Guión de renovación de producción
Revamp reelabora el sistema de producción interno, lo amplía y añade varias funciones. Revamp en sí es el mod de guión básico, pero también amplía las producciones de forma independiente con funciones de comodidad adicionales.
Una selección de características:
Disponible automáticamente para todas las producciones:
* Salto de línea automático en la visualización de recetas para la página de entrada y salida (4 ingredientes por línea).
* Una visualización en color de las recetas facilita ver por qué una producción no está produciendo. Donde: blanco - disponible, rojo - no disponible pero requerido, naranja - no disponible y no requerido.
* Posibilidad de comprar bienes en el menú de producción para una producción por el doble del precio de mercado.
* Sistema de prioridades: los productos entrantes ahora se pueden configurar con diferentes prioridades a través del menú de producción y se distribuirán en función de estas prioridades. Se aplica lo siguiente: La prioridad 1 es la más importante y recibirá la mercancía primero hasta que el almacén esté lleno. Prioridad 2 solo después, etc. También se pueden desactivar las entradas, en cuyo caso no recibirán ninguna entrega.
* Sólo las líneas de producción activas pueden suministrarse a través del modo de distribución.
* Nuevo modo de salida disponible: vender directamente, distribuir, subcontratar (anteriormente conservar) e intercambiar (nuevo). Si una producción está configurada para almacenamiento, no genera paletas automáticamente.
* Se agregó un generador manual de paletas, fardos y madera: todas las producciones con generador de paletas también pueden generar paletas y fardos manualmente, a través del menú o un disparador.
* Los costos de entrega de producción ahora se informan por separado (anteriormente formaban parte de los costos de producción).
* Las producciones que son objetivos de misión pueden aceptar bienes ilimitados de las misiones hasta que se complete la misión. Los bienes de la misión ya no terminan en la producción misma durante las misiones.
* Visualización de las cantidades máximas de almacenamiento y las unidades correspondientes.
* Ordenar producciones alfabéticamente y filtrar por activas/inactivas.
* En el caso de producciones, se muestra si se ejecutan en paralelo (II) o distribuidas (Y).
* Menú de configuración propio.
Debe estar instalado activamente en producciones:
Recetas:
*Se pueden crear recetas con varios ingredientes iguales en grupos (máximo 5).
* Varias líneas de producción que antes debían crearse por separado se pueden combinar en una sola línea de producción.
* Posibilidad de agregar uno o más impulsores opcionales que aumentan la producción saliente.
* Los potenciadores se pueden desactivar o revertir para productos individuales.
* Visualización de la producción actual real en función del propulsor. El valor de refuerzo actual se muestra entre paréntesis naranjas después de la cantidad.
* Posibilidad de crear recetas a través de FillTypeCategories.
* Posibilidad de producciones dependientes del clima.
* Posibilidad de niveles de llenado dependiendo del clima.
Representación:
* Posibilidad de instalar displays en producciones que puedan mostrar el nivel actual en el almacén. También es posible con rodamientos puros.
* Posibilidad de mostrar objetos según el nivel de llenado, p. Palets en un almacén de producción. También es posible con rodamientos puros.
* Los almacenes también pueden contar con un script de generación que se puede utilizar para generar fardos y paletas.
Otras características:
* Se pueden ingresar nuevos FillTypes a través de Revamp en los puntos de venta existentes sin cambiar activamente los puntos de venta existentes. Ya no es necesario un punto de venta independiente.
* Producciones ocultas con función de inicio automático.
* Varias opciones de configuración para las funciones anteriores.
* Todo totalmente con capacidad multijugador.
* Ayuda propia dentro del juego que explica las características más importantes del mod.
* Y mucho más
Una lista completa de opciones, ayuda para la instalación y soporte está disponible en la Documentación:
Este es sólo el guión, ¡el guión por sí solo no cambia ninguna receta de producción! Estos deben crearse por separado.
* Corrección de errores con paletas de árboles jóvenes.
Versión 1.5.0.1
* Corrección de errores con producciones ocultas.
Versión 1.5.0.2
* Corrección de errores con producciones que se venden automáticamente.
Versión 1.5.0.3
* Actualizar la traducción CZ
Versión 1.5.0.4
* Actualizar la traducción RU
Corrección de errores:
* La selección de paletas de plántulas ahora también funciona en el modo multijugador.
* Varias correcciones de errores menores
Nuevas características
* Revisión general del código.
* Posibilidad de filtrar la descripción general de precios.
* Posibilidad de crear producciones que vendan todos los productos directamente.
* Visualización mejorada de los tiempos de producción.
* Los mensajes temporales en el resumen de producción se muestran en naranja
* Posibilidad de excluir líneas de producción individuales de la producción compartida.
* Posibilidad de crear mezcladores de pienso con MaizePlus y TerraLife
* Posibilidad de crear recetas con cualquier número de grupos de mezclas.
* Se corrigió un error con la versión del juego 1.13.1.0
Versión 1.4.1.5
* Corrección de errores con desove manual y horario de apertura.
Versión 1.4.1.6
* Traducciones actualizadas
* Botones en el menú de producción hechos traducibles.
* Error solucionado al vender en combinación de silo con producciones en un lugar colocable
Versión 1.4.2.0
* Se corrigió un error con los registros de generación manual
Versión 1.4.1.2
* Corrección de errores con el horario de apertura
* Sistema de distribución de corrección de errores con PnH
Versión 1.4.1.3
* Corrección de errores con horarios de apertura y engendros manuales
Versión 1.4.1.4
* Corrección de errores con bomba y mangueras versión 1.3
Versión 1.4.0.1
* Corrección de errores con boostMode
* Error de escritura en StoreItemScript considerado
* Corrección de errores con visualización de ciclos de producción.
Versión 1.4.0.2
* La ayuda dentro del juego de corrección de errores de otros mods debería funcionar correctamente de nuevo
Versión 1.4.1.0
* Los objetos de nivel de relleno ahora pueden usar múltiples tipos de relleno o categorías de tipos de relleno como una suma
* Posibilidad de utilizar cualquier número de horarios de apertura
Corrección de errores:
* Corrección de recetas e indicadores de nivel de llenado para monitores extra anchos.
* El ajuste del precio de compra ahora también funciona con silos de compra rellenables
* StoreItems a través de las funciones de renovación tienen títulos de mod nuevamente
* El disparador de madera ahora ajusta su texto sin recargar, entre vender y almacenar
Innovaciones
* Posibilidad de utilizar animales en producciones
* Líneas de producción ocultas
* Venta directa y distribución desactivable
* Silo- y ProductionSpawner ahora pueden almacenar más de un elemento a la vez
* En el silo ahora se puede seleccionar el tipo de plántula, al retirar las tarimas correspondientes
* Después de quitar una paleta de plántulas, ahora se muestra la especie de árbol correcta
* Al eliminar registros, ahora se pueden seleccionar longitudes de 1-20 m (ajustable en el XML, predeterminado 6 m)
* Los bienes en producción se venden al venderlos/demolerlos
* Se agregaron MixMode y BoosterMode para toda la producción/líneas de producción
* Los modos de producción se muestran como una línea separada en la descripción general
* Traducciones nuevas y actualizadas
Versión 1.3.5.6
* Se corrigió un error con los modos de línea de producción
* Uso fijo del gatillo de madera sin gatillo de activación
* Se corrigió un error con las líneas de producción que usaban el mismo tipo de relleno varias veces
Versión 1.3.5.7
* cambiar el nombre del icono de modificación para que coincida con las nuevas pautas
* reemplace el signo Ampersand en los textos XML para una mejor visualización
Versión 1.3.5.2
* Se corrigió el uso de tipos de relleno para lugares de generación
Versión 1.3.5.3
* Modos de producción ajustables individualmente para líneas de producción
Versión 1.3.5.4
* Eliminado RevaSP
Versión 1.3.5.5
* Compatibilidad con Silverrun Forest/Platinum Shipyard y Coaster
Versión 1.3.2.0
* Agregar traducciones PL
* Elementos de la tienda dependientes del tipo de relleno agregados
Versión 1.3.5.0
* Corrección de errores de inicio automático y producciones / tipos de relleno dependientes del clima
* prioridades preseleccionadas
* factor de compra se puede cambiar
* modo de producción mensual
* modos para grupos mixtos
* las pantallas pueden cambiar de color según el nivel de llenado
* los modos de producción se pueden usar juntos
* las pacas de ensilaje de m+ ahora se generan con papel de aluminio
Versión 1.3.5.1
* Arreglo para Pumps N' Hoses DLC Versión 1.2
Versión 1.3.1.2
* Arreglo para la interacción con Pumps N' Hoses DLC (Dedi)
* Arreglo para Producciones de Temporada
Versión 1.3.1.3
* Arreglo para DLC Priorities y Pumps N' Hoses
Versión 1.3.1.4
* Arreglo con nuevas producciones y Pumps N' Hoses DLC
* Intercambiar diálogos ahora con 1/10 pasos
* Al intercambiar plántulas, se pueden seleccionar todas las especies de árboles disponibles en la paleta de plántulas estándar.
* Arreglo para la interacción con Pumps N' Hoses DLC
Versión 1.3.0.1
* Se corrigió el interruptor de límite roto
* corrige el error de escala de tiempo en los niveles de llenado según la temperatura, el sol, la lluvia y el viento
Versión 1.3.0.2
* Nivel de relleno de objeto fijo con un objeto
* Cálculo de distribución optimizado
* Error solucionado con los nuevos modos de producción.
* Traducciones subcontratadas a archivos separados y nuevas traducciones: Sueco y Ruso.
* El engendro de Silo/Producción ahora puede elegir engendrar como fardos, paletas o troncos, según lo que esté disponible en el mapa. La selección solo se muestra si hay varias opciones.
* "Almacenar madera" ahora se muestra para un silo/producción en lugar de "Vender madera".
* Configuración del juego agregada
* Corrección de los precios de compra en función de la configuración económica (se puede desactivar en la configuración)
* Se puede establecer el factor de precio de venta para ventas directas de producciones
* Ahora también se pueden generar pacas modificadas de mods
* Las pacas ahora se muestran ordenadas por tamaño cuando se intercambian
* Salidas condicionales añadidas
* Producción en función de la temperatura, el viento, el sol, la lluvia, la estación y el horario de apertura
* Habilita los niveles de llenado en función de la temperatura, el sol, la lluvia y el viento
* Color hecho de pacas de ensilaje seleccionable
* Líneas de producción hechas que son ocultables inactivas/activas
* Se agregó ayuda en el juego
Versión 1.2.0.10
* Corrección de errores para sincronización prioritaria en servidor dedicado
Versión 1.2.0.11
* Error solucionado con Capacidades con FillTypeCategories en recetas
Versión 1.2.0.12
* Opción agregada para configurar producciones para entrega automática (para producciones ocultas)
Versión 1.2.0.13
* Arreglo para AutoDeliver & Storage para producciones precolocadas en mapas
* Límite fijo de palets rotos
Versión 1.2.0.14
* Arreglo para Spawning que ya no se guarda
Versión 1.2.0.16
* Arreglo para la distribución inteligente, Produktions ya no debería distribuirse a sí mismos
Corrección de errores con la estación de descarga sin una entrada de tipo de relleno
* Añadidas nuevas traducciones: Español, Italiano y Francés
* Sistema de prioridad incorporado
* Función de compra integrada
* Script generador de producción instalado
* Script Sellpoint instalado
* Salto de línea implementado
* Recetas de colores
* Cantidades máximas de almacenamiento y clasificación de las producciones
* Compatibilidad con categorías de tipo de relleno
* Visualización agregada y visualización de objetos
* Script de generación de almacén instalado