Pantalla HUD para producciones que necesitan atención.
La versión actual tiene las siguientes posibilidades:
- Visualización de producciones activas y galpones de animales con su tiempo restante por recurso. Incluyendo los establos para pienso, agua y paja. Revamp Mix también se muestra como tal.
- Una producción sólo se muestra si...
-- le quedan menos de 2 días de tiempo de ejecución (Configurable).
-- tiene menos del 50% del nivel de llenado. (Excepto para las entradas Revamp Mix, donde esto se ignora).
-- La línea de producción está activada.
- La pantalla está ordenada por tiempo de ejecución restante; lo que se quede vacío o esté vacío primero está en la parte superior.
- Siguen arriba las producciones que están llenas. Estos se muestran a partir de un nivel de llenado del 95% para que puedan agotarse antes de que se detenga la producción.
- Las casas para animales llenas se pueden desactivar en las opciones.
- En las opciones se puede configurar cuántas producciones se muestran.
- El tamaño de fuente es ajustable.
- La posición se puede configurar en el centro superior, en el menú F1 o en la pantalla Mod del inspector del vehículo.
- Los tipos de relleno de entrada se pueden desactivar para su visualización en las producciones. Útil para Revamp Boosters que no se entregarán.
- Los potenciadores de renovación también se pueden desactivar por completo en la configuración.
- La lista se actualiza cada 5 segundos.
Resumen de producción:
- Esto muestra todos los tipos de relleno y cuánto se necesita.
- La descripción general se puede cambiar a por año, mes u hora.
- La vista anual muestra la superficie estimada necesaria para los cultivos (sin PF ni bonificaciones).
Ayuda de ventas:
- Si está instalado el mod de activación de precio de venta, se muestra si el precio es bueno y los productos están disponibles para la venta. Aquí se aplica lo siguiente:
-- Se debe establecer un precio de venta en el precio de activación del precio de venta y éste debe superarse.
-- La cantidad seleccionada en las opciones debe estar disponible en silo o producción (no galpones para animales).
- La pantalla muestra lo que se puede obtener de dónde y venderse a dónde.
Ayuda de Hud MultiOverlayV4:
- Hacer clic derecho en el nombre de la producción y/o tipo de relleno filtra la lista al que se hizo clic
- haga clic derecho en los interruptores de tiempo restantes para mostrar la capacidad libre
- Al hacer clic izquierdo en el nombre de la producción, se abre la producción en el menú (solo para producciones)
Informe errores o sugerencias para mejorar en Github.
Subir a otros sitios solo por mí, vinculando solo con el enlace de descarga original. ¡NO hay enlace sustituto!
¡No se permite modificar y volver a subir total o parcialmente!
- Arreglar Lua con GEA Automat debido a la falta de Feedspot
* Ajustes para la renovación 1.5
- Ahora se muestran correctamente más grupos de mezclas.
- El tiempo restante del mezclador de alimentación no es posible debido a que la composición se recalcula constantemente. Por lo tanto, sólo se muestra vacío o (casi) lleno.
* Misceláneas
- Cálculos para TerraLife+ ajustados
- El número de días que se mostrarán ahora es ajustable
- Error de cálculo en el servidor corregido.
- Se mejoraron los cálculos para líneas de producción divididas.
- Cálculo de los tiempos restantes de alimentación animal completamente revisado y ahora se resumen si están dentro de una hora.
- Corrección del "intento de indexar el campo 'spec_husbandryFood' (un valor nulo)".
- MOH ahora también muestra lleno y casi lleno cuando se trata de productos de entrada y salida.
- 0:00 ahora debería mostrarse siempre vacío
- Las extensiones ahora están incluidas en el tiempo restante de las producciones.
- Se corrigió el error de Lua con el DLC Farm Production
- Colores de visualización rojo/naranja/amarillo mejorados
* Compatibilidad mejorada con mods del sistema animal.
- El hacinamiento ahora se muestra con el tiempo restante hasta que la salud en el cobertizo disminuya (la visualización de cantidad en MultiOverlayV4 Hud muestra el número de hacinamiento como cantidad negativa)
- Ya no se muestra lleno cuando se permite el hacinamiento en el cobertizo.
* Compatibilidad de renovación de producción
- Las producciones completamente ocultas y las líneas de producción ocultas ya no se muestran en el HUD ni en la descripción general de producción.
- Las salidas opcionales ahora también se muestran en la descripción general de producción si se ingresan correctamente para los impulsores.
- Las salidas opcionales de los impulsores ahora se incluyen si también se ingresan en el cálculo del tiempo restante.
* Otro
- La cantidad de alimentos agrupados ahora también se totaliza correctamente
- La posición del menú de la descripción general de producción ahora siempre debe estar encima del elemento del menú de producción como se planeó originalmente, independientemente de si otras modificaciones agregan páginas o no.
- Soporte del mod VariableOpeningTime al mostrar la próxima hora de apertura o cierre.
- Icono mejorado
- La pantalla propia del Hud de información de producción ahora está oculta cuando el Hud está oculto
- Las entradas que también son salidas ahora deberían calcularse correctamente y también mostrarse en el hud.
- Se corrigió un error que mostraba los cobertizos para animales en la propia pantalla a pesar de que el nivel de llenado aún estaba por encima del 50 %.
- Las producciones que siempre están encendidas según el guión de producción de GTX y por lo tanto no se pueden apagar ya no se muestran cuando están llenas.
- La alimentación paralela ahora se muestra individualmente si las alimentaciones no alcanzan la misma longitud
- Más líneas ajustables
- Traducciones en español y francés añadidas
- Arreglo para entradas que también son salidas.
- Ya no se muestran las producciones invisibles del guión de producción de GTX.
- Para producciones con horarios de apertura, el tiempo restante se muestra durante la apertura y, por lo tanto, ahora ya están ocultos antes de 2 días.
- Unterstützung einer ungefilterten Anzeige der Produktionsdaten im MultiOverlayV4 Hud (HappyLooser)
- En el resumen de producción, la vista anual ahora tiene en cuenta si una producción solo se realiza de forma estacional o mensual.
- Error solucionado con la renovación 1.3.5.5
- Traducciones BR agregadas
- Las líneas de producción divididas ahora se calculan correctamente en el resumen de producción
- El resumen de producción ahora muestra la cantidad sin refuerzos y entre paréntesis detrás de la cantidad con todos los refuerzos
- Se corrigió un error que no mostraba nada al cargar el juego guardado si solo se seleccionaban los datos de ventas al final
- Las cantidades de producción en el resumen ahora se muestran con el refuerzo activo (el número es naranja)
- Mostrar salida completa solo cuando la producción está activa
- Las salidas ahora pueden estar casi llenas (>95%) o llenas (>99%)
- Adaptación a los textos l10n modificados del juego base
- Los montones de estiércol en los establos de animales ahora también se muestran cuando están llenos o casi llenos.
- El host de Hosted MP ahora también puede activar la pantalla.
- Arreglo para la compatibilidad de Pumps N 'Hoses