Centro logístico

  • Centro logístico
LSFactoryMODS
88 suscriptores
V1.6.0.2
59 586

El centro logístico se utiliza para almacenar todos los productos estándar. El campamento está dividido en 4 partes.
Punto de transbordo: Aquí es donde se pueden aceptar y cargar las mercancías. Todas las puertas se pueden abrir y cerrar con un interruptor.
Almacén principal: la mayoría de los productos se pueden encontrar aquí, p. harina, azúcar, telas, etc.
Cámaras frigoríficas: Aquí podrá almacenar productos como Tomates, lechuga, chocolate, etc. La cámara frigorífica tiene 2 puertas más donde puedes almacenar directamente desde allí.
Pequeño almacén: aquí encontrará espacio de almacenamiento para, p. paletas vacías, lana, etc.
Todos los productos almacenados también se muestran visiblemente en los estantes a partir de una cierta cantidad, y todos los estantes están equipados con pantallas que muestran el nivel actual.

Servidor
Consolas
registro de cambios
4
  • Se ha ajustado la altura del suelo del vestíbulo. Ahora también se pueden utilizar otros remolques además del KögelBlackEdition.

    De lo contrario, todo ha permanecido igual, para usar las pantallas aún se requiere el mod FS22_placebleDisplayExtension.

    https://github.com/inconspicuous007/FS22_placeableDisplayExtension

    Asimismo, todavía se requiere una producción para paletas vacías, por ejemplo. Estos.

    https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=233696&title=fs2022

  • corrección urgente para placebleDisplayExtention. Ahora son los titulares de pantalla correctamente en las pantallas

  • buen día

    lo que ha cambiado,

    la distancia del clip ha sido ajustada

    Se han revisado las texturas.

    El objeto 3d se cambió en partes, por ejemplo. La cámara frigorífica se ha ampliado, ahora se pueden generar más paletas

    las pantallas existentes han sido revisadas

    se agregaron nuevas pantallas

    Se han renovado interruptores para luces y cancelas

    Office ahora tiene PC con pantallas activas

    Se han corregido errores generales, por ejemplo, pasteles y huevos que se mezclaron.

    Aquí se estaba trabajando en las traducciones, gracias de nuevo a bob51160 por la traducción al francés.

    Al agregar las nuevas pantallas al aire libre, puede cambiar el nombre o el nombre de la ubicación en el xml aquí en el Hanover estándar se ingresa

    como ejemplo



    <!--Mostrar indicador de objetivos1 -->
    <display rootNode="0>4|17" font="DIGIT" mask="000000000" size="0.1" scaleX="0.5" scaleY="0.5" color="0 0 1 1" hiddenColor="0.05 0.05 0.05 0" emissiveScale="1" titleAlignment="IZQUIERDA" fillLevelAlignment="DERECHA" capacidadAlignment="DERECHA">
    <displayLine headLineText="$l10n_1LogisticsCenter" font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.075" headLineNode="0>4|17|0|0" lineColor="1 1 1 1" />
    <displayLine headLineText="$l10n_1Hannover" font="GENÉRICO" lineTitleAlignment="CENTRO" lineSize="0.075" headLineNode="0>4|17|0|1" lineColor="1 1 1 1" />
    <displayLine headLineText="$l10n_1TOR&WCF_AMPERSAND 1" font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.12" headLineNode="0>4|17|0|3" lineColor="0.413 0.220 0.074 1" />
    <displayLine headLineText="$l10n_1Aceptación de mercancías" font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.075" headLineNode="0>4|17|0|2" lineColor="1 1 1 1" />
    <displayLine headLineText="$l10n_1TOR&WCF_AMPERSAND 1" font="GENERIC" lineTitleAlignment="CENTER" lineSize="0.25" headLineNode="0>4|26|0|0" lineColor="1 1 1 1" />
    </display>

    cambia displayLine $l10n_1Hannover, por ejemplo, a $l10n_1NFMarsch. Lo único importante aquí es que también reescriba el cambio en la traducción o simplemente omita $l10n_1 y solo escriba NfMarsch



    también se solucionó el problema con la nieve, ya no aparece nieve en los pasillos

    El archivo se ha reducido mucho.

    La elección del color para el rodamiento ahora también funciona mejor cuando se cambia la textura.



    Por último, pero no menos importante, necesitas estas modificaciones para el campamento.



    Este es para las pantallas.

    https://github.com/inconspicuous007/FS22_placeableDisplayExtension



    Luego renovar

    https://farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=243542&title=fs2022



    y necesitas una producción de palets vacíos que tenga el tipo de relleno EMPTYPALETTS te recomiendo este

    https://farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=233696&title=fs2022

Mods requeridos
1
Créditos
Comentarios
22