementos sean más propensos a seguir su propio camino.

Servidor
Consolas

Changelog

  • - Desempeño mejorado.
    - Disminución de la potencia aplicada a las cosechadoras de remolacha azucarera y patatas.

  • - Las cosechadoras de remolacha azucarera y patatas ya no aplican mucha potencia.
    - Si se cambió el ancho del implemento, el nodo de estado fundamental podría causar errores, esto está arreglado.

Créditos

  • 900Hasse

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