AnimalGrazing - animales de pastoreo
¿Qué hace este mod?
En resumen, este mod hace que los animales que tienen áreas de pasto/prado coman ese pasto.
Similar a la función de pastoreo ya conocida en el mod Seasons de versiones anteriores de FS, pero aparte de la idea, es completamente nueva.
Características - una explicación detallada:
La hierba se come en etapas de crecimiento, cada paso de "pastoreo" reduce la hierba en una etapa de crecimiento.
La frecuencia/cuánto se come depende de la cantidad de animales, la cantidad de alimento utilizado por día y la cantidad de hierba que queda, pero siempre que quede algo en la alimentación, solo se realiza un máximo de un paso de pastoreo. por día.
Dado que cada paso de pastoreo se realiza en todo el prado, la cantidad de hierba resultante se guarda en un buffer y se alimenta cada hora.
Siempre que haya menos del 25 % del volumen total de llenado en la alimentación, siempre se llenará hasta el 25 % de una sola vez, de esa manera es posible la alimentación solo con pastoreo.
Por encima del 25 %, añade el consumo total de alimento por hora en la hierba, por encima del 85 %, no añade más hierba al paso, por lo que siempre hay espacio para otros alimentos.
Una cosa a tener en cuenta es que el uso de alimentos en fs22 predeterminado es relativamente bajo, por lo que es probable que incluso los prados pequeños tengan suficiente pasto para alimentar a una gran cantidad de animales o que el pasto vuelva a crecer tan rápido o más rápido de lo que los animales comen.
Por esa razón, se recomienda jugar con el uso de alimentos ajustado (por ejemplo, usando MaizePlus-Mod con MaizePlus_animalFoodAdditions.zip) para tener una relación más realista entre el tamaño de la pradera y el uso de alimentos para animales.
También se debe tener en cuenta que, de forma predeterminada, las vacas tienen alimentación en serie, lo que significa que solo comen un tipo de alimento en un momento dado: el alimento más productivo que tienen.
Entonces, si alimentas a TMR, no comerán la hierba. Esto también cambia cuando se juega con MaizePlus.
¡Importante! - tomar nota:
Dado que todos los cultivos predeterminados y la mayoría de los mods tienen césped decorativo corto en sus áreas de césped que no crece y, por lo tanto, no se puede comer, esto debe cambiarse.
Puedes pintarlo con la pintura de follaje del juego: la mayoría de los mapas tienen césped normal o hierba de prado como follaje pintable habilitado.
Alternativamente, siempre puede arar el área del prado y sembrarla con pasto.
Información adicional:
El mod incluye animalGrazing.xml que contiene todos los ajustes sobre qué áreas de follaje se usan para buscar pasto comestible, qué follajes se comen y sus etapas de crecimiento, así como los tipos de relleno que se llenan. Todas esas cosas se pueden ajustar allí si es necesario.
Además, esto es, por supuesto, MaizePlus Ready.