Extensión de escape

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Publicado por KingMods
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V1.1.2.0
35 554

Este script agrega un efecto realista de partículas de humo a todos los vehículos. La intensidad depende de la carga del motor y de las siguientes situaciones:
- Encendiendo el motor
- Desramar o cortar un árbol.
- El valor del daño es alto.

Los modders pueden sobrescribir valores de sus vehículos, como la intensidad general del humo o factores y umbrales individuales.
Lea el archivo README.txt para hacer esto.

Servidor
Consolas
registro de cambios
6
  • - Se eliminó el error que aparecía al desramar árboles con una cosechadora de madera.

  • - Se eliminó la pila de llamadas LUA que aparecía cuando el script no podía encontrar el efecto de escape predeterminado en algunos vehículos.
    - Se corrigió un error de sintaxis en la parte XML del archivo README.txt.

  • - Se eliminó un error que aparecía al salir del juego.

  • - El efecto de escape predeterminado ahora se puede activar y desactivar en la configuración del juego para todos los vehículos. Esto evita efectos gráficos no deseados causados ​​por la superposición.
    - Nuevo para modders: con el atributo "NodeOffset", puedes definir un desplazamiento del sistema de partículas respecto al efecto de escape predeterminado.

  • - Se eliminó un error que ocurría principalmente al usar Exhaust Extension en servidores dedicados

Créditos
  • Vector Man
Comentarios
2