El molino de aceite del juego base se ha ajustado de la siguiente manera:
- El punto de descarga de las entregas se trasladó al lateral izquierdo del edificio para evitar colisiones con los palets.
- El área donde se generan las paletas se ha movido ligeramente y se ha ampliado de 4 a 16 paletas.
- Se ha incrementado significativamente la velocidad de producción de la almazara.
- Ahora también se puede producir aceite de maíz y aceite de soja.
- Se agregaron aceite de maíz y aceite de soya como nuevos productos.
- Aumento de la capacidad de almacenamiento de materia prima a 200k.
- Aumento de la capacidad de almacenamiento de productos a 15k.
- Las paletas de aceite se han hecho más realistas. La capacidad (1000l) se ha mantenido igual.
También se agregó un punto de venta que acepta la mayoría de las frutas, productos, etc. estándar (sin madera ni fardos), además de aceite de maíz y aceite de soja.
Costos:
- Precio de compra almazara: 80.000 $
- Costos de producción: 60 $ / mes
- Precio de compra estación de venta: 1000 $
Ciclos:
- Girasol, maíz, canola, soja: 17.040 / mes (710/h)
- Aceitunas: 12.000 / mes (500/h)
Conflictos de mods conocidos
- Paletas Elevables
Este mod anula los applets de girasol, oliva y canola.
Para soporte mod PM Jumpfruit en los foros de Giants.
- Traducción al ruso añadida (Gracias a Nagor)
- Se agregaron conflictos de modificación conocidos a la descripción.
- Aceite de soja añadido
- Se han incrementado los precios del aceite de canola y del aceite de girasol.
- Se solucionó el problema con las paletas de aceite predeterminadas en las consolas.
- Descripción del mod revisada
- Nombre en inglés corregido (Maize Oil --> Corn Oil)
- Errores corregidos en la traducción al francés.
- Solucionado el problema con la descarga de las paletas en la estación de venta
- Algodón eliminado del punto de venta.