Deslizamiento destruye campos

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V1.0.0.5
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En realidad, cuando los neumáticos de un vehículo patinan en el campo o en la hierba, el suelo empieza a agrietarse. Con este mod, esto ahora también se puede simular en la agricultura virtual, de modo que, por ejemplo, hay que volver a sembrar los pastizales con una escardadora que tiene una sembradora, o se deben usar los neumáticos correctos en condiciones de humedad.

En la configuración del juego, se puede seleccionar la fuerza de la destrucción para obtener siempre la cantidad óptima de destrucción en cada situación, o cuando se juega con mods que influyen en los neumáticos (por ejemplo, REA Wheels).
Asimismo, puedes configurar si quieres que te avise mediante un texto parpadeante cuando se esté destruyendo el suelo.

Las siguientes opciones están disponibles:

- Pequeño
- Medio (recomendado)
- Mucho
- Ninguno

- Cuando el terreno es destruido, el estado del campo respectivo cambia a "Cultivado". Esto está representado visualmente por la textura del cultivador y las partículas detrás de las ruedas.
- En el archivo RegisterslipDestroysFields.lua, hay un tutorial disponible para personalizar las fortalezas.
- Si tiene alguna pregunta, solicitud o problema, no dude en ponerse en contacto con el siguiente correo electrónico: [email protected]
- También hay un repositorio de GitHub disponible para las últimas actualizaciones y soporte directo: https://github.com/Frvetz/FS22_slipDestroysFields


#Multijugador local completo y soporte de servidor dedicado#

Servidor
Consolas
registro de cambios
6
  • - Se solucionó un problema por el cual la configuración del deslizamiento se restablecía cuando se volvía a abrir la configuración.
    - El hundimiento ahora destruye el suelo (la profundidad a la que se destruye el campo se puede establecer en la configuración del juego)

  • - Las piedras ya no aparecen cuando una rueda patina

  • - Se agregó que en la configuración del juego se puede establecer si el borde del campo también debe destruirse o solo las áreas donde realmente hay tierras de cultivo.
    - Problemas con el mod "UNIMOG U1200, U1400, U1600" solucionados
    - Error "tiene especialización desconocida" arreglado
    - El juego no se carga con el mapa beta de Hof Bergmann arreglado
    - Se agregó que en la configuración del juego se puede configurar si se pueden destruir todos los campos o solo el propio campo
    - Se solucionó un problema por el cual el suelo no se destruía al conducir hacia atrás.

  • - Se corrigieron los problemas del servidor dedicado (pila de llamadas de Lua). ¡Lo siento!
    - Descripción adaptada
    - Traducción rusa añadida
    - Se corrigieron problemas donde se destruía el suelo fuera del campo.

  • - Se eliminó el texto de depuración no deseado que aparecía con ruedas adicionales y deslizamiento
    - Partículas añadidas cuando la rueda se gira con deslizamiento.
    - Se agregó la capacidad de establecer en la configuración del juego si un texto parpadeante indica cuándo se está destruyendo el suelo.
    - Se agregó una notificación que muestra cuando se han cambiado las configuraciones.
    - Problemas multijugador arreglados
    - Solucionados los problemas del servidor dedicado
    - Problemas de visualización de REA_gui solucionados
    - Pequeños problemas generales en combinación con REA-Mod arreglados

Créditos
  • frvetz
Comentarios
3