¡Aquí hay un paquete de estantes para barra de corte!
En estas instalaciones de almacenamiento es posible almacenar cortadores y amoladoras por fabricante. Hay 7 almacenes disponibles, cada uno de ellos tiene 5 compartimentos y se pueden controlar a través de un panel de control.
Este paquete de almacenamiento de encabezado contiene 7 ranuras de almacenamiento diferentes para cortadoras y trituradoras.
Cojinete de cabecera CapelloPrecio: 45000€
Mantenimiento: 15€ por día
Función: utilizando los 5 estantes, es posible almacenar las unidades de corte. A la izquierda y derecha del estante se encuentra el panel de control desde el cual puede operar el estante.
Hay diferentes puntos de activación frente al panel de control, p. permitiendo la apertura del panel, así como los disparadores asociados para la extensión y retracción de los 5 compartimentos de estantes.
Qué se ha cambiado:
El mod se ha editado fundamentalmente y se han corregido errores menores.
Se ha añadido un nuevo almacén. Que es más pequeño y solo tiene 3 compartimentos de almacenamiento en lugar de 5. La funcionalidad ha cambiado ligeramente en comparación con el resto de almacenamiento.
Aquí tenéis un breve vídeo que explica cómo funciona la nueva estantería:
https://www.youtube.com/watch?v=-CoZu4tLm7A&t=4s
Para el nuevo campamento necesitas un mod adicional, este: "¿Qué hace el mod adicional? Con este mod es posible accionar el gatillo y, por ejemplo, abrir portones, puertas, etc.".
Para el nuevo campamento necesitas un mod adicional, este: "¿Qué hace el mod adicional? Con este mod es posible accionar el gatillo y, por ejemplo, abrir portones, puertas, etc.".
https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=244984&title=fs2022
Decidí no forzar el mod adicional. Pero es absolutamente necesario para el nuevo campamento.
Esta versión primero debe ser revisada y aprobada por un moderador para que sea visible para todos los usuarios.
Lo que se cambió:
se ha ajustado la distancia del clip
Las texturas han sido intercambiadas y ajustadas.
Se rehicieron partes del modelo 3d y se crearon nuevas máscaras.
Se han añadido BeaconLights
Marcadores de iconos visuales agregados
Se ha añadido un nuevo rodamiento universal, con el que ahora es posible decidir por sí mismo qué unidad de corte está en qué compartimento. Todos los cortadores estándar están registrados con ModSchneidwerke que tienen el mismo xml/nombre, también debería funcionar.
Se ha añadido otro almacén y ahora también se pueden almacenar las barras de corte Ropa. Con la ropa camp también se da el caso de que puedes decidir adónde va.
El archivo PDF se eliminó y se reemplazó con un enlace a un documento de GoogleDocs y se editó. El enlace se puede encontrar en ModDesc o aquí https://docs.google.com/docume...IOdfJAYv7No5Hs7bwNOc/edit